很多不關(guān)注游戲界的人都不太清楚Switch是什么,還以為是開關(guān)或者是轉(zhuǎn)換器,其實并不是這樣的,現(xiàn)在人們所說的switch常常指的是任天堂的最新一代游戲機,于2017年3月份發(fā)售,采用掌機和家用機一體化設(shè)計,還有HD震動的手柄等多種特色功能,關(guān)于這臺游戲機的詳細信息一起來了解一下吧。
一、簡介
NS,全名NINTENDO SWITCH,是任天堂游戲公司于2017年3月首發(fā)的旗艦產(chǎn)品,主機采用家用機掌機一體化設(shè)計。新機不鎖區(qū),支持1920*1080電視輸出和1280*720掌上輸出。港版NS于2017年3月3日發(fā)售,臺版NS于12月1日發(fā)售。 這是前社長巖田聰最后一部參與開發(fā)的硬件產(chǎn)品,該產(chǎn)品將成為未來任天堂娛樂事業(yè)藍圖的中心。NS首秀獲得強烈反響,預告片YouTube首日播放量超一千萬回,一度登頂YouTube播放榜首,風頭壓過美國大選。
公開的NS游戲中,已超過160款游戲宣布支持中文。《時代》評2017十大數(shù)碼產(chǎn)品NS力壓iPhoneX登頂 。
NS自2017年3月上市以來,僅用9個月就賣出超過1400萬臺,超過WiiU 1350萬臺的累積總銷量。 截至2018年3月末,Switch全球累計銷售1779萬臺、軟件6897萬份。
二、開發(fā)階段
2013年,前社長巖田聰、竹田玄洋(技術(shù)主管)和宮本茂(創(chuàng)意主管) 制定了一套復興任天堂商業(yè)的計劃。 由于智能手機普及等因素導致競爭環(huán)境發(fā)生巨變,任天堂將調(diào)整開發(fā)體制,任天堂在2013年2月16日成立“統(tǒng)和開發(fā)總部”,以整合原家用游戲機開發(fā)部門的約130名員工和便攜式游戲機開發(fā)部門的約150名員工。此外,還將引入將家用游戲機和便攜式游戲機連接起來進行游戲的機制。 自2004年確立的開發(fā)體制以來,這是該公司時隔9年再次進行大規(guī)模的部門調(diào)整。
2015年03月17日,任天堂宣布將會推出代號NX的游戲?qū)S脵C,詳細計劃2016年正式公布。
2016年,《精靈寶可夢GO》的爆發(fā)、里約奧運會閉幕式的“東京八分鐘”乃至馬里奧跑酷蘋果的商品發(fā)布會上的率先登臺……任天堂在三個月時間里成功吸引到了足夠多的眼球,越來越多的人們開始關(guān)注起NS。
三、中文化歷史
任天堂是首家正規(guī)進軍中國大陸游戲產(chǎn)業(yè)的游戲硬件廠商,1990年代,任天堂Game Boy系列由香港萬信代理在內(nèi)地發(fā)售。萬信邀請郭富城為產(chǎn)品代言,拍攝電視廣告,在內(nèi)地電視臺播放。 2003年的神游機、2004年的小神游GBA、2005年的神游DS、2006年的神游DSL,都發(fā)行了行貨中文版。
2016/12/1, 擁有繁體中文支持的My Nintendo頁面正式上線。
2017-10-10 任天堂放出「中華圈用游戲陣容影片」,長10分鐘,其中《異度神劍2》(異度之刃2)中文版12月1日同步發(fā)售。支持簡體、繁體中文。除《異度神劍2》之外,《上古卷軸5:天際NS版》《一起剪吧 PLUS》中文化也得到確認。
中文化游戲不乏文本量大的游戲。截至17.10的NS游戲中,超60款游戲支持中文,《異度神劍2》、《塞爾達傳說:曠野之息》、《上古卷軸5:天際NS版》等游戲都是文本量極大的作品,雖然有的沒中文,但以后能通過補丁更新,甚至同步首發(fā)中文版。
四、游戲陣容
1、第一方
主機一年的游戲產(chǎn)出能力將是Wii U三到四年總和還多。為了實現(xiàn)目標,任天堂游戲開發(fā)和制作過程發(fā)生了劇變;正在實施一個新的策略來加快第一方游戲的制作速度;大量未公布登陸Wii U的作品轉(zhuǎn)移到了NS上。 NX將是任天堂公司歷史上游戲最多的主機。
2017年,第一方作品3月份有《塞爾達傳說:荒野之息》《12Switch》,4月《馬里奧賽車8豪華版》,5月《ARMS》,8月《噴射戰(zhàn)士2》,9月《火焰之紋章無雙》,10月《超級馬里奧:奧德賽》,12月《異度之刃2》。任天堂第一方的 3A 級游戲非常多,從這一次 Nintendo Switch 的官方宣傳片,我們可以看到多款 3A 級大作, 因此,對于主機游戲不熟悉的,完全不用擔心 Nintendo Switch 的作品質(zhì)量。
2018年,2月《獵天使魔女2》、《獵天使魔女》,3月《星之卡比:新星同盟》、《塞爾達無雙》,4月《Nintendo Labo》,5月《森喜剛:熱帶凍結(jié)(大金剛國度:熱帶寒流)》,6月《馬力歐網(wǎng)球ACE》,10月《火焰之紋章NS》,11月《精靈寶可夢Let's Go!皮卡丘/伊布》,12月《任天堂明星大亂斗NS》。
2、第三方
官方公布的第三方廠商應(yīng)該很強大,有 50 多個第三方廠商提供游戲。
任天堂在4月27日的財務(wù)說明會中透露Konami社的首發(fā)游戲《超級炸彈人R》僅一個月便達成全球50萬出貨,這個低成本作品能取得如此佳績實在是意外之喜。隨即SNK也宣布陳年冷飯《SNK街機懷舊合集》歐美地區(qū)銷量突破20萬。日本一SOFT同樣發(fā)表了《魔界戰(zhàn)記5》NS版在歐美地區(qū)僅預訂數(shù)便突破11萬。 那些獨立開發(fā)游戲,許多參入者紛紛發(fā)聲表示銷售超出預期。許多原本冷眼作壁上觀的大手廠商也競相發(fā)聲準備加大參入力度,CAPCOM在3DS版《MHXX》發(fā)售僅三個月便迫不及待地宣布了NS平臺的高清版。
除此之外,還有《血污:夜之儀式》、《NBA 2K18》、《塞伯利亞之謎3》、《Rime》、《蒼翼默示錄》、《天堂季節(jié)》、《樂高世界》、《樂高都市:臥底風云》、《粘粘世界》、《鏟子騎士》、《以撒的結(jié)合》、《以撒的結(jié)合:胎衣》、《洞窟物語》。
五、主機特色
1、家用機&掌機
“Switch”的英文字面解釋為開關(guān)和切換,顯然后者更應(yīng)該是任天堂這臺全新主機所想要詮釋的定義。其最大的特征就是同時具備攜帶和家用兩種特性,同時又針對手柄控制器進行模塊化設(shè)計的全新形態(tài)游戲主機。 家用機和攜帶掌機一直是支撐任天堂經(jīng)營業(yè)績的兩大支柱,NS等同于將該社過去的兩條產(chǎn)品線合而為一。對任天堂來說,以后不再有主機和掌機兩條產(chǎn)品線,對于開發(fā)者來說可以擺脫雙線奮戰(zhàn)的困擾,更加專注的開發(fā)游戲。主機和掌機的身份可以隨時無縫切換(Switch),這正是任天堂為NS所下的定義。
型號代碼 HAC, HAC 的意思是 Handheld And Console。
2、HD震動
任天堂是第一個在游戲機手柄中加入震動功能的廠商,早在1997年他們曾為N64推出過手柄震動包配件以及對應(yīng)震動功能的《超級馬里奧64》。而這次NS引入的HD震動則會再次改變游戲手柄。 “HD震動”的技術(shù)原型來自日本一家名為MIRAISENS的科技公司,通過設(shè)備發(fā)送橫波與豎波兩種信號,經(jīng)由皮膚傳達至大腦后它們可以偽造出人被真實觸碰的錯覺——如果你閉上雙眼,真的會以為是在被某種東西推揉。真實物體表面的紋理和粗糙度也能表現(xiàn),就像在發(fā)布會上小泉歡晃所說,玩家可用手去感受杯子里放了幾顆冰塊。
任天堂的第一方首發(fā)游戲《12Switch》里活用了這個特性制作了許多游戲,讓你不用看屏幕就能通過震動感知游戲狀態(tài)。像猜球數(shù)的游戲,就利用了「HD 震動」的反饋,讓玩家來猜測箱子里的球有多少顆。而你在搖晃 Joy-Con 的同時,也能感覺到「箱子里有球在滾動」。
3、取消鎖區(qū)
2015/5任天堂財報說明會結(jié)束后,巖田聰在公司的質(zhì)疑問答中提到了關(guān)于主機鎖區(qū)的問題。他表示:“公司充分了解玩家們關(guān)于解除區(qū)域限制的訴求。對于NX,公司還沒有決定是否沿用鎖區(qū)政策,但我想情況是樂觀的”。任天堂的任務(wù)之一是擴大本社IP的影響力,而鎖區(qū)阻礙了游戲影響力的傳播,與任天堂的理念相悖。多次準確爆料任天堂新主機的 Twitter 用戶 Emily Rogers 表示,任天堂NS百分之百不鎖區(qū)。玩家可以任意玩和購買任一國家的游戲。
4、體感游戲
NS的Joy-Con手柄有相當于Wii但增強效果的體感游戲功能。任天堂之所以不再宣傳這一點, 是因為任天堂認為和NS的核心創(chuàng)意相比,體感只是一個標配,和觸摸游戲一樣成了理所當然的事。
5、IR相機
右側(cè)的 Joy-Con 還有一個「動感 IR 照相機」,能夠識別前方物體的大小和形狀。
6、本地聯(lián)機
NS還支持最多 8 臺設(shè)備的本地多人模式。
7、傳承性
Nintendo Switch繼承了任天堂歷代主機的基因:1980年,Game &Watch首次加入十字鍵;
1983年,紅白機FC奠定了家用游戲機的基礎(chǔ);1989年,Game Boy使得戶外電子游戲成為可能;
1990年,SFC加入了肩部按鍵并形成了ABXY四鍵布局;
1996年,N64首次加入模擬搖桿、扳機按鍵和手柄震動;2001年,NGC加入無線手柄;
2004年,任天堂DS將觸摸屏和Wifi對戰(zhàn)引入游戲;2006年,Wii使體感游戲成為可能;
六、系統(tǒng)功能
1、任天堂e商店
任天堂E-Shop的功用同之前的Wii ware和DSi ware一樣,通過網(wǎng)絡(luò)讓用戶獲得下載軟件服務(wù),所下載軟件包括游戲以及應(yīng)用軟件等任天堂正逐步更新NS eShop的功能,此前已為商店增加支持PayPal、查看打折等功能。任天堂為NS eShop增加查詢可下載試玩版的功能。
2、在線視頻
彈幕網(wǎng)站niconico動畫登陸NS平臺, 2017年7月13日開始配信。niconico動畫是日本Dwango公司的子公司Niwango所提供的在線彈幕視頻分享網(wǎng)站,簡稱為niconico或nico等,其中“niconico”在日文中為微笑之意。動畫在日文中為“視頻”的意思。niconico動畫與YouTube等視頻共享網(wǎng)站相似,但niconico動畫提供觀賞者可在視頻上留言并以彈幕的形式出在視頻上的功能。NS平臺的niconico視頻APP可支持電視、掌機以及桌面三種模式下使用。
美國視頻服務(wù)商Hulu于2017-11在任天堂eShop上提供NS視頻APP。
3、新賬號系統(tǒng)
你的任天堂賬號包含在任天堂eShop商店的購買記錄以及賬戶余額,初始化主機后重新登陸你的任天堂賬號,即可允許你下載該賬號所有購買過的軟件或DLC(某些不再支持的軟件可能無法提供下載)。所有你在eshop購買的東西(只要他們還沒被下架)都是與賬號綁定的,通過網(wǎng)絡(luò),你可輕松在兩臺NS間進行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移。
4、會員服務(wù)
「Nintendo Switch Online」付費會員服務(wù)2018年推出,1個月會員定價3.99美元/300日元、3個月會員7.99美元/800日元、包年價格為19.99美元/2400日元,包年約合人民幣140元。付費會員可下載游玩任天堂挑選的經(jīng)典游戲,如《超級馬里奧兄弟3》《氣球大戰(zhàn)》《馬里奧醫(yī)生》等,這些經(jīng)典游戲支持網(wǎng)絡(luò)聯(lián)機。Nintendo Switch Online付費會員可以游玩“經(jīng)典游戲庫”中的所有游戲,只要仍處于付費期就可以無限制游玩。 付費會員還能以優(yōu)惠價購買NS數(shù)字版游戲。
5、Nintendo Switch Online會員服務(wù)
2018年2月1日,任天堂通過官方推特宣布,Switch 的在線訂閱制會員服務(wù)將于2018年9月正式上線。
6、云存檔
云存檔功能,于2018年9月實施。
7、截圖錄像分享
分享鍵,允許玩家上傳錄制的視頻、游戲截圖到Twitter、Facebook。截圖按鈕位于Joy-Con (L)手柄和Nintendo Switch Pro手柄上,允許用戶來抓取游戲中的截圖??梢圆榭?、編輯(添加自定義尺寸、顏色和位置的本文)并發(fā)布到社交媒體。未編輯的原始截圖也會被保留下來。
視頻錄像功能:在游戲中長按左Joy-Con的抓取鍵可錄制30秒的游戲視頻,錄制的視頻內(nèi)容為按鍵前的30秒。視頻可在主菜單的Album中查看并可往社交媒體投稿。本機內(nèi)存可保存100個視頻,而使用SD卡可保存1000個視頻。
8、成就系統(tǒng)
早在NGC時代的《任天堂明星大亂斗》就提供了類似的成就獲取獎勵,而在Wii平臺的《Wii Sport:度假勝地》中也有相關(guān)的設(shè)定。 任天堂遞交的專利申請中出現(xiàn)了包含新要素的成就系統(tǒng)。和以往單純地在游戲中通過完成指定游戲內(nèi)容從而解鎖成就有所不同,玩家可以分享獲得成就的過程和方法給社交平臺Miiverse里的其他玩家。
9、家長管理
官方頻道發(fā)布了配合NS打造的用于管控孩子游戲時間與內(nèi)容的應(yīng)用APP『Nintendo Switch管理』。監(jiān)測兒童的游玩時間,即使過度游玩而錯過約定時間,也會透過鬧鐘通知兒童。 家長或監(jiān)護人可用「Nintendo Switch管理」確認兒童有否遵守約定的時間。 在「暫停模式」里,當?shù)搅思s定時間,游戲可自動暫停。該款APP還有紀錄功能,用了多長時間來玩什么游戲一目了然。確認每天的游玩紀錄,按月的游玩情況總表也會透過推播送出。
六、硬件
1、硬件性能
Nintendo Switch采用的定制Tegra 芯片組,性能架構(gòu)基于全球最頂級的GeForce芯片技術(shù)。
NVIDIA 和任天堂聯(lián)合開發(fā)了全新游戲 API 給 Nintendo Switch,API 名稱為 NVN,其目的在于以更低的負載,帶來高效的游戲體驗。
NVIDIA 為其提供了先進的核心開發(fā)技術(shù),從新的物理引擎,新的函式庫、再到先進的游戲工具和函式庫。
NX主機將支持虛幻4和Unity引擎。
可以使用Vulkan、OpenGL 4.5以及OpenGL ES三種高效API開發(fā)游戲, OpenGL后續(xù)產(chǎn)品的Vulkan,能提供高性能和低CPU負擔,還能夠使用以往OpenGL無法訪問的GPU硬件功能。
2、傳統(tǒng)手柄
任天堂Switch上市,同時發(fā)售的還有Switch Pro控制器。Nintendo Switch的pro手柄可支持PC,steam大屏幕模式,安卓手機、平板等,NS的pro手柄續(xù)航40小時,充電6小時,帶藍牙,NFC,HD震動扳機舒服,震動可以模擬一些細致的動作,比如小鋼珠的滾動。
任天堂提供了專門的Pro手柄, 在右搖桿的邊緣,隱約能看到幾個8-BIT風的文字,這段文字其實就是“thx2allgamefans!”也就是“感謝所有的游戲玩家”的意思。文字風格有任天堂前社長巖田聰遺風。
3、自帶手柄
Nintendo Switch 擁有一對可以分拆的手柄,名字叫做 Joy-Con。Joy-Con 平時裝在主機兩側(cè),當你需要在電視上玩游戲時,你可將其拆下,裝入握把中,這樣就能像一般的游戲手柄那樣握持了。不過,你也可選擇不用握把,直接在分拆的狀態(tài)下玩游戲。
兩側(cè)的 Joy-Con 能作為單獨的控制器,用來進行 2P 雙人游戲。你可與好友隨時隨地對戰(zhàn),來一盤《馬力歐賽車》或《街頭霸王》,不需要另外購買其他配件。
Joy-Con 的續(xù)航時間約 20 小時,插入機身本體可自動充電,完全充滿需約 3 個半小時。
4、游戲媒介
為了防止小孩誤食卡帶,特地在制作工藝上添加了苦味劑,無毒。這種苦味劑苯甲地那銨(Denatonium benzoate),是世界上已知最苦的物質(zhì),目的就是為了防止誤食。
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