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王者榮耀大神的4個(gè)常規(guī)操作 看到第三個(gè)就笑抽了

 
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在王者榮耀中 ,操作可以說(shuō)是游戲中技術(shù)最直接的體現(xiàn)了,無(wú)論是團(tuán)戰(zhàn)的處理還是秒換出裝,都與操作有著非常直接的關(guān)系,不過(guò)無(wú)論是菜鳥(niǎo)還是大神,在操作方面都會(huì)發(fā)生一些別樣的變化,因?yàn)榧词故锹殬I(yè)選手也難免在操作上面有著一定的疏忽,因?yàn)椴僮鞑粌H僅與自身有一定的關(guān)系,與戰(zhàn)場(chǎng)的局勢(shì)更有著很大一部分的關(guān)系,那么在游戲中有哪些閃瞎眼的搞笑操作呢?

斬殺驗(yàn)尸

 

斬殺驗(yàn)尸的操作可以說(shuō)在各個(gè)段位都有的,不過(guò)在游戲中斬殺經(jīng)過(guò)多次的改版,召喚師技能的名稱改成了終結(jié),終結(jié)的作用很多小伙伴都是非常的清楚,終結(jié)擁有著90秒的CD效果,會(huì)立地對(duì)身邊的敵方英雄造成已損失生命值14%的真實(shí)傷害,所以敵方血量越少,斬殺的效果越明顯,不過(guò)其中也有著很多種情況的發(fā)生,如果己方擁有爆發(fā)性傷害的英雄,那么斬殺很容易在敵方死亡后釋放,就形成了傳說(shuō)中的斬殺驗(yàn)尸

閃現(xiàn)遷墳

 

閃現(xiàn)遷墳這個(gè)經(jīng)常出現(xiàn)在段位較低的段位,因?yàn)楹芏喔叨司滞婕腋杏X(jué)很難逃離則會(huì)果斷的放出閃現(xiàn)拉開(kāi)與敵方的距離,不過(guò)很家則是不舍得放閃現(xiàn),接造成了絲血放閃現(xiàn)的情況,然后如果敵方英雄擁有灼燒技能的話就很容出現(xiàn)閃現(xiàn)遷墳的情況

金身等死

 

金身等死這種情況也是非常的搞笑,不過(guò)很家不知道出金身的意義或者應(yīng)該哪些英雄出金身,其實(shí)這個(gè)還是比較簡(jiǎn)單的,首先使用金身的英雄要具備兩種情況,一種是多段位移,另外一種則是擁有極短CD的爆發(fā)傷害,比如韓信和妲己,韓信可以從容的逃脫,妲己則能形成反打的局面,不過(guò)很多的時(shí)候更多的玩家出金身僅僅是讓自己的距離死亡的局面長(zhǎng)一點(diǎn),比如5個(gè)敵方圍著開(kāi)金身的你,即使金身時(shí)效過(guò)去也避免不了被殺的命運(yùn)

眩暈空氣

 

眩暈空氣可以說(shuō)是太正常的事情了,在游戲中帶眩暈的英雄可以說(shuō)并不多,眩暈擁有著90秒的CD,可以眩暈周圍敵方0.75秒,并會(huì)造成1秒的減速效果,不過(guò)眩暈的區(qū)域可以說(shuō)是比較短的,并且配戴眩暈技能的英雄幾乎大部分都是 坦克 英雄,并沒(méi)有一個(gè)很好的位移,所以眩暈空氣在游戲中出現(xiàn)的場(chǎng)景可以說(shuō)得上是非常的多了

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