爐石傳說新版本砰砰計劃很法也都出現了,今天小編要為玩家們帶來的是關于爐石傳說砰砰計劃中速手牌術卡組玩法思路的介紹,接下來感興趣的玩家就跟隨小編一起來看看這套卡組的玩法吧。 &...

爐石傳說新版本砰砰計劃很法也都出現了,今天小編要為玩家們帶來的是關于爐石傳說砰砰計劃中速手牌術卡組玩法思路的介紹,接下來感興趣的玩家就跟隨小編一起來看看這套卡組的玩法吧。

 
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砰砰計劃中速手牌術卡組

 

卡組代碼:AAECAf0GEDCTAfIFtgfKwwLTxQKbywKgzgKmzgLCzgL90AKX0wKc4gLY5QLb6QKc+AIH9wSNCJvCAvfNAvLQAojSAujnAgA=

卡組思路

二王子:大家仔細看就會知道,我們這套牌隨從數量占比很高,如果能準時下二王子buff,那么收益相對于其他卡組將會更高,也會使后續(xù)回合的場面更強,并且因為天生的過牌優(yōu)勢,我們獲取buff后隨從牌的效率比其他職業(yè)都高,場面節(jié)奏強化得也更快,所以貪了一手二王子;另外這邊給大家提供另一個選擇,那就是雙褻瀆,畢竟這張卡的清場能力極強,特別是打快攻的時候,很經常就是2費送對手一個團滅,所以褻瀆也是一個極佳的選擇,只是魚與熊掌不可兼得,何去何從大家自己選咯。

鐵鉤掠奪者:4費4/4惡魔,如果英雄血量≤15,則獲得+3/3和嘲諷,和直接變形成7/7嘲諷區(qū)別在于他被沉默了只剩下一個4/4,它的好處在于我們血量比較低的時候可以依靠它實現高效的站場,而且能幫我們承擔極高的傷害,攻防兼?zhèn)?,而劣勢就在于如果我們血量健康,那么它就沒什么用,會變得很卡手;另一個不滿編的原因則是因為它是惡魔,不管是DK復活,還是橙武拉到場面上,都只是一個4/4而已,特別是橙武拉,說實話是比較虧的,因為DK復活的可能還有一堆1/3,相比1/3,4/4還是不賴的。

墮落者之顱:雖然橙武有被吃掉的風險,但是也只是概率事件,你有橙武對手不一定有軟泥怪,即便有,那對手下軟泥怪也要費用,我們也不至于血崩,大多數情況下,因為我們帶了很多惡魔,所以橙武發(fā)揮比較穩(wěn)定,拉上恐懼魔王、虛空領主、末日守衛(wèi)這些高質量隨從的話,就是大賺,而只要成功拉了一次大哥,即便武器被吃,我們也是不虧的。更不用說那種對手處理不了我們武器,讓他每回合都有東西拉了,心態(tài)分分鐘爆炸。

卑鄙的恐懼魔王:5費4/5惡魔,因為效果是回合結束放aoe,所以非常適合被橙武拉上場,被DK復活也是非常不錯的站場,而它的效果,在面對快攻的時候非常好用,能補刀或者解怪,還能逼對手來處理,卡對手節(jié)奏,特別是超生德,對手一波小精靈,如果我們準時恐懼魔王,對手幾乎血崩。不處理的話小生物永遠站不住,處理就虧節(jié)奏,進退兩難;實戰(zhàn)中這張卡處理不干凈的場面,我們還可以接aoe清場,解場能力很優(yōu)秀。

游蕩惡鬼:這張卡主要是針對德魯伊,順便針對其他職業(yè),因為術士打德魯伊還是很難受的,不管是克蘇恩德、藍龍德還是超生德,一個自然平衡不僅能解我們隨從,化解我們的場面,有時候還能拿來惡心我們,爆我們牌,使我們非常難受,只要解決了自然平衡,在德魯伊面前,我們的3/9虛空領主就是無敵的單刷存在,除非藍龍一套,否則想輸都難,而這張卡打其他職業(yè)也有不錯的效果,畢竟每套牌都多多少少有幾張1費卡。

骨魘:8費5/5給一個友方隨從+4/4并獲得嘲諷,某種程度來說,8費9/9身材還是分散投資是非常賺的,還不會被羊、呱和消滅性質的法術秒掉;而且這4/4的嘲諷當回合就可以生效,打出額外4點輸出,從防御角度講,也能配合場面的隨從制造一個大號的隨從替我們承擔傷害,唯一美中不足的是費用略高,且需要隨從站場,沒隨從會卡手,故而只帶一張。