導(dǎo) 近日,CDPR分享了大量有關(guān)《賽博朋克2077》新情報(bào),其中重要的一環(huán)便是游戲支線任務(wù)與主線任務(wù)的聯(lián)系,以及對主線任務(wù)的影響等等,一起來看看吧。 這些支線任務(wù)也是我們一直所期待的,畢竟在《巫師3...

近日,CDPR分享了大量有關(guān)《賽博朋克2077》新情報(bào),其中重要的一環(huán)便是游戲支線任務(wù)與主線任務(wù)的聯(lián)系,以及對主線任務(wù)的影響等等,一起來看看吧。

《賽博朋克2077》支線任務(wù)更加出色 玩家將沉迷其中

這些支線任務(wù)也是我們一直所期待的,畢竟在《巫師3》中,我們見證了許多精彩的支線任務(wù),這些支線任務(wù)甚至超越了主線任務(wù)本身,曲折離奇,精彩十足。CDPR的編劇Patrick Mills表示,他們要將《巫師3》的優(yōu)良傳統(tǒng)繼承到《賽博朋克2077》中。

Patrick Mills表示,“當(dāng)然,我們開發(fā)支線任務(wù)也是首先要跟隨主線任務(wù)的,在我們寫完整個(gè)主線任務(wù)后,我們會找到一些角色,看看他們的戲份缺了什么,然后會花費(fèi)時(shí)間給這些角色設(shè)計(jì)一些主題,任務(wù)等等?!?/p>

《賽博朋克2077》支線任務(wù)更加出色 玩家將沉迷其中

“由于《賽博朋克2077》是一款游戲時(shí)間很長的開放世界作品,因此玩家有很大的自由度來決定要做什么,對于我們來說,我們的首要法則是讓玩家找到以前絕對沒有見過的東西,讓他們有一種特別的體驗(yàn)。在新作中,絕不會出現(xiàn)控制角色到A點(diǎn),然后開始游戲,結(jié)束跑路的類似任務(wù)。而是玩家到了A點(diǎn),開始任務(wù),就會發(fā)生一些意想不到的事情?!?/p>

一直以來,CDPR就以精彩的故事情節(jié)而聞名,我們也希望制作組能夠?qū)⑺麄兊膬?yōu)良傳統(tǒng)發(fā)揚(yáng)光大,為《賽博朋克2077》帶來扣人心弦的精彩故事。