(1)寵物按照用途分基本可以分為兩類:
⒈常規(guī)任務寵;
⒉PK戰(zhàn)術寵;
(2)按照加點分的話基本可以分為五大類:
⒈攻寵(全力量或側重力量加點);
⒉血寵(全根骨或側重根骨加點);
⒊法寵(全靈性或側重靈性加點);
⒋敏寵(全敏捷或側重敏捷加點);
⒌任性寵 (老子喜歡怎么加就加你管不著);
PS:全體力或偏體力的加點一般用作PK且近似算進血寵里。
第一種分類方法:按猛犸崛起的游戲模式其實差異度很大,因為它們的區(qū)分是由寵物攜帶的技能來決定的,由于需要根據(jù)寵物技能,所以我們暫且不討論。這一部分將由后續(xù)技能寵物技能討論里分析。
第二種分類方法:就對于我們大多數(shù)玩家特別是新手玩家顯得尤為重要。一般來說任務就是帶攻寵和血寵的時候比較多,攻寵適合做日常副本的小怪,而血寵則是在面對那些比較難殺的BOSS時攜帶以在當前回合快結束時補充自己的狀態(tài)(血寵普遍敏低,出手慢)。
當然,血攻敏法寵的判斷依據(jù)是什么呢?就是寵物的初值,雖然你可以將一個初值明顯根骨偏多的寶寶加個全敏等等,但是這樣的效果并不好,在游戲的初期我們應該秉承物盡其用的原則來打造屬于自己的心愛伙伴。
猛犸崛起這款手游,大家在游戲初期應該選擇攻寵來作為自己的首選寵物(推薦巴索羅),因為人物的屬性必然不能逆天,一定要通過寶寶的補充來完善自己/團隊的輸出。在自身有一定裝備、等級等基礎上,可以選擇性的再練幾個其他類的寶寶來讓自己變的更強。不過按照端游的情況來分析,一個攻寶寶用作普通小怪,一個血寶寶用作BOSS擊殺是必不可少的喲
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