《逆水寒》神相作為遠(yuǎn)程輸出職業(yè),在游戲中有著不俗的自保與控制能力,許家不知道神相如何在3V3論武中怎么玩,今天給大家?guī)?lái)“楓の影”分享的《逆水寒》神相3V3論武技巧及技能連招,一起來(lái)看看吧。
初識(shí)論武
首先我們要了解論武的所有規(guī)則,才能戰(zhàn)無(wú)不勝。
勝負(fù)判定:
雙方隊(duì)伍,只要一方的三名玩家全部陣亡,即代表失敗,另一方則獲得勝利。
如果論武時(shí)間結(jié)束,雙方依舊沒(méi)有決出勝負(fù),則輸出最高的一方獲得勝利。
論武地圖:
目前一共有三張地圖供自在同門(mén)比試,分別是夢(mèng)島之戰(zhàn)、比武擂臺(tái)、華山之巔三張地圖。
我個(gè)人不是很喜歡華山之巔這張地圖。因?yàn)榈貓D中間開(kāi)闊地區(qū)過(guò)小,不適合走位。
其次在殘局1V1中,此地圖的過(guò)道處一直跟對(duì)方繞圈圈,跟對(duì)手僵持相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,一般都會(huì)等到時(shí)間耗盡才分出勝負(fù)。
論武平衡:
是公平競(jìng)技,可以吃論武專(zhuān)用血藥,BUFF藥無(wú)效,但可以使用戰(zhàn)隊(duì)技能來(lái)獲得BUFF。
人物角色各項(xiàng)屬性數(shù)值會(huì)與論武場(chǎng)外屬性不同,但是論武場(chǎng)內(nèi)的雙方玩家屬性是基本差不多的。
論武場(chǎng)內(nèi),防御屬性和血量會(huì)大幅度提高,人物角色所有技能統(tǒng)一為六級(jí)!
論武段位(軍階):
初出茅廬、武林新秀、百步穿楊、名震江湖、一代宗師、武林神話、獨(dú)孤求敗。
戰(zhàn)斗設(shè)置
為什么要提起戰(zhàn)斗設(shè)置呢?
因?yàn)槟悴桓暮脩?zhàn)斗設(shè)置,那你就基本輸了一半。
自在視角,這個(gè)看自己習(xí)慣吧,反正自在視角有很大的好處,后面高端技巧會(huì)說(shuō)。
自由無(wú)鎖定,這個(gè)必選!不然你的陽(yáng)關(guān)三疊打不中人。其次是,技能可以預(yù)判著釋放。
遠(yuǎn)距離視角,視角越遠(yuǎn),你能觀察到的敵人就越多,戰(zhàn)局就越明了。
瞄準(zhǔn)線,我建議勾選,因?yàn)槿f(wàn)一隊(duì)友或敵人在你視野外,你可以通過(guò)瞄準(zhǔn)線知道隊(duì)友或敵人的位置。
屏幕外友方圖標(biāo),選擇永遠(yuǎn)開(kāi)啟,道理同上。
但是自由無(wú)鎖定也有不好的地方,就是對(duì)玩家對(duì)鼠標(biāo)(指向敵人位置)的精準(zhǔn)度有所要求。
技能基礎(chǔ)篇
神相在論武的職責(zé)定位有兩個(gè):輸出、跟進(jìn)隊(duì)友集火目標(biāo)控制、幫助隊(duì)友拆火反打
首先先從技能開(kāi)始說(shuō)起:
武器技能
陽(yáng)關(guān)三疊、平沙落雁、百鳥(niǎo)朝鳳、高山流水、急曲(備選羽碎、旋風(fēng)燕舞)。
職業(yè)技能
凌波微步、關(guān)山月、碧澗流泉、斗轉(zhuǎn)星移、寒冰護(hù)體(備選飛羽空蟬、廣陵散)。
琴動(dòng)五音
鳳凰展翅、瀟湘水云、洞庭秋思。
技能搭配
技能不是固定死的,需要玩家對(duì)雙方陣容的理解進(jìn)行技能搭配上的調(diào)整,具體在后面會(huì)詳細(xì)解讀。
按照個(gè)人打法來(lái)說(shuō),主要圍繞著火系和冰系。
攢火音符——平沙落雁、百鳥(niǎo)朝鳳這兩個(gè)技能全部釋放之后會(huì)獲得四個(gè)火音符。
攢冰音符——高山流水、瀟湘水云是需要把百鳥(niǎo)朝鳳換成羽碎配合高山流水、碧澗流泉獲得三個(gè)冰音符。
攢風(fēng)音符——關(guān)山月、斗轉(zhuǎn)星移、急曲三個(gè)技能可以打出三個(gè)風(fēng)音符。
真氣逆流——要打出回藍(lán)效果,就要看當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)況如何了,如果琴意(藍(lán)量MP)不足,那就需要打出不足三個(gè)相同的音符。
可能很家都習(xí)慣了神相PVE刷本簡(jiǎn)直就沒(méi)有藍(lán)條的存在,無(wú)限藍(lán)量一樣。但是在論武中,30%的爆肝局對(duì)決是需要用被動(dòng)來(lái)回復(fù)琴意(藍(lán)量MP)的。
技能詳解
陽(yáng)關(guān)三疊,回復(fù)琴意(藍(lán)量MP)。
平沙落雁,減療40%,持續(xù)5秒。
百鳥(niǎo)朝鳳,每釋放一次該技能,就會(huì)攢1次火音符,一共3次。
高山流水,冰凍直線上的敵人1秒。
急曲,快速打出4次傷害,招式最后一擊造成高額傷害,可對(duì)處于浮空的敵人進(jìn)行浮空追擊。
羽碎,彈射出一段音波,可在敵人之間彈射3次。
旋風(fēng)燕舞,將范圍內(nèi)的敵人聚攏,并減速50%,持續(xù)5秒。
凌波微步,解除控制效果、位移12丈距離
關(guān)山月,釋法后延遲0.5秒后,對(duì)半徑5丈內(nèi)的敵人造成浮空效果
碧澗流泉,第一段快速?gòu)椬嘁舨ü羟胺綌橙?,命中敵人?0%幾率造成3秒封脈效果,并提升自身20%移動(dòng)速度。
第二段后跳并向前方散射出5束扇形音波,命中后造成傷害并減速40%,持續(xù)2秒。
斗轉(zhuǎn)星移,制造一個(gè)分身,同時(shí)脫離戰(zhàn)斗和移除所有負(fù)面效果,隱身持續(xù)0.5秒。
寒冰護(hù)體,可解除控制效果,被一道寒冰籠罩,在4秒內(nèi)不會(huì)受到任何傷害,但是在這期間無(wú)法移動(dòng)、攻擊。
飛羽空蟬,釋放技能會(huì)獲得一個(gè)火音符、一個(gè)冰音符。
第一段對(duì)自身周?chē)?丈內(nèi)的敵人造成傷害,持續(xù)6秒。
第二段對(duì)目標(biāo)造成多段傷害。
廣陵散,釋放技能會(huì)獲得一個(gè)火音符、一個(gè)冰音符、一個(gè)風(fēng)音符。
提升自己合周?chē)?duì)友的元素傷害和抗性忽視。
技能連招
高山流水+平沙落雁+鳳凰展翅/瀟湘水云+關(guān)山月+急曲+陽(yáng)關(guān)三疊(打出第三段鳴鳳效果)/碧澗流泉。
這套連招是神相在論武中最高的一套傷害爆發(fā)了,如果急曲和碧澗流泉都能全部命中,那么敵人的血量基本見(jiàn)底了。在關(guān)山月之前釋放鳳凰展翅或者瀟湘水云在敵人被擊飛的位置的腳底下。那么當(dāng)打完急曲的時(shí)候,就可以觸發(fā)最后一下的控制效果,鳳凰展翅-擊飛,瀟湘水云-冰凍。
當(dāng)然這是理想情況下的連招,考慮敵人是有解控技能的,我們也需要分段式來(lái)打出連招。
高山流水+平沙落雁打完這兩個(gè)技能小combo,看對(duì)方是否交解控技能再?zèng)Q定使不使用關(guān)山月。
關(guān)山月+急曲這套小combo需要在對(duì)方解控技能進(jìn)入CD(冷卻)的情況下打出,那么全部命中敵人后,傷害會(huì)非??捎^。
斷招技巧
急曲這技能施法時(shí),是不能移動(dòng)和使用其他技能的,但是我們可以通過(guò)空格來(lái)斷招。
但是斷招是有30S的CD冷卻時(shí)間,然而急曲的CD只有18S左右,所以斷招的30S的CD是很難發(fā)揮更多技能操控上的細(xì)節(jié)。
因此,我們可以利用燕回風(fēng)Shift來(lái)取消技能硬直后搖,并且可以閃避敵人的技能。
因?yàn)樵谏裣嗉寄艿臅r(shí)候基本都是站樁,因此要配合燕回風(fēng)Shift來(lái)躲避敵人技能和取消技能硬直后搖。
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