導(dǎo)   《怪物獵人世界》中有不少環(huán)境生物,我們可以轉(zhuǎn)起來配置在獵人小屋里,但是不少生物卻不是很好抓,那么通過CE就能解決我們的問題。請看下面的《怪物獵人世界》CE修改抓取環(huán)境生物數(shù)量方法,希望...

 

怪物獵人世界》中有不少環(huán)境生物,我們可以轉(zhuǎn)起來配置在獵人小屋里,但是不少生物卻不是很好抓,那么通過CE就能解決我們的問題。請看下面的《怪物獵人世界》CE修改抓取環(huán)境生物數(shù)量方法,希望對大家有用。

我一開始搜索圖鑒里的繞行兔,找到了它的內(nèi)存地址。

《怪物獵人世界》CE修改抓取環(huán)境生物數(shù)量方法

瀏覽它的相關(guān)內(nèi)存區(qū)域,這個(gè)97(16進(jìn)制)就是我抓的繞行兔數(shù)量。

《怪物獵人世界》CE修改抓取環(huán)境生物數(shù)量方法

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右邊這個(gè)02就是向?qū)玫臄?shù)量。

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值得注意的是內(nèi)存地址的排列順序不是按圖鑒順序來的,而是按照下方ID順序來的。

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我當(dāng)時(shí)少改了一個(gè)森林蜥蜴,改完發(fā)現(xiàn)沒有背景圖,我還以為是修改的不會(huì)觸發(fā),結(jié)果去對照發(fā)現(xiàn)少了一個(gè),我去抓了之后再看就有了。

還真是挺巧的,不過我估計(jì)直接全部改應(yīng)該也會(huì)有,因?yàn)槲腋牧说男∥堇锬芘渲茫ㄏ喈?dāng)于抓到了一樣)。

我本來想把每個(gè)環(huán)境生物的內(nèi)存地址發(fā)一下,方便大家直接修改,不用像我一樣每一個(gè)去試。

但是我摸索了一下,發(fā)現(xiàn)做CT表還要搞什么基址和偏移。。。

所以還是用傻瓜一點(diǎn)的方法吧?。~的數(shù)量圖鑒里顯示的小魚加大魚的總量)(怕不觸發(fā)背景圖的可以改了只剩一個(gè)好抓的,去抓了就有了)。

還有就是有6個(gè)紅色字體表明的生物,它們是之后渣渣輝地圖里的 我當(dāng)時(shí)試內(nèi)存地址的時(shí)候試出來了,又怕出什么BUG給改回去了,這里標(biāo)明出來是為了方便之后更新版本后修改,現(xiàn)在還請大家不要修改他們的數(shù)量。

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就按照標(biāo)明的黃色記號(hào)的順序從左到右,從上到下 。

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