按預定計劃,《戰(zhàn)地5》本應于10月19號上市,結果EA今晨突然宣布要延到11月20號。 明面上的理由是開發(fā)單位需要更多時間改進游戲核心體驗,Alpha測試圓滿結束,大家提的意見都很好,Beta測...

按預定計劃,《戰(zhàn)地5》本應于10月19號上市,結果EA今晨突然宣布要延到11月20號。

《戰(zhàn)地5》延期一個月 Beta公測依然9月6日上線

明面上的理由是開發(fā)單位需要更多時間改進游戲核心體驗,Alpha測試圓滿結束,大家提的意見都很好,Beta測試即將開啟,大家會看到很多意見落到了實處吧啦吧啦。

但人們有理由懷疑延期的真正原因是檔期沖突——前有《使命召喚:黑色行動4》(10月12號),后有強大的《荒野救贖2》(10月26號),玩家還能抽出多少時間欣賞《戰(zhàn)地5》?

EA當初公布該作上市日期時就讓人感覺這個十月過于擁堵,大作頻發(fā)的密度如此之高簡直是短兵相接。現(xiàn)在公司虛晃一槍躲過圍堵,也許是早就計劃好的。

好在Beta公測并未延期,依然是9月4號(Access會員)和9月6號(所有玩家),9月11號截止。

《戰(zhàn)地5》最新發(fā)布日期:11月9號(Access會員,10小時搶先體驗);11月16號(豪華版預定用戶);11月20號全面上市。

根據(jù)DF實驗室的評測數(shù)據(jù),《戰(zhàn)地5》在開啟光追特效的情況下其幀率表現(xiàn)分別為:1080p@60FPS;1440p@40-50FPS;分辨率達到4K則低于30FPS。

《戰(zhàn)地5》延期一個月 Beta公測依然9月6日上線