盡管《絕地求生》最近脫離了Xbox One游戲預(yù)覽項(xiàng)目選擇了正式發(fā)售,但本作在Xbox One X上仍有非常嚴(yán)重的性能問(wèn)題,導(dǎo)致開(kāi)發(fā)商不得不調(diào)低本作的畫質(zhì)。
在最新的開(kāi)發(fā)者日志中,PUBG公司表示《絕地求生》在Xbox One X上將迎來(lái)一些暫時(shí)性的畫質(zhì)下調(diào)。這一決定背后的主要原因被引述最多的就是幀數(shù)下跌。官方表示熱修復(fù)明天到來(lái),希望能緩和幀數(shù)波動(dòng)問(wèn)題。
盡管主要分辨率和貼圖品質(zhì)沒(méi)有更改,但一些畫面特效要么被關(guān)閉,要么被調(diào)成了低。陰影品質(zhì)和屏幕空間光遮蔽質(zhì)量被調(diào)低,此外還有每個(gè)場(chǎng)景的例子數(shù)量。動(dòng)態(tài)模糊、景深、鏡頭光暈、屏幕空間反射,光線折射、次表面散射和粒子光等都被關(guān)閉。
PUBG公司在開(kāi)發(fā)者日志中就“官方縮水”向玩家道歉,官方表示目前的情形不太理想,這一決定只是臨時(shí)性。官方還在為Xbox One X版開(kāi)發(fā)兩個(gè)畫面模式:性能模式和幀數(shù)模式。
最后,作為本次更新的一部分,戰(zhàn)爭(zhēng)模式將追加到Xbox One版游戲中。
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