導(dǎo) 《怪物獵人世界》PC版與主機(jī)版因?yàn)榘姹镜牟町?,所以配裝上存在一些變化。接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人世界》PC版各種武器配裝匯總,希望對(duì)各位玩家有用。 重弩 首先是這兩天用得很舒服也比較推薦的...

怪物獵人世界》PC版與主機(jī)版因?yàn)榘姹镜牟町?,所?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/gwlrsj/keyword-134404-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-134404'>配裝上存在一些變化。接下來小編給大家?guī)淼氖恰豆治铽C人世界》PC版各種武器配裝匯總,希望對(duì)各位玩家有用。

重弩

首先是這兩天用得很舒服也比較推薦的散彈重弩,第一套適合打歷戰(zhàn)古龍,可以把墻壁珠換成渾身 這樣就100暴擊了,裝強(qiáng)壁主要是為了更舒服的打臉不怕古龍大招,順帶一提,散彈打臉可以非常效率的把多人怪打氣絕的,重點(diǎn)是不要貪刀,武器克制的全會(huì)心,弩槍克制1盾2近戰(zhàn)。

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第二套是給單刷鐵衣一波流的配裝,傷害會(huì)更高,但是既然是一波 那就直接放棄盾牌啦,武器克制同上,弩槍克制3近戰(zhàn)。

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第2頁:斬斧

 

斬斧

龍斬斧目前比較實(shí)用的一套配裝,克制的吸血,打弱點(diǎn)能達(dá)70會(huì)心,剛好夠超會(huì)心的及格線,如果追求高傷的話可以克制會(huì)心,順便一提,斬斧的傷害一直都被人低估了,零解固然很帥,但是開刃站擼才是王道

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接下來就是比角龍斬用著更順手的絲瓜斬,高斬味能打完一個(gè)區(qū)都還有藍(lán)斬,打弱點(diǎn)80會(huì)心,武器克制一吸血一會(huì)心,其實(shí)3超心的話收益并不是非常高,80的會(huì)心率用著比較勉強(qiáng),畢竟現(xiàn)在PC端的裝備有限,可以換成2超新出匠5

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第3頁:銃槍

 

銃槍

首先是簡(jiǎn)單易上手輸出還不低的驚天動(dòng)地熔山龍銃槍啦~

放射LV4炮擊 配合炮術(shù)3一發(fā)蓄力炮歷戰(zhàn)古龍能打出109的無視肉質(zhì)傷害,如果不需要墻壁的話可以出剛?cè)?,也可以把增彈換成剛?cè)?留墻壁,只要斬味在沒下黃斬不管是藍(lán)還是白對(duì)炮擊的傷害都不影響的。這里要推薦一下回避距離UP,銃槍的回避動(dòng)作本身距離很短的,上了回避UP之后無論是后跳躲避還是 ×加↑△追擊都會(huì)特別方便,差不多能趕上一個(gè)翻滾動(dòng)作的距離了

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然后是全彈銃槍的配裝,全彈銃槍的傷害有接近百分之六十是來自連招中近戰(zhàn)的動(dòng)作,但是除了單刷在組隊(duì)的時(shí)候怪一旦仇恨轉(zhuǎn)到別人身上去了這百分之六十的傷害就會(huì)飄忽不定了,弱點(diǎn)3對(duì)于全彈單刷的提升確實(shí)是很大的,不過個(gè)人使用這種重型武器更喜歡在保留核心技能的同時(shí)側(cè)向防御,如果有更好的配裝也歡迎大家補(bǔ)充。

防性3,剛?cè)?,炮術(shù)3,增彈,這3個(gè)對(duì)全彈銃槍來說是非常重要的了,武器克制的2吸血(比較慫)

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當(dāng)然也可以稍作調(diào)整變成這樣

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擴(kuò)散銃槍的話目前版本沒有特別好的武器,勉強(qiáng)選擇的警用銃槍,只要插射就好了,由于LV3炮擊傷害比較低,所以目前不是特別推薦大家用擴(kuò)散銃槍,插射就對(duì)插有要求了,射的傷害本身不高所以咱們得插出高傷害,精神抖擻,弱特3,打弱點(diǎn)能達(dá)到85會(huì)心,但是不推薦大家出超心,因?yàn)椴迳淠壳皞φ急却蟾攀?6比4,出超心剩下4成無法享受到加成,不如出4匠來增加傷害

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接下來就是銃槍中最猛漢的物理流銃槍啦~

武器首選絲瓜銃槍,次選滅盡龍銃槍,克制1會(huì)心1吸血,打弱點(diǎn)85會(huì)心,橫掃出會(huì)心280多傷害,并且絲瓜銃槍的放射性LV3炮擊也可以拿來打插射,平叉會(huì)心接近100也是非常夠看的(可是絲瓜銃太丑了)

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第4頁:盾斧

 

盾斧

首先的話要跟大家提出一點(diǎn),榴彈瓶盾斧超姐固然爽,但是目前榴彈瓶盾斧超姐的瓶子傷害和斧頭傷害基本也是55開了,配裝方式也特別多,在這里我也只放出個(gè)人平時(shí)用的比較多的配裝。

5耳匠4剛?cè)斜0?/strong>

估計(jì)很多人都不太贊同這種配裝方式,因?yàn)榱駨椘亢豌|槍的炮擊一個(gè)道理不吃斬味,但是經(jīng)過長期的實(shí)戰(zhàn)下大家就會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)一場(chǎng)下來超解的次數(shù)普遍是15次左右,能完美命中的次數(shù)就更少了,劍雖然打上去都是蚊子腿,但是在整體傷害中占比并不低,如果斬味下降太快帶來的一個(gè)是需要頻繁磨刀,第二就是劍的傷害太低,基本只能用來攢瓶子,4匠剛?cè)斜0椎呐溲b基本能讓藍(lán)斬維持1個(gè)區(qū)域的輸出時(shí)間。不過老練的盾斧就不推薦這一套了,這一套的優(yōu)點(diǎn)就在于舒適并且保證了整體的傷害水平

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5耳防性3正會(huì)心

由于我只有2個(gè)炮術(shù)豬和2個(gè)鐵壁豬,大家可以自行將體力豬和冰豬腦補(bǔ)成1個(gè)炮術(shù)1個(gè)鐵壁,這一套的優(yōu)勢(shì)在于紅盾可以出防性5,有高耳,會(huì)心用精神抖擻3補(bǔ)正了,但是存在角龍盾斧通病,那就是斬味消耗很快

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接下來這套是高會(huì)心率的配裝,適合各路盾斧大佬,對(duì)GP熟練的大佬們可以用得很順手,體力自行換成炮術(shù),強(qiáng)壁豬只是個(gè)人喜好,推薦大家換成鐵壁,也可以換成剛?cè)谢蛘叱瑫?huì)心,優(yōu)先級(jí)鐵壁→剛?cè)小瑫?huì)心。雖然有高會(huì)心,但是防性1+紅盾帶來的舒適程度或者剛?cè)袔淼谋憬荼绕鸪瑫?huì)心的收益來說個(gè)人更傾向前2者。

打弱點(diǎn)70會(huì)心率 ,克制1會(huì)心1吸血

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火盾斧

站街45會(huì)心,出攻擊5提升傷害,10%浮動(dòng)會(huì)心率,硬會(huì)心85,嘗試過把精神抖擻換成超會(huì)心,但是低了10%的會(huì)心超心的收益反而會(huì)下降,攻擊4其實(shí)收益最大,可以把一攻擊換成鐵壁,同時(shí)也可以降低珠子的需求,武器克制2會(huì)心1回復(fù):

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水盾斧

站街40會(huì)心,20浮動(dòng)會(huì)心率,攻擊5同樣可替換一顆鐵壁,武器克制2會(huì)心1回復(fù):

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第二套的話沒出攻擊5,走的高看破硬會(huì)心,超心也提升到2,兩套配裝修煉場(chǎng)里出會(huì)心的情況下第一套傷害會(huì)更高,

但是第二套滿耐力打點(diǎn)可達(dá)95會(huì)心,實(shí)戰(zhàn)中考慮到翻滾等因素收益應(yīng)該是比第一套高的:

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電盾斧

電盾斧配裝出來可以說是最舒服的了,站街硬會(huì)心50,打點(diǎn)100會(huì)心,完美契合超心3,同時(shí)還能穩(wěn)出1防性,但是這把武器本身面板的缺陷也很明顯,武器克制2會(huì)心1回復(fù):

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一把歷戰(zhàn)炎王龍下來穩(wěn)穩(wěn)麻了炎喵3次,最后炎喵升空直接被扎死

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這套配裝的優(yōu)勢(shì)在于開刃只需2個(gè)圓圈,(圓圈之后接零解可以減少出招前搖哦~)傷害在隊(duì)友1大劍34,1弓箭29.5,1笛子的情況下和弓箭一樣打出了29.5(主要是我零解沒被甩下來過)全程只開刃→扎→裝瓶

扎盾斧

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屬性解放可以讓你在地面開刃的時(shí)候也能打出**,更何況上了3**,光用瓶子的話就有點(diǎn)浪費(fèi)了,輸出方面武器克制2會(huì)心1吸血,讓武器正會(huì)心,補(bǔ)出弱特讓你在扎到弱點(diǎn)的時(shí)候也能造成不俗傷害,體力3讓你不用擔(dān)心甩下來就要死,1級(jí)耳賽讓你不會(huì)被怪吼下來(零解自帶4級(jí)耳賽)特殊衣裝推薦不動(dòng)衣裝和化合衣裝,化合衣裝最好在**第二次之后再使用。第一次**基本扎2次就必出 所以不要一上來就穿化合衣裝哦~

 

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第5頁:太刀

 

太刀

太刀作為大熱門武器其實(shí)大家應(yīng)該都有自己的一套配裝方法了,樓主的配裝是自己配的,所以可能會(huì)有一些差異,至于大家都在說的“校服”我并不知道是怎樣的,但是太刀大概的配裝思路也是高會(huì)心出超心保持?jǐn)匚哆@樣一個(gè)玩法,高耳之類的東西我自己是沒有考慮過的,畢竟打一個(gè)怪打多了也大概能摸清見切的時(shí)機(jī)了,如果有更好的配裝方法也希望大家來補(bǔ)充~

天刀的配裝,95會(huì)心 4匠剛?cè)斜0?,似乎是能配?匠剛?cè)斜0椎?,個(gè)人還是比較傾向于高看破的硬會(huì)心率,畢竟我的太刀也只能算個(gè)大眾水平

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然后是大熱門的絲瓜太,雖然目前PC的版本不能配出完美的絲瓜太,但是斬味高少磨刀確實(shí)是比天刀舒適很多的,克制1會(huì)心1吸血,打點(diǎn)90會(huì)心,也可以把渾身豬換成超會(huì)心(臉白的話)

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第6頁:弓箭

 

弓箭

弓箭作為親兒子堪稱搶DPS之王,配裝思路的話以出火龍兩件套打?qū)傩詡?和體術(shù)5為基礎(chǔ)來配的,畢竟不是人人都吃得起強(qiáng)走藥,而且弓箭作為遠(yuǎn)程武器 是沒有物理傷害減免的,打歷戰(zhàn)古龍基本上碰2下就會(huì)死,活著才有更高的輸出,所以我是必出體術(shù)5的。

冰弓

克制1會(huì)心,打弱點(diǎn)60會(huì)心率,滑步弓一次射出的多發(fā)箭矢是獨(dú)立計(jì)算會(huì)心的,所以60會(huì)心率足矣。

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火弓

蠻顎龍弓箭克制的2會(huì)心1槽,武器面板-5會(huì)心,但是其高面板可以彌補(bǔ)會(huì)心不足的缺陷,打點(diǎn)會(huì)心率45

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雷弓

克制2會(huì)心可達(dá)30站街會(huì)心,打點(diǎn)可達(dá)80會(huì)心率,腰帶是可以用爆錘龍腰帶替換的,看個(gè)人喜好

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第7頁:大劍

 

大劍

大劍的話我自己門道不深,也只是會(huì)玩但是不精,畢竟預(yù)判和鐵山靠這個(gè)東西是需要長期練習(xí)的,

首先是中分哥大劍,中分哥大劍優(yōu)勢(shì)在于它能出100會(huì)心,并且配裝可以比較完美,劣勢(shì)在于它即使100會(huì)心率加上無機(jī)豬傷害和絲瓜大劍還是有差距,而且藍(lán)斬和絲瓜的白斬也沒法比,不過馬上噴射大劍要出來了,現(xiàn)在配出來的大劍也就暫時(shí)過渡用用

中分哥大劍

打點(diǎn)100會(huì)心率完美配合超心,攻擊4收益高,匠2撐多點(diǎn)藍(lán)斬,畢竟大劍攻擊頻率低,匠2實(shí)戰(zhàn)中還是夠用的

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絲瓜大劍

這一套是我目前能配出絲瓜大劍會(huì)心最高的配裝了,克制1會(huì)心1吸血,打點(diǎn)能到85會(huì)心,但是珠子要求似乎偏高,而且實(shí)戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)精神抖擻和大劍的契合度并不好,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中能蓄滿打出去的機(jī)會(huì)其實(shí)并不多,還需要經(jīng)常使用鐵山靠,鐵山靠對(duì)耐力的消耗也非常高,所以僅作為一種配裝選擇:

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然后是絲瓜大劍個(gè)人比較推薦的一套配裝:

這一套主出攻擊,即使不出會(huì)心傷害也是非常的高,并且這一套也可以適用在之后出來的噴射大劍上,多出一個(gè)1級(jí)孔可以自由搭配,白斬用不完系列。

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如果你是強(qiáng)迫癥也可以這樣配:

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當(dāng)然你得有足夠的珠子

 

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