導(dǎo) 絕地求生改善BP計算方式是什么?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹私^地求生改善BP計算方式及BP獎勵一覽,還在等什么?感興趣的玩家一起來看看吧! 改善BP計算方式 到目前為止,計算BP的...

絕地求生改善BP計算方式是什么?很多玩家可能還不太清楚,下面小編為大家?guī)砹私^地求生改善BP計算方式及BP獎勵一覽,還在等什么?感興趣的玩家一起來看看吧!

改善BP計算方式

到目前為止,計算BP的方式為在結(jié)算畫面所顯示的“排名”+“淘汰”+“造成的傷害”。因為該計算方式基于游戲成績,因此玩家實力的偏差會造成較大的所得BP偏差。除了玩家實力之外,玩法風(fēng)格的差異也帶來了BP獎勵的偏差。例如,相比集中于‘生存’而盡量避免對戰(zhàn)的玩家,在游戲初期快速作戰(zhàn)淘汰后再次進行游戲的玩家獲得BP的效率要高一些。

絕地求生改善BP計算方式及BP獎勵一覽

另外一個問題是,不同模式與地圖獲得BP的效率也存在著差異。根據(jù)統(tǒng)計,大約有一半的游戲是以四排模式進行的。說明比起單人/雙人模式,相對有更多的玩家傾向于四排模式。但是在四排模式,每局能夠獲得BP的效率比單人模式要低,因此發(fā)生了許多喜愛四排模式的玩家難以獲取BP的情況。

絕地求生改善BP計算方式及BP獎勵一覽

又例如薩諾地圖,相比艾倫格與米拉瑪要小一些,有利于進行快節(jié)奏的戰(zhàn)斗。因此在薩諾進行游戲會相對來說能過獲得更多的BP。通過計算我們發(fā)現(xiàn),薩諾獲得BP的效率比艾倫格/米拉瑪要高出1.409倍。

為了解決上述問題,我們打算對BP計算方式進行改善 – 添加了新的計算機制‘游戲進行時間’。說明在今后,BP計算方式將會是“淘汰”+“造成的傷害”+“游戲進行時間”+“排名”的形式?!螒蜻M行時間’機制不是單純的按照時間比率進行計算,而是考慮了‘照顧新手’‘防止反復(fù)重賽’等要素的一個綜合型計算方式。

BP獎勵

改善前

淘汰獎勵+造成傷害獎勵+排名獎勵

改善后

淘汰獎勵+造成傷害獎勵+游戲進行時間獎勵+排名獎勵

在本次的BP獎勵改善,我們不僅添加了新的機制,而且還通過收集的數(shù)據(jù)對各個模式、各個地圖、淘汰/傷害/排名獎勵進行了調(diào)整。

通過本次調(diào)整,玩家通過游戲所獲得的獎勵將會更加均衡。另外,之前以單人參加四排模式(單人四排)的玩家所獲得的BP是其他玩家的4倍,經(jīng)過調(diào)整現(xiàn)已將無法利用這個漏洞。

我們的意圖是不管玩家在任何一種模式或地圖進行游戲,所獲得的獎勵是按照個人的成績合理計算出來的結(jié)果。

我們的游戲上市已有一段時間了,目前正在考慮如何解決BP堆積的問題。但是在添加可消耗BP的新內(nèi)容之前,我們想做好具有平衡性的獎勵系統(tǒng),所以進行了本次獎勵系統(tǒng)的改善。

我們持續(xù)對游戲的經(jīng)濟系統(tǒng)進行監(jiān)控與分析,本次調(diào)整將會輕微的影響到玩家所獲得的BP減少或增加,但是不會影響到整體循環(huán)BP的總量。我們將會繼續(xù)對此進行觀察,并會為了公平的游戲環(huán)境持續(xù)進行調(diào)整,請玩家參考。

以上就是九游小編為大家?guī)淼娜績?nèi)容,希望可以幫到大家。