導(dǎo) 魔獸世界8.0版本暗牧天賦改變較大,在PVE以及PVP玩法上也是有所區(qū)別,天賦并不是一層不變。那么新版本暗牧怎么玩呢?小編下面就為大家?guī)硪黄ЙF世界8.0暗牧玩法解析,希望能夠幫助各位小伙伴。 ...

魔獸世界8.0版本暗牧天賦改變較大,在PVE以及PVP玩法上也是有所區(qū)別,天賦并不是一層不變。那么新版本暗牧怎么玩呢?小編下面就為大家?guī)硪黄ЙF世界8.0暗牧玩法解析,希望能夠幫助各位小伙伴。

《魔獸世界》8.0暗牧玩法解析

《魔獸世界》8.0暗牧玩法解析

前言

神器的退役,特質(zhì)的取消,虛空形態(tài)的弱雞化,導(dǎo)致AM的傷害能力大幅度的下降。由于版本初期賊法/戰(zhàn)獵的爆炸傷害,一旦進(jìn)入虛空,沒了那10%物理減傷,就直接脆如一張A4紙(那60%減傷的消散真是個笑話)。除了驚駭/沉默/恐懼三個順發(fā)的控制鏈,傳統(tǒng)形態(tài)的AM,綜合硬度和傷害來看,都是下水道的墊底職業(yè)。但各個服務(wù)器,都有使用AM打上高分段的選手,說明這個專精還是可以拯救一下。本文的主要目的是幫助熱愛使用AM進(jìn)行PVP,但不知從何下手的玩家理解本專精在當(dāng)前環(huán)境下的定位。主要是競技場方面的經(jīng)驗分享。如有錯誤,懇請斧正;如有異見,希望提出討論;如有疑問,歡迎留言。

天賦

PVE:

(按T15-T100排列)

T15:

意志壁壘:pve天賦,在pvp環(huán)境中實用性不強。

暗影洞察:通用情況下的選擇,提供了瞬發(fā)攢能量/打爆發(fā)的可能性,且觸發(fā)條件前置簡單,痛也是瞬發(fā),不需要額外的讀條。

虛:理論上爆發(fā)最強的天賦,但如果騙條不熟練/讀條環(huán)境差的話,可能會一直沒機會讀。(配合智慧收割者特質(zhì)可以打出高爆發(fā))

T30:

身心合一:通用情況下的選擇,能幫助自己和隊友快速移動換位置。但要注意藍(lán)耗。雙重buff用于保護(hù)重要buff也是選擇理由之一。

薩萊茵:對于不需要跑動(打得你沒法動)的組合,是最好的選擇,但要確保吸血鬼的利用率。并且要注意,對于強rush我方治療的組合,如果不能保證利用率和利用次數(shù),那還不如加速盾來的直接。

狂歡:在點出狂亂邊緣后,最佳的選擇,滿能量常駐35%移速。(沒有試驗過虛空之遺是否對這個加成有影響)

T45:

命運多舛:10%加成也太低了…..可能PJ會用吧。

哀難:通用情況下的選擇,節(jié)省GCD,可以有更多的施法資源干其他的事。

黑暗虛空:別想了,你沒機會讀條,更別說只是為了上本來就可以瞬發(fā)補的痛….

T60:

遺言:根據(jù)進(jìn)攻節(jié)奏的需要來選擇是否點這個,一般是用于我方控制資源充裕的情況。

心靈炸彈:新版本的心靈炸彈可以理解成一個遠(yuǎn)距離有前搖的恐懼,并且cd變?yōu)榱?0s,雖然看起來遠(yuǎn)程恐懼很美好,但前搖+替代群恐(也少了驚駭)的缺點也使它成為了雞肋…

心靈驚駭:通用的選擇。和昏迷遞減,雖然cd較長(45s),但確是am瞬發(fā)長控制鏈的保證。感覺什么無論什么組合都應(yīng)該點。

T75:

吉兆:從收益上講應(yīng)該是最好的天賦,但又因為環(huán)境原因使得現(xiàn)在的AM基本不使用虛空爆發(fā),所以點這個天賦會比較浪費,而它的傷害加成又實在不夠看。

滅:通用情況下的選擇。傷害高,瞬發(fā),有時候就真差那么點兒直傷。

暗影沖撞:在競技場中,這個天賦偏向消耗性的組合,并且20點的能量獲得,可能在對戰(zhàn)雙近戰(zhàn)等壓力較大 需要AM盡早觸發(fā)狂亂邊緣的組合中有奇效。

T90:

延宕狂亂:找不到選它的理由。

摧心魔:通用選擇。傷害高,回能快,cd大幅度降低,使用要求無,找不到不選它的理由。

虛空洪流:本來是個不錯的爆發(fā)技能,但因為使用要求比較苛刻,目前環(huán)境又不允許AM大量使用虛空爆發(fā),所以一般沒機會選。

T100:

虛空之遺:通用情況下的選擇,可以更快的觸發(fā)狂亂邊緣,并且更頻繁的虛空爆發(fā)(呃…)

黑暗升華:迫切需要爆發(fā)傷害的時候的選擇,會使得am變得想當(dāng)脆….(必然搭配墮入瘋狂使用)

瘋?cè)敫嚯粒赫也坏竭x的理由。