導(dǎo) 《太吾繪卷》當(dāng)中玩家學(xué)習(xí)武功是可以進(jìn)行突破的,不過想要完整的突破一門功法是有一定的難度的,同時(shí)玩家自己還需要在游戲當(dāng)中自行選擇突破加點(diǎn),不過由于系統(tǒng)的隨機(jī)性,也讓玩家想要完美突破功法造成了一定的難度,...

《太吾繪卷》當(dāng)中玩家學(xué)習(xí)武功是可以進(jìn)行突破的,不過想要完整的突破一門功法是有一定的難度的,同時(shí)玩家自己還需要在游戲當(dāng)中自行選擇突破加點(diǎn),不過由于系統(tǒng)的隨機(jī)性,也讓玩家想要完美突破功法造成了一定的難度,那么來看看在突破功法的時(shí)候應(yīng)該注意點(diǎn)什么吧。

功法突破詳細(xì)解讀

《太吾繪卷》功法突破詳細(xì)解讀

主區(qū)

“起”為突破起點(diǎn),“終”為突破終點(diǎn),必須將起點(diǎn)終點(diǎn)相連,不然前功盡棄。

每次連接只可點(diǎn)擊上一個(gè)突破圈周圍高亮按鈕,不可以走回頭路。

當(dāng)點(diǎn)擊連接圈后,如果連接成功,該連接點(diǎn)周圍突破圈均為高亮可點(diǎn);如未成功連接,則返回上一突破圈周圍其他高亮連接點(diǎn)嘗試連接。

連接失敗的圈會(huì)顯示為紅色,不可再次突破該圈

突破圈中,百分比數(shù)字為該圈連接成功概率,+號(hào)后的數(shù)字為成功連接后可獲得的修習(xí)度,漢字名稱為該圈效果,紅紫色名稱都有特殊效果,可將鼠標(biāo)置于圈上查看效果。某些效果不需要成功連接也能生效。

狀態(tài)區(qū)

突破次數(shù): 0/20,當(dāng)前突破次數(shù)/可用安全突破次數(shù),當(dāng)突破時(shí)所擁有的安全嘗試次數(shù)全部使用后,如繼續(xù)嘗試突破,突破提升修習(xí)效果會(huì)不升反降,還會(huì)受內(nèi)外傷和增加內(nèi)息紊亂值,每多嘗試一次,受傷加重;當(dāng)傷勢(shì)超過上限時(shí),自動(dòng)結(jié)束突破;當(dāng)人物在受傷的情況下突破,每次安全嘗試的成功幾率會(huì)降低

紅紫骷髏橫條:此為人物的內(nèi)外功承受傷勢(shì)值。當(dāng)突破時(shí)所擁有的安全嘗試次數(shù)全部使用后,如繼續(xù)嘗試突破,則會(huì)受內(nèi)外傷和增加內(nèi)息紊亂值,每多嘗試一次,受傷加重;當(dāng)傷勢(shì)超過上限時(shí),自動(dòng)結(jié)束突破;當(dāng)人物在受傷的情況下突破,每次安全嘗試的成功幾率會(huì)降低

成效區(qū)

+0 ,本次突破中突破效果累計(jì)值

25→25,本次突破中修習(xí)程度變化值。數(shù)值含義為:突破前修習(xí)程度→突破完成后可達(dá)修習(xí)程度