導(dǎo) 《漫威蜘蛛俠》近期很受粉絲關(guān)注,相信不少玩家已經(jīng)通關(guān)甚至達(dá)成白金,這款游戲怎么樣呢?不少還沒(méi)入手的玩家都想知道,下面就為大家?guī)?lái)漫威蜘蛛俠個(gè)人通關(guān)簡(jiǎn)要評(píng)價(jià),一起來(lái)看看。 故事上: 劇情跌宕起伏,結(jié)...

《漫威蜘蛛俠》近期很受粉絲關(guān)注,相信不少玩家已經(jīng)通關(guān)甚至達(dá)成白金,這款游戲怎么樣呢?不少還沒(méi)入手的玩家都想知道,下面就為大家?guī)?lái)漫威蜘蛛俠個(gè)人通關(guān)簡(jiǎn)要評(píng)價(jià),一起來(lái)看看。

故事上:

劇情跌宕起伏,結(jié)局震撼心靈。故事節(jié)奏緊湊,小蜘蛛的臺(tái)詞吐槽頗為有趣。人物塑造可以說(shuō)是本作最大亮點(diǎn)之一,作為超大型IP漫改作品,并未如以往般講 蜘蛛俠 的起源故事 ,而是塑造了一個(gè)成熟穩(wěn)重、久經(jīng)沙場(chǎng)的 蜘蛛俠-彼得帕克 ,雙重身份的切換得心應(yīng)手,對(duì)于"守護(hù)"與"抉擇"二詞之理解亦有了更高的層次。

從城市飛俠 到 辛苦青年 ,一方面使玩家時(shí)時(shí)感受飛蕩于高樓大廈之間的爽快刺激、打擊犯罪的酣暢淋漓;一方面現(xiàn)實(shí)的社會(huì)有志學(xué)子,艱苦創(chuàng)業(yè),胸懷大志 亦與同齡玩家們產(chǎn)生深刻共鳴。peter忙碌的角色轉(zhuǎn)換,雙重身份都面臨著不同麻煩,真實(shí)感強(qiáng)烈,予以玩家 身臨其境之感。亦使得peter的重重經(jīng)歷與心理歷程 具有出色的感染力。游戲代入感的境界更是達(dá)到了-"感覺(jué)自己就是 蜘蛛俠 。"

此外本作反派的塑造也是一大亮點(diǎn),馬丁李與奧托博士 原本作為主角身邊的親近之人,卻漸行漸遠(yuǎn),最后徹底決裂。特別是奧托博士,漫畫、動(dòng)畫、影視中 蜘蛛俠 經(jīng)典死敵之一,游戲?qū)Υ私巧^大的原創(chuàng)性改編 可謂另辟新徑,從一位志業(yè)未達(dá),抱負(fù)遠(yuǎn)大的落魄科學(xué)家 逐漸走向瘋狂,最后走向復(fù)仇的極端,與主角之間的命運(yùn)糾葛 耐人尋味。。。

配角們的塑造,改編也都非常到位,敢打敢拼的女友瑪麗 · 簡(jiǎn)、慈愛善良的梅嬸、陽(yáng)光的小黑蛛、苦大仇深的華裔角色馬丁李。

游戲上:

精良的畫面、配樂(lè)、與城市建筑建模之精細(xì) 讓玩家彷佛暢游了一番"紐約城" !以及 打斗動(dòng)作、震撼與極具感官?zèng)_擊力的蛛絲擺蕩 飛檐走壁 、極為出色的動(dòng)畫演出效果 乃是幾大優(yōu)勝之處。

但中規(guī)中矩的開放世界模式設(shè)計(jì)、老套的UI、不算出彩的支線任務(wù) 幾大缺點(diǎn)也較為明顯,沒(méi)有達(dá)到玩家預(yù)期的那般"真實(shí)"、相較于"蝙蝠俠阿卡姆系列四部曲"也沒(méi)多大"創(chuàng)新"。

另外比較可惜的是BOSS戰(zhàn),氛圍營(yíng)造的不錯(cuò),但傷害太低,挑戰(zhàn)性差了不少。

總體來(lái)說(shuō),這部《漫威蜘蛛俠》還算不錯(cuò)吧 !雖然 游戲方面 有不少缺憾,也沒(méi)有太大膽的創(chuàng)新。不過(guò)對(duì)于蜘蛛粉 或漫威粉 來(lái)說(shuō)算是驚艷之作。

個(gè)人給8分。

漫威蜘蛛俠個(gè)人通關(guān)簡(jiǎn)要評(píng)價(jià)就到這里,希望對(duì)玩家有所幫助。