目前《古墓麗影:暗影》的媒體評(píng)分已經(jīng)正式解禁,各家游戲媒體對(duì)該作進(jìn)行了點(diǎn)評(píng),從Metacritic上的評(píng)測(cè)來(lái)看,該游戲均分在80分左右。
IGN:9/10
《古墓麗影:暗影》的劇情在高水平樂(lè)趣和腳踏實(shí)地探索之間的平衡讓人滿意,也為勞拉在2013年啟程之后的旅途帶來(lái)了非常有意義的結(jié)尾,讓她成為了我們?cè)?0年前首次見(jiàn)到她時(shí)的那個(gè)模樣。我個(gè)人想要給探索Eidos蒙特利爾打造的這個(gè)美麗世界更充分的動(dòng)機(jī),因?yàn)樵趦?nèi)容上,我個(gè)人喜歡越多越好。游戲中可以享受的實(shí)在太多,不管是創(chuàng)意還是惡魔般的解謎,滿得幾乎快要溢出來(lái)。我已經(jīng)等不及要看看勞拉下一步該去哪兒了。
GameSpot:6/10
優(yōu)點(diǎn):
·古墓挑戰(zhàn)讓人印象深刻,解決起來(lái)也非常滿足;
·環(huán)境和中心區(qū)域豐富且美麗,探索起來(lái)讓人興致十足;
·緊張刺激的跋涉體現(xiàn)了出色的關(guān)卡設(shè)計(jì);
缺點(diǎn):
·潛行感覺(jué)起來(lái)不夠一致且過(guò)于粗淺;
·戰(zhàn)斗機(jī)制太笨拙,且大多數(shù)的遭遇都很違和;
·平臺(tái)之間的跳躍不準(zhǔn)確到讓人沮喪。
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其他媒體評(píng)分:
目前《古墓麗影:暗影》的媒體評(píng)分已經(jīng)正式解禁,各家游戲媒體對(duì)該作進(jìn)行了點(diǎn)評(píng),從Metacritic上的評(píng)測(cè)來(lái)看,該游戲均分在80分左右。
IGN:9/10
《古墓麗影:暗影》的劇情在高水平樂(lè)趣和腳踏實(shí)地探索之間的平衡讓人滿意,也為勞拉在2013年啟程之后的旅途帶來(lái)了非常有意義的結(jié)尾,讓她成為了我們?cè)?0年前首次見(jiàn)到她時(shí)的那個(gè)模樣。我個(gè)人想要給探索Eidos蒙特利爾打造的這個(gè)美麗世界更充分的動(dòng)機(jī),因?yàn)樵趦?nèi)容上,我個(gè)人喜歡越多越好。游戲中可以享受的實(shí)在太多,不管是創(chuàng)意還是惡魔般的解謎,滿得幾乎快要溢出來(lái)。我已經(jīng)等不及要看看勞拉下一步該去哪兒了。
GameSpot:6/10
優(yōu)點(diǎn):
·古墓挑戰(zhàn)讓人印象深刻,解決起來(lái)也非常滿足;
·環(huán)境和中心區(qū)域豐富且美麗,探索起來(lái)讓人興致十足;
·緊張刺激的跋涉體現(xiàn)了出色的關(guān)卡設(shè)計(jì);
缺點(diǎn):
·潛行感覺(jué)起來(lái)不夠一致且過(guò)于粗淺;
·戰(zhàn)斗機(jī)制太笨拙,且大多數(shù)的遭遇都很違和;
·平臺(tái)之間的跳躍不準(zhǔn)確到讓人沮喪。
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