導(dǎo) 爐石傳說砰砰計劃版本有很法也都加入了狂野模式中,今天小編要為玩家們帶來的是關(guān)于爐石傳說砰砰計劃狂野引力騎士牧卡組玩法思路的介紹,接下來感興趣的玩家就跟隨小編一起來看看這套卡組的玩法吧。 ...

爐石傳說砰砰計劃版本有很法也都加入了狂野模式中,今天小編要為玩家們帶來的是關(guān)于爐石傳說砰砰計劃狂野引力騎士牧卡組玩法思路的介紹,接下來感興趣的玩家就跟隨小編一起來看看這套卡組的玩法吧。

 
 

砰砰計劃狂野引力騎士牧卡組

卡組代碼:AAEBAa0GBu4E7QWlCdYRpvACof4CDIoB+wHlBNEK0gryDP4Njw/RwQLwzwLo0ALQ/gIA

卡組思路

大部分套牌都會有一張中流砥柱,我們這套也不例外,那就是我們的大姐——北郡,我們的過牌核心。在構(gòu)筑之初,套牌里充斥著大量的傳統(tǒng)心火牧組件,比如光照,比如炎術(shù)士,甚至還有暗金教鴉人這種站場牌。據(jù)我了解這些也都是之前帶暴風(fēng)城騎士版本OTK心火牧的必備單卡,有些還會帶奧金尼配合環(huán)清場,有些會帶爆牌魚過牌,雖然種類繁多,但其實都只是在傳統(tǒng)心火牧的框架下舍棄部分站場能力,加強了有限的過牌和控制能力。這種將兩種思路雜糅到一起的卡組雖然上限變高了,但平均強度往往只會降低。在了解到事情的真相之后,我懸崖勒馬,及時調(diào)頭,于是,卡組雛形漸漸的浮出了水面。

雛形確立之后調(diào)試的過程就變的簡單許多,之后又發(fā)現(xiàn)部分單卡太過笨重,要么是費用太高,要么是需要打出挑剔的組合拳才能發(fā)揮特效,而這份笨重,又會導(dǎo)致我們手牌沉積+空過問題嚴重,等到湊齊北郡以及其他過牌組件的時候,手牌已經(jīng)很臃腫了,使得我們不能肆無忌憚的狂抽猛送。我的解決方式是用大帝替換掉兩張光照,用鞭笞替換掉了炎術(shù)師,將第二張吹笛人換成了喪鐘機器人,從開始的一心火一引力翻轉(zhuǎn)改為兩張引力翻轉(zhuǎn)。

大帝的好處在于不需要拽在手里,因為有引力翻轉(zhuǎn)的加入,我們這套牌即使沒有減費也能做到10費40血斬殺,大帝只是讓斬殺上限變得更高或者更早進入斬殺回合,而且在啟動回合還不像光照需要占用兩費,同時還騰出來一個卡位。個人認為舍棄光照是整個卡組思路發(fā)生轉(zhuǎn)變的最好體現(xiàn),畢竟這是張連心火龍牧都必帶的優(yōu)質(zhì)牧師職業(yè)卡。