王者峽谷七分靠意識(shí),三分靠意識(shí),要想上分,就必須提升意識(shí)跟細(xì)節(jié),練再多的英雄都沒(méi)用,因?yàn)闆](méi)有一個(gè)英雄能1打五,所以意識(shí)跟配合才是最重要的。
最近王者榮耀登錄封面的那句話大家看了嗎?
不是一個(gè)人的王者 而是團(tuán)隊(duì)的榮耀
竟然選擇排位,就應(yīng)該有掉分的準(zhǔn)備,相信隊(duì)友,才能更好的配合隊(duì)友,如果沒(méi)有團(tuán)隊(duì)合作精神,前期再順風(fēng)也會(huì)輸?shù)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/wzry/keyword-50630-1/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-2_other-50630'>比賽。
回到今天的話題,怎么快速提升意識(shí)?
一、前期節(jié)奏
前期節(jié)奏可以不搞事情,但一定要穩(wěn),前期藍(lán)BUFF處是很容易搞事情的,對(duì)面隨時(shí)都有可能過(guò)來(lái)反藍(lán),所以上單跟中單英雄一定要隨時(shí)注意。
如果打野是紅開(kāi)的話,上單跟中單要幫打野照看一下藍(lán)BUFF,藍(lán)BUFF一旦被反的話,我方前期等級(jí)就沒(méi)對(duì)面有優(yōu)勢(shì),不到4級(jí),基本都是以防守為主,這時(shí)如果對(duì)面打暴君或抓人,我方就算是防御都沒(méi)什么優(yōu)勢(shì),很有可能送1血或更多人頭。
反之,我方隊(duì)友去對(duì)面反藍(lán),下路跟中路一定要及時(shí)支援,如果被對(duì)面圍攻的話,很有可能1血就這樣送出去了,所以前期支援跟配合特別重要。
如果前期和平發(fā)育的話,中單清完第一波兵線后,可以到上路河道草叢,如果對(duì)面壓得太狠的話,可以配合我方隊(duì)友進(jìn)行一波反打,就算沒(méi)人頭,也能消耗敵人的血量,讓上路前期壓力不會(huì)太大。
上面是3路位置前期應(yīng)該做的事,下面說(shuō)下打野跟跟輔助的節(jié)奏。
輔助在前期可以不用在下路吃兵線,可以到河道草叢看下對(duì)面打野的視野,看打野是藍(lán)BUFF開(kāi),還是紅BUFF開(kāi)。
如果雙方打野都是紅開(kāi)的話,4級(jí)抓人的路線很難碰到一起,一般我方打野4級(jí)后,都會(huì)在上路找機(jī)會(huì)抓人,如果輔助不在的話,中路可以配合打野去上路抓人,前期傷害都不夠,對(duì)手想逃的話,還是有可能的,所以中路需要及時(shí)配合。
二、中期分配
4級(jí)后如果在線上找不到機(jī)會(huì)的話,可以考慮開(kāi)龍,第一條暴君非常重要,可以讓隊(duì)友全部升到4級(jí),如果爆發(fā)小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),完全可以壓制對(duì)手。
開(kāi)完暴君后線上有機(jī)會(huì)就配合隊(duì)友一起團(tuán)戰(zhàn),沒(méi)有機(jī)會(huì)就去發(fā)育,刷經(jīng)濟(jì)。
中期不管是哪個(gè)位置,一定要多看小地圖,要學(xué)會(huì)看小地圖的習(xí)慣,隊(duì)友的位置、對(duì)面英雄的視野,如果對(duì)面英雄的視野全部消失,可能是在抓人的路上,所以一定要提前做好準(zhǔn)備。
中期主要是防御塔跟發(fā)育的問(wèn)題,要記住一點(diǎn),如果防御塔比對(duì)面多,隊(duì)友的經(jīng)濟(jì)比對(duì)面高的話,就算是人頭比例沒(méi)對(duì)面多也沒(méi)關(guān)系,因?yàn)樵谥衅诖笠?guī)模的團(tuán)戰(zhàn)風(fēng)險(xiǎn)還是挺大的,中期如果被團(tuán)戰(zhàn)一次的話,最少會(huì)掉兩座以上的防御塔,所以中期是關(guān)系,一定不能太浪。
中期爆發(fā)團(tuán)戰(zhàn)主要還是看雙方兵線的位置,隊(duì)友位置,對(duì)手的位置,中期一個(gè)炮車(chē)可以消耗掉防御塔一大半的血,如果隊(duì)友不在身邊,先手的話很容易打不過(guò)對(duì)面,所以在中期團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候一定要確認(rèn)好兵線、隊(duì)友、對(duì)手的位置,再來(lái)團(tuán)戰(zhàn)。
三、后期配合
中后期視野特別重要,輸出英雄不合適去探視野,所以一般都是坦克、輔助去探視野,視野的好處就是敵人在明,我方在暗,很容易壓制住對(duì)面。
后期基本都是到高地的時(shí)候了,這時(shí)候配合特別重要。
越到后面,越難打,很多時(shí)候逆風(fēng)翻盤(pán)都是因?yàn)槎阍诟叩剽嵃l(fā)育,拖節(jié)奏、拉經(jīng)濟(jì),所以在推高地的時(shí)候一定不能浪,而且配合非常重要。
到高地的時(shí)候,對(duì)面的位置越來(lái)越小,而我方三條線要上中下帶,分散開(kāi)來(lái)帶兵線特別容易被對(duì)面抓住機(jī)會(huì)反打,所以在推高地的時(shí)候會(huì)非常重要。
高地的一般都是3路一起帶線,帶完后哪路兵線最快,然后壓進(jìn)去,就算團(tuán)戰(zhàn)打輸了,也能拆掉對(duì)面一座防御塔,而且另外兩路兵線也會(huì)消耗另外兩座防御塔,然后最組織一波進(jìn)攻基本問(wèn)題就不大了。
最后主宰一定不能亂開(kāi),很容易被搶,還有可能會(huì)團(tuán)滅,我遇到過(guò)很多次大順風(fēng)開(kāi)主宰,然后被對(duì)面搶了主宰后翻盤(pán),所以開(kāi)主宰一定要注意。
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