導(dǎo)   《怪物獵人世界》中在配裝是我們會(huì)考慮到傷害、超會(huì)心或是暴擊等一些因素,那么這些因素的效率那個(gè)更高我們只有通過計(jì)算才能得到答案,請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》傷害、超會(huì)心及暴擊效率試算表分享...

 

怪物獵人世界》中在配裝是我們會(huì)考慮到傷害、超會(huì)心或是暴擊等一些因素,那么這些因素的效率那個(gè)更高我們只有通過計(jì)算才能得到答案,請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》傷害、超會(huì)心及暴擊效率試算表分享,大家一起來看看吧。

如果因?yàn)椴恢纻€是超心或暴擊的效益哪樣較高,可以嘗試此電子表格計(jì)算CP值。

《怪物獵人世界》傷害、超會(huì)心及暴擊效率試算表分享

表格觀看方式

左側(cè)致命機(jī)率,上方為0攻擊珠,依序至7攻擊珠,右邊為基礎(chǔ)值設(shè)定。

武器倍率

大劍4.8

太刀3.3

片手劍1.4

雙刀1.4

大錘5.2

狩獵笛4.2

長槍2.3

銃槍2.3

斬?fù)舾?.5

充能斧3.6

操蟲棍3.1

輕弩1.3

重弩1.5

弓1.2

計(jì)算實(shí)例

按照拿取武器計(jì)算其倍率算出基礎(chǔ)攻擊力。

舉例,我拿太刀,面板傷害693倍率3.3 = 693/3.3=210。

基礎(chǔ)攻擊即為210,在電子表格右上填入210(有加貓飯藥品等,吃完后看面板帶入計(jì)算即可)

暴擊傷害倍率:基本無超心為1.25,在電子表格右上填入1.25、超心1=1.3、超心2=1.35、超心3=1.4

希望各位別太賴此表,因?yàn)橛性S多暴擊增幅的技能是有條件發(fā)動(dòng)的,比如痛擊,力量解放、精神抖擻等并非無時(shí)無刻處在增幅狀態(tài)

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