導(dǎo) 在夢幻模擬戰(zhàn)手游的日常的戰(zhàn)斗之中,“加BUFF”已經(jīng)是許多指揮官習(xí)以為常的事情了,但是總會有些疑問,有些增益為何并不顯現(xiàn),而如何讓減益盡可能有利于我方?帶著這些疑問,小K帶大家走進本期的攻略。 ...

在夢幻模擬戰(zhàn)手游的日常的戰(zhàn)斗之中,“加BUFF”已經(jīng)是許多指揮官習(xí)以為常的事情了,但是總會有些疑問,有些增益為何并不顯現(xiàn),而如何讓減益盡可能有利于我方?帶著這些疑問,小K帶大家走進本期的攻略。

 
 

超絕技能對于團隊的增益是非常強大的,而諸如冰龍軍團長等也是非常強大的團隊輔助,主要就是因為“群體強化”這類BUFF型技能會對團隊提供大量收益,從而令戰(zhàn)斗事半功倍。

這些技能可以相互疊加么?

答案:不能

當然這是為了后續(xù)要說的內(nèi)容進行一個基本概念鋪墊。

在《夢幻模擬戰(zhàn)》手游中,有很多類似的潛規(guī)則在默默地影響戰(zhàn)斗,從而讓你本來以為可能可以形成的互相增益效果并沒有起到作用。

場景1

格尼爾開【槍陣】以后,艾梅達給格尼爾釋放【護盾】技能。

問:黃毛最后加了多少防?

答案:20%;因為槍陣的加防效果和護盾效果是會互相抵消的。

場景2

馬修學(xué)會了“攻擊指揮”以后,伊美爾達使用“群體強化”。站在馬修邊上的人,攻擊力提升多少?

答案:30%;因為攻擊指揮是一個光環(huán)效果,他并不是給別人“套BUFF”,所以攻擊指揮的效果是可以和強化類效果疊加的。

PS:當然,同類光環(huán)也不疊加,只取最高。

場景3

利昂的“破攻”是【進入戰(zhàn)斗前】,50%概率,降低敵人20%攻擊;格尼爾的“格擋”是【被攻擊進入戰(zhàn)斗時】,30%概率,部隊受到物理傷害減少30%.,請問這兩個技能,哪個更優(yōu)質(zhì)?

這個是關(guān)于【進入戰(zhàn)斗】概念的一個后續(xù)討論。這里先來說兩個引申問題?

如果一個身上帶有-20%攻擊力DEBUFF的單位攻擊利昂,觸發(fā)了“破攻”,那么這人最后被降了多少攻?

答案:-20%

如果一個身上帶有-20%傷害debuff的單位,攻擊黃毛,觸發(fā)了“格擋”,那么這人最后被降低了多少傷害呢?

答案:-50%

進入戰(zhàn)斗“前”和進入戰(zhàn)斗“時”對于戰(zhàn)斗的表現(xiàn)是不一樣的。

進入戰(zhàn)斗“前”的狀態(tài)會改變,如果你關(guān)閉了戰(zhàn)斗動畫,可以很直白的看到角色數(shù)值面板的變化。(即觸發(fā)傷害之前,數(shù)值會變動)

進入戰(zhàn)斗“時”不會改變他進入戰(zhàn)斗前的狀態(tài),只針對戰(zhàn)斗內(nèi)發(fā)生的事情生效。

【戰(zhàn)斗“時”】,娜姆的天賦,是“主動攻擊時,攻擊增加”,這個效果的數(shù)值改變不會出現(xiàn)在面板上。

【戰(zhàn)斗“前”】,馬修的天賦“進入戰(zhàn)斗前,攻防增加”,是會看到數(shù)值改變的。

馬修天賦會和其他加攻加防buff沖突呢么?答案:不會。大多數(shù)天賦技能,都是獨立于上面所說的狀態(tài)體系外存在的。

一個簡單的判別方式

看你身上有沒有掛BUFF,然后再看這個BUFF的圖標是不是一個特殊的圖標,這里有個需要提起比較特殊的角色叫做“索菲亞”。

她的天賦是不能和群體護盾共存的,因為她加的防只是一個常規(guī)的防御(藍色的小盾牌圖標)。

【超絕強化】

超絕強化技能威力巨大這個大家都知道,那么是不是真的一定要組一個完全超絕隊呢?

超絕強化所提供的所謂“攻防能力大幅提升”,其實所加的攻防效果都是BUFF體系內(nèi)的攻防效果,所以你開了超絕,再套【群體強化】是無效的。

一般結(jié)論

那么,某些英雄只需要某一個單一加成(主要是T),就可以獲得較高的數(shù)值收益了,所以在大多數(shù)體系內(nèi),T都是可以外掛的,因為開了槍陣所加的防御,就是超絕加的防御,而T,只要有防就足夠了。(沒槍陣之類的技能的英雄,如果想要極限防御,要么使用超絕陣營內(nèi)的英雄,或者就是需要有一些加防的手段來補足T的硬度了)

既然超絕這么給力,那么學(xué)了超絕以后,群體強化類技能是不是就廢了呢?這個就體現(xiàn)在各類型的群體技能都有各種免疫效果,這是超絕所不具備的特效,因此,這些技能還是有特殊的用途的。