導(dǎo) 刺激戰(zhàn)場(chǎng)上分是很家頭疼的話題,其實(shí)不用剛槍也可以上分,就是游戲體驗(yàn)有點(diǎn)差,還須有肝,下面就來(lái)教大家如何不剛槍上分。 圈內(nèi): 如果你看地圖刷圈,你是在圈內(nèi),那么最好建議找一個(gè)房區(qū)或者一個(gè)有較多掩...

刺激戰(zhàn)場(chǎng)上分是很家頭疼的話題,其實(shí)不用剛槍也可以上分,就是游戲體驗(yàn)有點(diǎn)差,還須有肝,下面就來(lái)教大家如何不剛槍上分。

絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)-不剛槍也能上分 就是游戲體驗(yàn)差

圈內(nèi):

如果你看地圖刷圈,你是在圈內(nèi),那么最好建議找一個(gè)房區(qū)或者一個(gè)有較多掩體的地方呆著,因?yàn)槿?nèi)是一個(gè)非常危險(xiǎn)的地方,你既要提防遠(yuǎn)處4倍鏡八倍鏡甚至15倍鏡,也要提防從圈外趕過(guò)來(lái)的剛槍小能手或者lyb,在這種狀況下,保證自己的安全是最重要的。

絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)-不剛槍也能上分 就是游戲體驗(yàn)差

圈邊:

這是一個(gè)比較完美的位置,前后都有掩體的地方,或者利用車輛制造一個(gè)這種地方,把你槍口對(duì)準(zhǔn)著圈外,截殺跑毒的小朋友,沒(méi)有最好,就算有,你也占有絕對(duì)的優(yōu)勢(shì)。

絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)-不剛槍也能上分 就是游戲體驗(yàn)差

圈外:

還能咋整,跑毒唄,跑到圈邊按照上面圈邊的做法繼續(xù)做。這類做法一般用于比較大的圈,如果不出意外,這種做法可以讓你茍活到30人的那個(gè)圈,而當(dāng)圈夠小的時(shí)候,你已經(jīng)不用再花這么大精力管圈外了。

這個(gè)時(shí)候是圈小到你能清楚的觀察到圈外動(dòng)靜的時(shí)候,你只需要尋找一個(gè)掩體,仔細(xì)觀察著周圍的風(fēng)吹草動(dòng)。