導(dǎo) 逆水寒到現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)服三個(gè)月了,相信大部分玩家都已經(jīng)選擇好各自的主職業(yè)了,準(zhǔn)備另開(kāi)新坑玩新職業(yè)了,接下來(lái)小編就給大家詳細(xì)介紹一下關(guān)于逆水寒神相職業(yè)的前景分析。   ...

逆水寒到現(xiàn)在已經(jīng)開(kāi)服三個(gè)月了,相信大部分玩家都已經(jīng)選擇好各自的主職業(yè)了,準(zhǔn)備另開(kāi)新坑玩新職業(yè)了,接下來(lái)小編就給大家詳細(xì)介紹一下關(guān)于逆水寒神相職業(yè)的前景分析。

 
逆水寒神相怎么樣 資深神相告訴現(xiàn)在神相有多弱 逆水寒 Android軟件 立即查看
 

一丶先從廣大玩家所謂的最強(qiáng)幫戰(zhàn)開(kāi)始談。

1.AOE 所有職業(yè)的絕大部分攻擊和控制 都是AOE,不是神相才有AOE

2.幫戰(zhàn)強(qiáng) 不是強(qiáng)于職業(yè)。是強(qiáng)于地形。而且僅限于中路對(duì)推。幫戰(zhàn)的地形更適合底層神相技能釋放。而其他職業(yè)需要高端水平才厲害。(某些職業(yè)帶個(gè)絕技你會(huì)發(fā)現(xiàn)這地形就是為你絕技準(zhǔn)備的)說(shuō)實(shí)話,現(xiàn)在基本看不到2邊集合所有人中路對(duì)拼的幫戰(zhàn)了,有點(diǎn)腦子戰(zhàn)術(shù),都是中路牽制兩側(cè)偷家。還有神相團(tuán)戰(zhàn)強(qiáng)不強(qiáng),參考參考藏金谷。

3.再提幫戰(zhàn),我們先算,一周幫戰(zhàn)是3場(chǎng) ,算你場(chǎng)場(chǎng)打滿 1.5個(gè)小時(shí)。每周每個(gè)玩家在線算低點(diǎn)按照42小時(shí)計(jì)算(6小時(shí)*7天)。

1.5/42≈0.03 行,我退一萬(wàn)步來(lái)講 神相是幫戰(zhàn)是厲害,一個(gè)職業(yè) 每周0.03%的時(shí)間厲害,你告訴我 這職業(yè)NB?????那這0.03%我們不要了 我們換一下剩下的97.7%行嗎?

二丶PVE地位。

1. 有時(shí)候看到一些睿智說(shuō)什么射程我都感覺(jué)可笑。這游戲PVE還有射程優(yōu)勢(shì)了? 你知道神相想打輸出是必須近身么?就是無(wú)論BOSS要求不要求,必須近身打。

也就是神相一個(gè)遠(yuǎn)程法師職業(yè),必須跟近戰(zhàn)一樣,壓縮生存環(huán)境來(lái)來(lái)?yè)Q取輸出。在生存環(huán)境和近戰(zhàn)同樣惡劣的情況下才能打出勉強(qiáng)能看的輸出。

2. 如果說(shuō) 好 認(rèn)為神相是輔助職業(yè),可以,那我們認(rèn)了不要輸出技能了,我們安安心心當(dāng)個(gè)輔助。

請(qǐng)麻煩把惜春 金剛 入夢(mèng) 引靈這些增益BUFF都給神相,這才叫輔助職業(yè)。就一個(gè)被無(wú)腦砍的廣陵散,也叫輔助了?

3. 職業(yè)定位,就一定要去同質(zhì)化,希望CH能在這方面考慮。

舉例子 遠(yuǎn)程輸出 各有各的輸出巔峰期,在BOSS的某一階段,更適合此類職業(yè)輸出。最后全程下來(lái)達(dá)到平均值。否則永遠(yuǎn)是加強(qiáng)A=削弱B,加強(qiáng)B=削弱C。

最后對(duì)云玩家說(shuō)一下

第一 神相職有 2個(gè)預(yù)判控制 一個(gè)高山流水(秒出現(xiàn)),一個(gè)關(guān)山月(還是延遲出現(xiàn))也就是指向性技能(指定方向的技能,例如LOL潘森的E莫甘娜的W)

第二 神相實(shí)際只有一個(gè)解控技能,凌波微步。斗轉(zhuǎn)星移在被控制時(shí)候是無(wú)法解控的,雖然描述上寫(xiě)解除所有負(fù)面效果(大概又得是“描述錯(cuò)誤”)為什么說(shuō)寒冰護(hù)體,不算,因?yàn)楹o(hù)體可以理解成中亞沙漏。中亞沙漏的用處在于規(guī)避大額傷害、等CD、等隊(duì)友。但是逆水寒的寒冰護(hù)體如果沒(méi)有凌波微步等于金身等死。