導(dǎo) 《人渣(SCUM)》中除了創(chuàng)建角色時(shí)的人物屬性外,還有各種技能效果影響著方方面面,許家不知道具體的效果和提升方法,今天給大家?guī)?lái)“rambowm”分享的《人渣(SCUM)》人物屬性、技能效果及蘑菇分辨...

《人渣(SCUM)》中除了創(chuàng)建角色時(shí)的人物屬性外,還有各種技能效果影響著方方面面,許家不知道具體的效果和提升方法,今天給大家?guī)?lái)“rambowm”分享的《人渣(SCUM)》人物屬性、技能效果及蘑菇分辨方法,希望大家喜歡。

屬性、技能效果及提升方法

力量

影響不光是負(fù)重能力還有槍支后坐力(受力量和技能雙重影響)、卡路里消耗速度(受力量和體制影響,肌肉越多消耗能量越快)、近戰(zhàn)傷害。

拳擊Boxing、近戰(zhàn)武器Melee Weapons技能,是不加傷害的,主要改變?nèi)宋锶瓝艉徒鼞?zhàn)武器攻擊形態(tài)與動(dòng)作,技能越高人物的動(dòng)作越專業(yè)、效率越好,比如拳擊0級(jí)你就是王八拳,拳擊3級(jí)出拳動(dòng)作和架勢(shì)都會(huì)很專業(yè)、效率高,近戰(zhàn)武器技能同理。

步槍Rifles、手槍Handgun技能,影響長(zhǎng)槍與手槍肩射和機(jī)瞄時(shí)的后坐力、散射分布、移動(dòng)準(zhǔn)心擴(kuò)散及瞄準(zhǔn)、收槍速度。

體質(zhì)

影響人物脂肪含量(體質(zhì)越好身體脂肪含量越低)、血量上限、卡路里消耗速度(體質(zhì)越好能量消耗越慢)、影響受傷、生病、感染、中毒概率。

跑步Running技能,增加跑動(dòng)速度和減跑步體力消耗。

抵抗Resistance技能,降低受傷、生病、感染、中毒概率。

敏捷

影響人物完成動(dòng)作的速率,跑步速度、換彈夾速度、吃東西等等。

潛行Stealth技能,影響半蹲靜步時(shí)的移動(dòng)速度及腳步聲大小。

智力

影響人物學(xué)習(xí)速度,智力越高游戲中技能學(xué)習(xí)的越快。

感知Awareness技能,影響你的視覺范圍、反偽裝視距,還有就是失去視野后敵人顯示的時(shí)間(本游戲是不能卡視角的,第一人稱看不到的人在游戲中是不渲染出來(lái)的,非得露頭看,感知技能如果沒有就是你探頭看人他才顯示,你縮回掩體他就立即消失,感知技能高的話你縮回掩體敵人還會(huì)顯示一小段時(shí)間,比如2-3秒。

狙擊Sniping技能,影響槍械非機(jī)瞄開鏡時(shí),準(zhǔn)心穩(wěn)定度、測(cè)定射擊諸元的速度、散射分布、后座力及后座恢復(fù)速度,目前只有4倍和6倍鏡,只有SVD和AKM、AK47能裝。

偽裝Camouflage技能,影響隱蔽狀態(tài)下被敵人發(fā)現(xiàn)的距離。

生存Survival技能,很好理解生存高做東西就快、做東西就多,0級(jí)造不了基礎(chǔ)木箱子。

補(bǔ)充

隱蔽:在草叢、樹叢或者其他環(huán)境遮蔽物下蹲或者匍匐后等2到3秒就進(jìn)入偽裝狀態(tài),每次進(jìn)入偽裝技能點(diǎn)會(huì)略微增加,偽裝狀態(tài)持續(xù)時(shí)技能點(diǎn)會(huì)緩慢增加),沒被發(fā)現(xiàn)的人是不在電腦上渲染出來(lái)的,沒到發(fā)現(xiàn)距離這個(gè)人物你是怎么也看不到(目前有BUG人物不顯示但是槍械會(huì)渲染)。

多提一句,你穿一身鮮亮的囚服、雨衣、帶反光條工作服、工作褲、火焰夾克或者在大馬路中間什么的就別想隱蔽的事了,迷彩一套和良好的遮蔽物會(huì)極大的幫助你。

步槍、手槍、狙擊技能有子彈就能練,注意命中距離越遠(yuǎn),每次射擊加的就越多,步槍與手槍技能可以開死亡競(jìng)賽、團(tuán)隊(duì)競(jìng)賽練,有一個(gè)競(jìng)賽好像是搶空投的,旁邊有機(jī)器人,競(jìng)賽模式子彈用不完懟著打它就能很快滿,聲望也能到1000。

生存技能可以練,拿個(gè)剪刀或者刀具不停的撕布搓繩子0到1要10多分鐘,1-2大概30-40分鐘,2-3沒試過(guò)預(yù)計(jì)2-3小時(shí)。

拳擊、近戰(zhàn)、潛行、偽裝、跑步,理論上可以練,但是試試就知道了,漲得特別慢,這類技能長(zhǎng)期玩一個(gè)服的話考慮優(yōu)先加。

感知技能練不了,天生的,我玩了100多個(gè)小時(shí),一點(diǎn)也沒漲。

天賦點(diǎn)及技能選擇,看你玩什么服和準(zhǔn)備玩多久,在我建議點(diǎn)數(shù)思路上按需自己調(diào)整。

PVP服、物資數(shù)倍的,那基本就是打仗了槍也有的是,經(jīng)常死也不需要背著很多東西到處跑。推薦基礎(chǔ)點(diǎn)2、5、4、3。

PVE服、常規(guī)或者少物資的,力量至少要3點(diǎn),要不你負(fù)重太低,太瘦徒手或者武器殺僵尸也有問(wèn)題,推薦基礎(chǔ)點(diǎn)5、2、3、4。

具體技能的話根據(jù)自己習(xí)慣和這個(gè)服的情況來(lái)看吧,你準(zhǔn)備長(zhǎng)期玩,服務(wù)器環(huán)境也比較好,盡量選加那些不能練、不好練的技能,能練的技能玩?zhèn)€幾天最多一周,技能就滿了。短期PVP服,你就選見效快的,上來(lái)就能剛的。步槍技能、跑步、狙擊技能這種。

分辨蘑菇

走進(jìn)蘑菇按TAB,然后鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)選蘑菇,Pick Up,在包里看一看就知道能不能吃了。

沒毒的10/10太歲、2/2牛肝菌、1/1四平蘑菇、鬼傘蘑菇、高柄蘑菇、雞油菌、大紫薯菇,這幾個(gè)都能吃。學(xué)會(huì)森林找蘑菇你就餓不死,就是吃多了老拉屎,消化很快小腸容易先滿就會(huì)拉稀。

《人渣(SCUM)》人物屬性、技能效果及蘑菇分辨方法