哈嘍大家好,本期與大家分享一下作為一名老打野的經(jīng)驗與技巧。
打野這個位置不吹不黑,說是整個隊伍的靈魂都不為過,那作為靈魂領袖級人物你需要做到哪幾點呢?接下來我們一起聊聊。
首先說一下我是一名回歸玩家,像現(xiàn)在比較火的達摩是我的招牌英雄,最高也打到過微信七區(qū)的前十,但是現(xiàn)在比較菜哈。。
說說我對打野的看法,首先他需要承擔起整個團隊的運營,比如推塔節(jié)奏,保障隊友的發(fā)育空間,野區(qū)資源守護等等,其次還需要GANK敵方英雄,幫助隊友建立經(jīng)濟優(yōu)勢。
再來說說前期的細節(jié)處理方面,進圖首先咱們需要了解的就是暴君在上路還是在下路,在上路咱們就紅開,在下路就藍開,同步盡量了解到敵方打野是從哪里開始打野怪的,這樣方便你刷完自家野區(qū)之后GANK暴君方向的那一條邊路,你的第一次GANK可以不擊殺但一定要把他打殘逼他回城,做這上面的一系列動作就是為了控下第一條暴君,道理應該很淺顯了,打殘了之后敵方邊路無法支援,這時配合隊友拿龍是非常簡單的,如果敵方敢過來接團那么就是敵方炸裂的開端,大家應該知道你刷完野怪升到四級之后除了打野外其他人都是三級的,如果拿下暴君瞬間就是4級打3級的局面,SO 這就是前期細節(jié)建立優(yōu)勢的開端。
接下來聊聊中期發(fā)展,這里咱們需要自問一句,打野GANK的目的是什么?是殺人拿經(jīng)濟嗎?一個人頭兩三百塊錢還不如你刷一波兵呢,回歸正題,咱們殺人是推塔的,推塔建立中期的視野優(yōu)勢然后入侵敵方野區(qū)資源讓整個局面都是一個滾雪球效應的發(fā)展方向的,而不是簡簡單單的殺個人就完事了。
最后,中后期的運營思維就比較簡單了,首要考慮控制好主宰以及暴君,其次團戰(zhàn)一定要找機會切入敵方后排擊殺或者趕走敵方輸出位,為隊友建立輸出環(huán)境,經(jīng)過上一次的改版之后暴君的收益還是很可觀的,BUFF效果:增加全隊物理攻擊(80+5%當前攻擊),增加全隊法術攻擊(120+5%當前法術攻擊),持續(xù)90S,這在敵我雙方團戰(zhàn)55開的情況下這個BUFF無疑是相當于讓你的團隊增添了第七件裝備。
好了,本期分享就到這里,如果你覺得在這里學到一些干貨的可以點個關注,謝謝大家,下期見。
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