導(dǎo) 日前,我們根據(jù)情報(bào)得知《地鐵:離去》將采用RTX技術(shù),現(xiàn)在外媒PCGamesHardware分享了一張游戲設(shè)定截圖,從圖片來(lái)看,該游戲還將支持NVIDIA的發(fā)絲特效和高級(jí)PhysX技術(shù),一起來(lái)了解下吧...

日前,我們根據(jù)情報(bào)得知《地鐵:離去》將采用RTX技術(shù),現(xiàn)在外媒PCGamesHardware分享了一張游戲設(shè)定截圖,從圖片來(lái)看,該游戲還將支持NVIDIA的發(fā)絲特效和高級(jí)PhysX技術(shù),一起來(lái)了解下吧!

《地鐵:離去》設(shè)置界面曝光 支持高級(jí)PhysX特效等技術(shù)

屏攝圖中由上往下分別是:分辨率(設(shè)置為1080p)、畫(huà)面品質(zhì)(設(shè)置為非常高)、Directx版本(設(shè)置為DX12)、各向異性過(guò)濾(設(shè)置為16X)、曲面細(xì)分(設(shè)置為開(kāi))、Hairworks(設(shè)置為開(kāi))、垂直同步(設(shè)置為關(guān)閉)、高級(jí)PhysX物理效果(設(shè)置為開(kāi))。由于畫(huà)面設(shè)置采用的是默認(rèn)“非常高”特效,所以沒(méi)有出現(xiàn)更加細(xì)分的畫(huà)面選項(xiàng),如陰影質(zhì)量和抗鋸齒等。

《地鐵:離去》設(shè)置界面曝光 支持高級(jí)PhysX特效等技術(shù)

4A Games在過(guò)往的《地鐵》游戲中都與NVIDIA有過(guò)密切合作,這次《地鐵:離去》連RTX都率先支持了,再加上一點(diǎn)老黃的特效當(dāng)然沒(méi)什么好驚訝的。現(xiàn)在我們唯一要擔(dān)心的是,RTX搭配上這些畫(huà)面選項(xiàng),大家的電腦能否Hold住呢?

《地鐵:離去》設(shè)置界面曝光 支持高級(jí)PhysX特效等技術(shù)

《地鐵:離去》將在2019年2月22日發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)。

日前,我們根據(jù)情報(bào)得知《地鐵:離去》將采用RTX技術(shù),現(xiàn)在外媒PCGamesHardware分享了一張游戲設(shè)定截圖,從圖片來(lái)看,該游戲還將支持NVIDIA的發(fā)絲特效和高級(jí)PhysX技術(shù),一起來(lái)了解下吧!

《地鐵:離去》設(shè)置界面曝光 支持高級(jí)PhysX特效等技術(shù)

屏攝圖中由上往下分別是:分辨率(設(shè)置為1080p)、畫(huà)面品質(zhì)(設(shè)置為非常高)、Directx版本(設(shè)置為DX12)、各向異性過(guò)濾(設(shè)置為16X)、曲面細(xì)分(設(shè)置為開(kāi))、Hairworks(設(shè)置為開(kāi))、垂直同步(設(shè)置為關(guān)閉)、高級(jí)PhysX物理效果(設(shè)置為開(kāi))。由于畫(huà)面設(shè)置采用的是默認(rèn)“非常高”特效,所以沒(méi)有出現(xiàn)更加細(xì)分的畫(huà)面選項(xiàng),如陰影質(zhì)量和抗鋸齒等。

《地鐵:離去》設(shè)置界面曝光 支持高級(jí)PhysX特效等技術(shù)

4A Games在過(guò)往的《地鐵》游戲中都與NVIDIA有過(guò)密切合作,這次《地鐵:離去》連RTX都率先支持了,再加上一點(diǎn)老黃的特效當(dāng)然沒(méi)什么好驚訝的?,F(xiàn)在我們唯一要擔(dān)心的是,RTX搭配上這些畫(huà)面選項(xiàng),大家的電腦能否Hold住呢?

《地鐵:離去》設(shè)置界面曝光 支持高級(jí)PhysX特效等技術(shù)

《地鐵:離去》將在2019年2月22日發(fā)售,登陸 PC/PS4/Xbox One 平臺(tái)。