導(dǎo) 《疾風(fēng)勇者傳》玩法解析 主城決斗玩法詳解。下面小編為大家?guī)淼氖侵鞒菦Q斗的玩法介紹,主城決斗可以算是游戲中的PVP玩法。說道PVP想必不少玩家肯定是眼前一亮,畢竟在任何游戲中PVP的玩法總是會(huì)吸引很...

《疾風(fēng)勇者傳》玩法解析 主城決斗玩法詳解。下面小編為大家?guī)淼氖侵鞒菦Q斗的玩法介紹,主城決斗可以算是游戲中的PVP玩法。說道PVP想必不少玩家肯定是眼前一亮,畢竟在任何游戲中PVP的玩法總是會(huì)吸引很多的玩家。那么疾風(fēng)勇者傳中的主城決斗這么玩?又有什么限制呢?一起來了解一下吧。

主城決斗次數(shù)

1、每天可主動(dòng)PK5次,可被動(dòng)接受PK10次

2、使用決斗卡可以增加主被動(dòng)PK次數(shù)各一次

3、PK次數(shù)使用完后,第二天凌晨刷新次數(shù)

4、強(qiáng)制PK消耗主動(dòng)PK次數(shù)

5、決斗

主城決斗產(chǎn)出

主要掉落有:體力面包,紫裝碎片,紫色精靈碎片,藍(lán)裝,藍(lán)裝碎片,決斗卡,進(jìn)階石等

主城決斗挑戰(zhàn)根據(jù)產(chǎn)出裝備的概率分為 :高概率、較高概率 、一般概率、低概率、極低概率

強(qiáng)制決斗懲罰

在強(qiáng)制pk勝利后,會(huì)遭到?jīng)Q斗屬性下降懲罰。

每次強(qiáng)制PK勝利后,屬性會(huì)在原有的基礎(chǔ)上下降百分之5并持續(xù)四個(gè)小時(shí)

懲罰的時(shí)間和屬性下降可以累加

被懲罰的玩家可以被其他玩家強(qiáng)制PK,被擊殺后的紅名玩家將減少4小時(shí)屬性懲罰