導(dǎo) 《地鐵:離去》雖然要到明年才會(huì)發(fā)售,但是相關(guān)的消息卻一直沒有斷過。近日,該作的發(fā)行商高層透露,這款游戲的主線時(shí)長將是前兩部的總和,大約在25小時(shí)左右。 此外他還透漏,開發(fā)商4A Games實(shí)際上...

《地鐵:離去》雖然要到明年才會(huì)發(fā)售,但是相關(guān)的消息卻一直沒有斷過。近日,該作的發(fā)行商高層透露,這款游戲的主線時(shí)長將是前兩部的總和,大約在25小時(shí)左右。

《地鐵:離去》主線時(shí)長曝光 是前兩部作品的總和

此外他還透漏,開發(fā)商4A Games實(shí)際上還在努力地將《地鐵:逃離》塞到單張藍(lán)光光盤里。執(zhí)行制作人Ken Bloch安慰粉絲,盡管本作的關(guān)卡是開放式,但游戲中不會(huì)有任何的充數(shù)任務(wù)。Bloch還表示在《地鐵:逃離》里,在開放和線性設(shè)計(jì)上4A Games進(jìn)行了反復(fù)地探索,努力達(dá)到一個(gè)完美平衡。

《地鐵:離去》主線時(shí)長曝光 是前兩部作品的總和

“當(dāng)我們首次開始時(shí),我們打造了一個(gè)完全開放的關(guān)卡,但我們完全走錯(cuò)了方向。我們不得不倒回來,嘗試其他方向。然后我們發(fā)現(xiàn)自己去除了太多的開放感。就是這種來回持續(xù)了很久,不斷地進(jìn)行這樣的重復(fù)努力保證有恰當(dāng)?shù)钠胶狻?/p>

有一天我想如果我們完全轉(zhuǎn)向開放世界,我們最終可能會(huì)找到某種模板。但我也覺得這可能會(huì)讓我們的粉絲,甚至我們自己感到震驚。對(duì)于現(xiàn)在的模板,我們已經(jīng)找到了一個(gè)方式,將故事和通過完美打造的宏大開放地區(qū)升級(jí)完美銜接?!?/p>

《地鐵:離去》主線時(shí)長曝光 是前兩部作品的總和

《地鐵:逃離》將于2019年2月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。