導(dǎo) 《怪物獵人世界》瘴氣谷的地形與其他地方都不一樣,玩家可以在這里看到許許多多怪物的遺骸,但背景遠(yuǎn)處的巨大骨架才是讓人心生懷疑的事情,各位玩家是否對(duì)此地有自己的見(jiàn)解呢?下面小編為大家?guī)?lái)《怪物獵人世界》瘴...

怪物獵人世界》瘴氣谷的地形與其他地方都不一樣,玩家可以在這里看到許許多多怪物的遺骸,但背景遠(yuǎn)處的巨大骨架才是讓人心生懷疑的事情,各位玩家是否對(duì)此地有自己的見(jiàn)解呢?下面小編為大家?guī)?lái)《怪物獵人世界》瘴氣谷地形由來(lái)猜想,一起來(lái)看看吧。

可以看到該地圖小地圖內(nèi)左上角有明顯頭部結(jié)構(gòu)和若干個(gè)扇刃結(jié)構(gòu)

《怪物獵人世界》瘴氣谷地形由來(lái)猜想

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從營(yíng)地走出來(lái)可以看到前方遠(yuǎn)處有三個(gè)巨大的扇刃

《怪物獵人世界》瘴氣谷地形由來(lái)猜想

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走近之后可以看到是一個(gè)類似于蛇王龍頭部的結(jié)構(gòu)(準(zhǔn)確的說(shuō)是蛇王龍的上頜)

《怪物獵人世界》瘴氣谷地形由來(lái)猜想

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之后古錘龍出場(chǎng),并跑進(jìn)了蛇王龍頭部(上頜)的下方

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之后可以發(fā)現(xiàn)在這個(gè)小地區(qū)的周圍有類似于牙齒的結(jié)構(gòu)從地面突起/上方垂下

《怪物獵人世界》瘴氣谷地形由來(lái)猜想

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基本上可以推斷這是在蛇王龍的嘴里進(jìn)行戰(zhàn)斗了

我比較愿意相信,說(shuō)古龍渡是為了前往自己的陵墓,而蛇王龍(大概是歷史上的前一只而非4代的那只,此處比較糊逼逼了)壽終正寢就往瘴氣谷一盤(pán)。

說(shuō)蛇王龍沒(méi)這么大的。繼續(xù)繼承古龍陵墓的假設(shè):

爬行動(dòng)物的生長(zhǎng)曲線本來(lái)就跟我們不一樣,它們?cè)诶纤乐笆且恢背砷L(zhǎng)的(只不過(guò)速度會(huì)放慢罷了)。

而蛇王龍這種天災(zāi)級(jí)別的古龍出了4代獵人主角以外也沒(méi)有什么能打敗它的生物去干擾其生活了。所以如果真的是活到壽終正寢的話,比4里面那個(gè)未到老年就被獵人擊敗的蛇王龍大很多也不是沒(méi)有可能。

再說(shuō)了,制作組說(shuō)它能長(zhǎng)這么大的話,它就能

我覺(jué)得本作的怪物看起來(lái)比前作大的主要原因其實(shí)是因?yàn)橐暯歉淖兞?。游戲視角從獵人的后/斜上方變成了幾乎是正后方(并且更加貼近角色了)。

看兩張圖片:

《怪物獵人世界》瘴氣谷地形由來(lái)猜想

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我們可以發(fā)現(xiàn)其實(shí)世界與X里面鹿的建模大小基本上是一樣的(略比角色高),但是由于視角改變了,世界里的鹿看起來(lái)大很多。

《怪物獵人世界》瘴氣谷地形由來(lái)猜想

前天的fami通雜志里面的高清無(wú)碼截圖可以很清晰的看到上顎的結(jié)構(gòu)了

《怪物獵人世界》瘴氣谷地形由來(lái)猜想

我回去找了10周年紀(jì)念的視頻,看了比例之后感覺(jué)其實(shí)沒(méi)有放大很多啊。左邊的圖和右邊的圖1格1米,和背景大小對(duì)上以后可以看出來(lái)這個(gè)蛇王龍的上顎到地面(它正下方的地面)差不多得12-13米吧,實(shí)際上看視頻的話,覺(jué)得15-20米了不得了。感覺(jué)也沒(méi)衛(wèi)星很多啊。