S12賽季戰(zhàn)士和坦克在邊路位上各占據(jù)了一片天地,雖說坦克不具備戰(zhàn)士那么強(qiáng)的切后能力,但是開團(tuán)、保后排等能力也是戰(zhàn)士無法比肩的。
雙戰(zhàn)士邊路突進(jìn)能力確實(shí)很強(qiáng),但是僅靠一個(gè)輔助很難保得住雙C位,前排站不穩(wěn)正面團(tuán)戰(zhàn)就會很難打。
加上現(xiàn)版本功能性輔助鬼谷子、孫臏等英雄上場率越來越高,邊路一戰(zhàn)一坦的分配在路人局和KPL職業(yè)賽場都成為了主流。
但是很家都存在過疑惑:主玩坦克邊路,在路人局真的能穩(wěn)定上分嗎?
由于坦克邊路沒有復(fù)雜的連招,所以只要打幾把匹配熟悉一下技能,很家就開始去打排位了。
在匹配模式中,相信大家也比較少看到練習(xí)白起、劉邦等坦克邊路英雄的。
玩家對英雄根本沒熟練的情況下,去打排位賽當(dāng)然勝率堪憂,這是必然的事情。
很家的潛意識就是坦克邊路沒難度、不需要練習(xí),可實(shí)際上坦克邊路需要提升的細(xì)節(jié)也很多。
經(jīng)??碖PL比賽的小伙伴們會注意到,聯(lián)盟中真正出眾的坦克邊路選手也是屈指可數(shù)的。
評斷一個(gè)坦克邊路玩得好不好,主要看四方面:
團(tuán)戰(zhàn)控制技能的把控、抗壓守塔能力、視野布局以及每死承傷數(shù)據(jù)。
坦克英雄的控制是團(tuán)隊(duì)技能Combo環(huán)節(jié)最重要的一環(huán),團(tuán)戰(zhàn)爆發(fā)后是配合戰(zhàn)士突進(jìn)還是保后排,都需要玩家有很好的判斷。
抗壓守塔是邊路選手的基本功,中后期坦克邊路還必須幫助輔助分擔(dān)一部分探視野的工作。
每死承傷指平均陣亡一次所承受的傷害量,即總承受傷害÷陣亡次數(shù)。
同樣是扛十萬傷害,陣亡兩次和五次是有本質(zhì)區(qū)別的,這方面考驗(yàn)的是玩家對自身血量的把控和走位。
在常用英雄的界面中有個(gè)詳細(xì)數(shù)據(jù)可以查閱,大家可以參考對比一下。
在團(tuán)戰(zhàn)中既打出了控制、吸收了傷害,而且還能全身而退,這才是一個(gè)真正優(yōu)秀的坦克邊路。
在目前KPL聯(lián)盟中,BA.六點(diǎn)六和XQ.橘子就是兩位非常出色的坦邊選手。
六點(diǎn)六的白起和項(xiàng)羽、橘子的劉邦和蘇烈,每死承傷和參團(tuán)率數(shù)據(jù)出眾,開團(tuán)時(shí)機(jī)和團(tuán)戰(zhàn)站位的細(xì)節(jié)處理也很好。
主玩坦克邊路的小伙伴們,有看KPL比賽的話可以多學(xué)習(xí)觀察這兩位選手。
回歸到最前面提到的問題來:玩坦克邊路單排,到底能不能穩(wěn)定上分?
答案肯定是可以的,前提是你對該英雄有較高的熟練度,同時(shí)做好自己在場上的職責(zé)。
玩坦克不是抗傷害就完事了,打完出去看一下數(shù)據(jù)30%抗傷,卻忽略了自己是用8次陣亡換來的。
你玩了幾百場花木蘭,單排可以打出60%勝率;你只玩過幾場白起,然后去單排只有40%勝率。
因此你覺得坦克邊路單排上不去分,可實(shí)際上這是一個(gè)不公平的對比,坦克邊路你根本沒玩熟練。
所以說到底坦克不適合單排是個(gè)錯(cuò)誤的觀點(diǎn),主玩坦邊單排打到二三十星的玩家非常常見。
玩好戰(zhàn)士邊路需要玩家有出色的操作,以及較快的反應(yīng)能力;而坦克邊路更考驗(yàn)玩家的大局觀,對于操作一般的小伙伴來說其實(shí)更為友好。
【小編推薦】專區(qū)入口 || 視頻站入口 || 體驗(yàn)服申請入口 || 全民競猜贏好禮
【新英雄爆料】| 司馬懿 || 瑤 || 孫策 || 新英雄:囚徒/書圣/瞬 |
【新皮膚爆料】| 李白團(tuán)戰(zhàn)皮膚:敏銳之力new || 諸葛亮團(tuán)戰(zhàn)皮膚:掌控 || 典韋窮奇皮膚 Hot!! |
王者榮耀最新攻略 | |||
賽季段位繼承表 | 每日一題 | 邊境突圍玩法攻略 | 體驗(yàn)服爆料 |
英雄爆料 | 皮膚爆料 | ||
圖鑒大全 | 體驗(yàn)服申請 | ||
英雄重做介紹 | |||
楊戩重做 | 干將莫邪重做 | 后羿重做 | 張良重做 |
新英雄爆料 | |||
囚徒 | 云中君 | 瑤 | 更多爆料 |
新皮膚爆料 | |||
逐夢之翼 | 典韋窮奇 | 球王梅西 | 精準(zhǔn)探案法 |
其他內(nèi)容推薦 | |||
最強(qiáng)法師 | 體驗(yàn)服搶號 | 吃雞模式 | 更多攻略 |
全部評論