導(dǎo) 《怪物獵人世界》中的大錘有用盾擊效果,并且面板基礎(chǔ)傷害也很高,但是很家卻不是很愛使用這類武器,不會(huì)操作和配裝是個(gè)中緣由之一吧。請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》大錘技能及裝備選擇推薦,還有常用配裝分享,大家一...

怪物獵人世界》中的大錘有用盾擊效果,并且面板基礎(chǔ)傷害也很高,但是很家卻不是很愛使用這類武器,不會(huì)操作和配裝是個(gè)中緣由之一吧。請(qǐng)看下面的《怪物獵人世界》大錘技能及裝備選擇推薦,還有常用配裝分享,大家一起來看看吧。

《怪物獵人世界》大錘技能及裝備選擇推薦 大錘常用配裝分享

主要以PC版本為基準(zhǔn),來講講錘子和對(duì)應(yīng)裝備技能的選擇,盡量不涉及造型和個(gè)人喜好。

技能

考慮再三還是把技能放到最前面講,這樣有助于后續(xù)裝備選擇的解讀。

當(dāng)然,只介紹錘子可能會(huì)涉及的技能。

輸出技能:

無屬性強(qiáng)化:適用于無屬性武器,包括未屬性解放的(說的就是角龍錘),能上一定上。角龍四件套也可以出這個(gè)技能,但是無擊珠并不難出,一般不考慮套裝。

匠:部分武器通過該技能能到達(dá)白斬(說的又是角龍錘)獲得極大提升,但是一般會(huì)配合鋼刃研磨/達(dá)人藝來進(jìn)一步提高收益。

弱點(diǎn)特效 :顧名思義,攻擊弱點(diǎn)時(shí)會(huì)心率大幅提高,三級(jí)可達(dá)50%,,對(duì)錘子提升非常大。

精神抖擻:耐力(黃條)滿時(shí)提升會(huì)心率,三級(jí)可達(dá)30%,對(duì)錘子會(huì)心率提升僅次于弱特的技能,雖然錘子蓄力會(huì)緩慢消耗耐力,但是三蓄的長(zhǎng)前搖,本壘打前置動(dòng)作,五連砸地的超長(zhǎng)輸出周期使這個(gè)技能很容易發(fā)動(dòng)。

看破:穩(wěn)定提升會(huì)心率,注意前三級(jí)3/6/10%以及第四級(jí)15%的收益變化。

超會(huì)心:會(huì)心一擊默認(rèn)倍率為125% 每級(jí)超會(huì)心提升5% 因?yàn)檎级?jí)孔槽位,所以PC版本現(xiàn)有裝備作為一個(gè)可選項(xiàng),看個(gè)人喜好和裝備孔位出。

攻擊:每級(jí)提升3點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊,但是4,5,6,7級(jí)會(huì)有5%的會(huì)心率(不是4級(jí)開始每級(jí)+5%)另外 攻擊珠很不好出,配裝時(shí)需要多加考慮。

滑走強(qiáng)化以及飛燕:喜歡斜坡陀螺或者馬路跳錘的可以考慮。

鈍器精通:角龍兩件套套裝技能,斬味越低傷害越高,但是并不能彌補(bǔ)斬味下降降低的傷害,懶得磨刀或者過渡時(shí)候可以考慮。

可選技能:

鋼刃研磨:在磨刀后一段時(shí)間內(nèi)斬味不會(huì)下降,很適合搭配匠來短白斬速戰(zhàn)速?zèng)Q(說的雙是角龍錘)。

達(dá)人藝:PC現(xiàn)有版本由炎王龍三件套組出,會(huì)心一擊的攻擊不消耗斬味,現(xiàn)版本錘子一般不出這個(gè)。

耳塞:五級(jí)可完全免疫怪物吼叫的影響,得到許多輸出/調(diào)整的機(jī)會(huì),對(duì)錘子來說還可以避免強(qiáng)蓄力被吼散,可以說是攻防一體的技能,當(dāng)然速刷的話可以穿鐵衣來節(jié)約掉這個(gè)技能,熟練翻滾躲吼的話也可以考慮不出。戴上容易脫下難警告。

集中:縮短蓄力需要的時(shí)間,熱愛三蓄的話也許有用。

KO術(shù):過渡技能,單人沒這個(gè)也能打暈,多人有這個(gè)也難打暈。

破壞王:過渡技能。收集破壞部位素材苦手可以考慮。

減輕膽怯:?jiǎn)稳丝梢圆挥?,多人?qiáng)力推薦出一級(jí)。

不屈:越貓?jiān)綇?qiáng)(越強(qiáng)越貓),在初期玩家各方面都不咋地情況下是個(gè)不錯(cuò)的補(bǔ)足。

快吃:還行,沒啥技能出可以出。

收刀術(shù):錘子收刀速度適中,而且珠子占二級(jí)孔,一般不用。

生存技能:

體力提升:提升生命上限,最有效提升生存的技能之一,三級(jí)提升50點(diǎn),開荒以及歷戰(zhàn)時(shí)常用。

回避性能:增加回避的無敵時(shí)間,因?yàn)檎级?jí)孔,一般會(huì)被換掉。

回避距離:因占二,所換掉。

精靈加護(hù):看臉減傷,喜歡就上。

昏厥抗性:防止被連續(xù)擊中后昏厥,呵護(hù)你自己的臉

武器選擇

武器選擇基本上是優(yōu)先攻擊力,再考慮其他屬性綜合影響,所以冥燈前選擇比較隨意。

講一下打完冥燈后武器選擇

角龍衍生- 爆槌戰(zhàn)錘 II

短藍(lán)斬,配合匠可短白斬,默認(rèn)-25會(huì)心,攻擊面板高可上無擊珠進(jìn)一步提升面板,自帶+15防御,二級(jí)孔一個(gè),可客制兩次,上限高,適合裝備珠子客制成型后使用。

《怪物獵人世界》大錘技能及裝備選擇推薦 大錘常用配裝分享

滅盡龍衍生-潰滅一擊(牙簽筒)

長(zhǎng)藍(lán)斬,默認(rèn)0會(huì)心,攻擊面板不錯(cuò),自帶一級(jí)孔一個(gè),可客制一次,性能均衡在珠子齊備前可長(zhǎng)期使用。

只推薦這兩個(gè),當(dāng)然并不是說其他錘子完全無用,只是這兩個(gè)適用性最廣泛。

裝備選擇

下位裝備選擇

骨制頭 體力增強(qiáng)、骨制胸 攻擊、骨制手 KO術(shù)、兇豺腰 不屈、腿部和護(hù)石隨便穿。

如果經(jīng)常被下位怪秒或者重傷,建議強(qiáng)化防具/替換防御更高的防具。

上位裝備選擇

剛進(jìn)入上位建議:

骨制頭β 體力增強(qiáng) 骨制胸α 攻擊2 骨制手α KO術(shù)+攻擊 兇豺腰 不屈+快吃 腿部護(hù)石隨意 可以弄個(gè)泥魚腳湊活

可以有效率收集古龍素材后裝備搭配自由度上升,只舉例幾個(gè)裝備不一定形成組合。

珠子畢業(yè)后搭配還會(huì)劇變,也放后面講。

龍王的獨(dú)眼α 弱點(diǎn)特效2 3級(jí)孔1個(gè)

戰(zhàn)紋頭盔α 精神抖擻2+攻擊1 1級(jí)孔1個(gè)(歐洲人可以后續(xù)換成β 少1攻擊 多1級(jí)孔1)

杜賓鎧甲β 攻擊2 3級(jí)孔1個(gè)

火龍鎧甲β 弱點(diǎn)特效2 1級(jí)孔1個(gè)

帝王腕甲α 弱點(diǎn)特效2 1級(jí)孔1個(gè)

戰(zhàn)紋腰甲β 攻擊2 2級(jí)孔1個(gè)

慘爪龍腰甲β 看破2 2級(jí)孔1個(gè)

死神腳跟β 匠2 1級(jí)孔2個(gè)

戰(zhàn)紋護(hù)腿β 精神抖擻1 2級(jí)孔1個(gè)

護(hù)石

匠3/攻擊3/達(dá)人3都是不錯(cuò)的選擇

配裝分享

最后上幾套PC我常用的配裝(珠子需求警告)拋磚引玉。(實(shí)PS4我錘子配裝也沒啥差別因?yàn)橐恢睕]重新配嘻嘻)。

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造型是MOD魔改的 不要在意

需求珠子:無擊珠x1 鋼刃珠x1 痛擊珠x1 渾身珠x1 達(dá)人珠x3 攻擊珠x2

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懶惰的牙簽仔

需求珠子:痛擊珠x1 達(dá)人珠x4 體力珠x3 攻擊珠x1 還多一個(gè)三級(jí)孔 這里上的是耐沖珠

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耳塞錘子

需求珠子: 痛擊珠x3 渾身珠x1 無擊珠x1 達(dá)人珠x3 攻擊珠x2

最后

如果在多人有人削你膝蓋,讓你錘不出來,請(qǐng)務(wù)必升龍搶位,本壘擊飛,不要客氣,只收80。

另外我真的蠻好奇為啥感覺錘子的人普遍少,難道是因?yàn)橥驽N子的真的都很低調(diào)?