導(dǎo) 長(zhǎng)久以來(lái),歐美游戲一直在日本市場(chǎng)“水土不服”,但諸如《底特律:變?nèi)恕?,《神秘海?》等大作還是席卷了日本市場(chǎng),本次《漫威蜘蛛俠》也是如此,它的戰(zhàn)績(jī)相當(dāng)輝煌。 《漫威蜘蛛俠》在日本市場(chǎng)甚至要比《戰(zhàn)神》...

長(zhǎng)久以來(lái),歐美游戲一直在日本市場(chǎng)“水土不服”,但諸如《底特律:變?nèi)恕?,《神秘海?》等大作還是席卷了日本市場(chǎng),本次《漫威蜘蛛俠》也是如此,它的戰(zhàn)績(jī)相當(dāng)輝煌。

《漫威蜘蛛俠》在日本市場(chǎng)甚至要比《戰(zhàn)神》更為成功,據(jù)統(tǒng)計(jì),后者在日本的銷(xiāo)量大約在46000份,而《漫威蜘蛛俠》則超過(guò)125000份??紤]到《蜘蛛俠》在全球范圍的影響力,以及這款游戲高自由度以及爽快的體驗(yàn),取得這個(gè)成績(jī)也是理所應(yīng)當(dāng)。

《漫威蜘蛛俠》已經(jīng)登陸PS4平臺(tái),喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)。

小蟲(chóng)戰(zhàn)奎爺 《漫威蜘蛛俠》日本銷(xiāo)量比《戰(zhàn)神》更火爆