魔獸世界8.0酒仙武僧特質(zhì)哪個(gè)好?酒仙武僧是很多玩家喜歡的角色,但不少玩家都想知道具體的特質(zhì)哪個(gè)好,今天小編就為大家詳細(xì)介紹下酒仙武僧特質(zhì)搭配攻略吧!
魔獸世界8.0酒仙武僧特質(zhì)搭配攻略
ps:T1很好,T2不錯(cuò),T3垃圾
第一層:
T1:
滾燙美酒(火焰之息在持續(xù)期間額外造成438點(diǎn)傷害,每次造成傷害時(shí)都有幾率產(chǎn)生一枚療傷珠)。
醉蹤步(幻滅猛擊額外造成301點(diǎn)傷害。幻滅猛擊爆擊時(shí)額外獲得1層醉拳大師效果)。
T2:
內(nèi)力澎湃(在重度醉拳期間喝下活血酒會(huì)使你的下3個(gè)近戰(zhàn)技能為你恢復(fù)1315點(diǎn)生命值)。
幻滅醉拳(當(dāng)你使用幻滅猛擊時(shí),你的醉拳額外化解1288點(diǎn)傷害)。
砮皂的試煉(獲得最多231精通,根據(jù)你當(dāng)前的醉拳等級(jí)決定)。
污穢傳輸(你的傷害技能有幾率在目標(biāo)腳下召喚出一片污染的沼澤,從他們身上吸取8628點(diǎn)生命值并治療你,持續(xù)6秒)。
T3:
砮皂的祝福(移花接木為你在6秒內(nèi)恢復(fù)生命,每消耗一個(gè)療傷珠,就會(huì)恢復(fù)315點(diǎn)生命)。
第二、第三層:
T1:
艾澤里特血脈(當(dāng)你受到傷害時(shí),有一定幾率獲得艾澤里特血脈效果,每2.9秒治療你183點(diǎn)生命值。此效果會(huì)持續(xù)18秒或在你生命值回滿時(shí)移除)。
寶石皮膚(當(dāng)你受到的傷害大于最大生命值的10%時(shí),你的閃避提高121,護(hù)甲值提高535點(diǎn),持續(xù)10秒)。
萬(wàn)人敵(當(dāng)你被4名或以上敵人圍攻時(shí),獲得可吸收4443點(diǎn)傷害的護(hù)盾,每15秒只能觸發(fā)一次)。
冷漠面容(當(dāng)你收到傷害時(shí),恢復(fù)740點(diǎn)生命值。在6秒內(nèi)只能觸發(fā)一次)。
T2:
晶化甲殼(受到的傷害大于你最大生命值的10%時(shí),獲得268點(diǎn)護(hù)甲并使近戰(zhàn)攻擊者受到444點(diǎn)物理傷害,持續(xù)12秒)。
回聲防護(hù)(每30秒獲得一次吸收護(hù)盾,可以吸收1110點(diǎn)傷害,持續(xù)30秒)。
燒蝕護(hù)盾(生命值低于20%時(shí),你獲得2145點(diǎn)護(hù)甲,持續(xù)10秒。受到更多物理傷害將使你獲得的護(hù)甲值降低。每30秒只能觸發(fā)一次)。
T3:
閃光庇護(hù)所(受到的傷害有一定幾率在你腳下制造一道艾澤里特涌升流,站在其中能使你的生命值提高10166,護(hù)甲提高413,持續(xù)10秒)。
靈魂之力(當(dāng)壯膽酒激活時(shí),每秒恢復(fù)489點(diǎn)生命值)。
特殊:
激光矩陣(奧迪爾特質(zhì))(你的法術(shù)和技能有一定幾率釋放一次激光彈幕,造成4058點(diǎn)奧術(shù)傷害,由所有敵人分?jǐn)?,并恢?fù)5073點(diǎn)生命值,由受傷的盟友分?jǐn)偂?:團(tuán)本特質(zhì)應(yīng)該必點(diǎn)。輸出也不錯(cuò)。
吸血鬼之速(當(dāng)你造成過(guò)傷害的敵人死亡時(shí),你恢復(fù)3332點(diǎn)生命值并獲得180的加速,持續(xù)6秒。):練級(jí)或者世界任務(wù)用。
濃霧彌漫(每當(dāng)氤氳之霧的目標(biāo)受到傷害時(shí),為其恢復(fù)329點(diǎn)生命):織霧特質(zhì),酒仙的醉拳能夠持續(xù)觸發(fā)奶僧(隊(duì)友)的這個(gè)特質(zhì)(最近的補(bǔ)丁改為1s一次),所以會(huì)有點(diǎn)卵用,但實(shí)際上沒(méi)啥卵用。
點(diǎn)穴踢(猛虎掌使你下一次幻滅踢不再有消耗的幾率提高15%,且會(huì)額外造成411點(diǎn)傷害):踏風(fēng)特質(zhì),但是酒仙也可以觸發(fā)。對(duì)應(yīng)的是幻滅猛擊,輸出向選擇。
所有觸發(fā)+副屬性或者額外屬性的特質(zhì):有待模擬考察再做判斷。
防御向選擇:
第一層:
滾燙美酒+醉蹤步+(以下四選一!)污穢傳輸、內(nèi)力澎湃、幻滅醉拳、砮皂的試煉。
第二層:
艾澤里特血脈和晶化甲殼的任意比例搭配。
第三層:
寶石皮膚和冷漠面容的任意比例搭配,如果大米打得比較多,可以選擇萬(wàn)人敵。
千萬(wàn)注意:多個(gè)滾燙美酒和醉蹤步不會(huì)疊加減傷效果,除了增加一點(diǎn)dps一點(diǎn)用都沒(méi)用。所以第一層這兩個(gè)有且僅有一個(gè)就可以了!
單體輸出向選擇:
第一層:醉蹤步+污穢傳輸+激光矩陣(奧迪爾特質(zhì))。
第二層:基本上是那些給副屬性的特質(zhì),結(jié)論等模擬結(jié)果之后再議。
第三層:沒(méi)有輸出向的相關(guān)特質(zhì)。
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