《逆水寒》中的英雄舞陽城副本相較于普通難度增加了大量技能機(jī)制,而難度提升后獎(jiǎng)勵(lì)也是大大增加,許家不知道英雄舞陽城老一怎么打,今天給大家?guī)怼皊hukaiya”分享的《逆水寒》英雄舞陽城老一技能機(jī)制及打法,希望大家喜歡。
技能及應(yīng)對(duì)方法
修羅不滅
BOSS獲得一個(gè)護(hù)盾,內(nèi)功職業(yè)打上去傷害大量降低,BOSS正面無限彈飛(坦克需要風(fēng)箏),外功職業(yè)需攻擊BOSS背面破盾,不然內(nèi)功職業(yè)輸出降一大截,BOSS有護(hù)盾的期間,他腳下會(huì)有小紅圈原地小跳起來砸地板的AOE,然后原地留下一圈黑色的拳?。ㄟ@個(gè)很重要,后面注意事項(xiàng)會(huì)說),近戰(zhàn)請(qǐng)閃開,砸完地板后繼續(xù)上去輸出。
飲血飛爪
BOSS隨機(jī)標(biāo)記一個(gè)人,然后跳過去抓人猛錘,錘一下BOSS回復(fù)2%的血,所以必須注意力集中跳開。
我們發(fā)現(xiàn)這個(gè)標(biāo)記很多時(shí)候是錯(cuò)誤的,雖然被點(diǎn)名的頭上有標(biāo)記,但請(qǐng)大家無視然這個(gè)標(biāo)記,有時(shí)候BOSS是隨機(jī)的找一個(gè)人跳過去,所以需要全團(tuán)人都注意,只要提示音“咚咚咚”,并且屏幕四周突然黑一下,就趕緊兩連跳離開原來的位置。
如果你第一下沒跳開就被BOSS抓了,BOSS就直接在抓到你的地方錘你,這是個(gè)范圍AOE,如果第一下BOSS撲空了,會(huì)追著你接第二段跳抓,然后錘你,沒關(guān)系,大家只要都是兩段跳,這個(gè)時(shí)候還沒落地,BOSS再跳過來,也只能撲空。
修羅萬魂引
BOSS扇形范圍AOE會(huì)把范圍內(nèi)的人吸進(jìn)去,吸到人的時(shí)候不停的增長(zhǎng)怒氣值和回血,需要被吸到的人解控離開技能范圍,內(nèi)功職業(yè)需要對(duì)著BOSS扇形位置丟范圍AOE技能,把BOSS該招式破解。
這里近戰(zhàn)需要注意:分兩種情況,第一是BOSS身上沒有護(hù)盾,那么BOSS會(huì)出現(xiàn)斷招之后有仰一下頭的動(dòng)作,近戰(zhàn)瘋狂輸出就好。
第二種是BOSS身上的護(hù)盾沒有被近戰(zhàn)打破的時(shí)候,雖然遠(yuǎn)程丟技能斷了BOSS的技能,但是BOSS不會(huì)出現(xiàn)斷招之后仰一下頭的動(dòng)作,這個(gè)時(shí)候BOSS會(huì)對(duì)近戰(zhàn)揮拳,如果打到人了,會(huì)一直打直到?jīng)]打到人為止,所以只要BOSS帶盾,斷了他的招,近戰(zhàn)趕緊遠(yuǎn)離,等BOSS開始繼續(xù)追T的時(shí)候再上去輸出。
黑螟蔽日
BOSS每達(dá)到100怒氣會(huì)釋放該技能,該技能使BOSS周圍環(huán)繞黑氣,對(duì)近戰(zhàn)無限AOE,近戰(zhàn)職業(yè)需要在BOSS達(dá)到100怒氣的時(shí)候就第一時(shí)間遠(yuǎn)離BOSS。
然后在BOSS釋放該技能的時(shí)候,屏幕上方會(huì)出現(xiàn)一行字,提醒玩家按F使用無情提供的破氣神功破解,那么需要提前安排好的隊(duì)伍按一下F,等2秒聚氣完畢,技能欄變成唯一的1技能,然后對(duì)著BOSS放出去就可以了,只要有3道破氣打到BOSS身上就能破解BOSS的技能。
那么這個(gè)技能因?yàn)槠茪馍窆Φ腃D時(shí)間問題,全團(tuán)人員需要注意力集中,盡量不要吃到BOSS前面說的幾個(gè)技能,只要不是一個(gè)技能死好幾個(gè)人,那么BOSS的怒氣值增長(zhǎng)是很慢的,按1、2兩個(gè)隊(duì)伍輪流按F破BOSS的技能,破氣神功的CD是完全轉(zhuǎn)的過來的,這樣比安排3個(gè)人為一組破技能容錯(cuò)率也更高。
這樣說吧,只要想過英雄老一,請(qǐng)所有人都盡量少吃BOSS技能,少花時(shí)間應(yīng)對(duì)這個(gè)技能,多點(diǎn)輸出時(shí)間,就能在BOSS狂暴前打掉。
全屏AOE
如果破氣神功未能在5秒內(nèi)破掉BOSS的“黑螟蔽日”技能,那么BOSS在完成當(dāng)前動(dòng)作后回馬上對(duì)全屏范圍一個(gè)大吼,所有人被暈眩無法動(dòng)作,然后大跳對(duì)全屏范圍內(nèi)的所有人釋放秒殺技。
注意:一般來說,破不掉“黑螟蔽日”,就可以宣告滅了重來了,但是如果BOSS只有最后一點(diǎn)血就過了,那么團(tuán)隊(duì)還可以掙扎一下,需要在BOSS落地的一瞬間,使用輕功跳躍躲避該技能。
重點(diǎn):解控的時(shí)機(jī)要選擇在BOSS吼完剛開始大跳上天的時(shí)候,不然你解完控會(huì)繼續(xù)被BOSS吼住眩暈,無法起跳。并且分兩種情況,一種是BOSS快吼,必交解控;一種是BOSS慢吼,吼完之后起跳的瞬間玩家不用交解控就可以起跳。
TANK機(jī)制
第一:BOSS普通攻擊有個(gè)兩段打飛的基本技能,左擺拳+右直拳重?fù)舸蝻w,左擺拳T可以吃,但是緊跟著的右直拳千萬要躲開,傷害高不說,關(guān)鍵是把T打飛了會(huì)清仇恨,這個(gè)時(shí)候BOSS會(huì)找到近戰(zhàn)最高仇恨,原地錘他,近戰(zhàn)容易猝死。
第二:?jiǎn)为?dú)對(duì)T釋放飲血飛爪,跳過去抓T爆錘,需要T輕功躲開,不然BOSS回血,并且轉(zhuǎn)身毆打近戰(zhàn)。
第三:BOSS身上帶盾的時(shí)候,會(huì)不停的彈飛正面的人,需要T風(fēng)箏拉BOSS,全程獅吼+擒龍,盡量保持技能間隔,均衡釋放,不要一股腦兩個(gè)技能都交了,然后不小心被BOSS抓到接打飛清除了仇恨無法第一時(shí)間把仇恨拉回來。
那么就需要近戰(zhàn)DPS全程注意,如果T不小心被打飛了,或者被BOSS跳過去抓了,請(qǐng)第一時(shí)間遠(yuǎn)離BOSS,等BOSS重新追擊T之后再上去輸出。
對(duì)比普通模式
破招
這個(gè)是英雄模式和普通模式區(qū)別較大的一個(gè)點(diǎn),普通模式BOSS的所有招式被破招了之后會(huì)有一次易傷,英雄模式每個(gè)技能破招之后均無易傷,但是因?yàn)锽OSS技能回血,所以又不得不破,對(duì)于我們這種平民團(tuán)隊(duì)來說DPS壓力比較大,因?yàn)锽OSS后面會(huì)狂暴直接毫無征兆秒殺全團(tuán),我們開荒滅了2次1.5%,很氣!
修羅萬魂引
英雄模式?jīng)]有破BOSS的扇形AOE技能,BOSS會(huì)回血,兩個(gè)神相是必須的;并且吸到人會(huì)一直增長(zhǎng)怒氣值,所以被吸的人一定要第一時(shí)間交解控然后閃到技能范圍外。
黑螟蔽日
普通模式該技能釋放之后會(huì)等很長(zhǎng)一段時(shí)間才會(huì)釋放全屏AOE,英雄模式是技能提示按F破解后大概5秒鐘時(shí)間就馬上吼暈所有人然后釋放,所以需要安排到按F的小隊(duì)看到BOSS怒氣值100之后注意力完全集中。
重點(diǎn)注意
普通模式BOSS每100怒氣之后會(huì)額外多一個(gè)技能,但是英雄老一,BOSS起手100怒氣(起手馬上釋放黑螟蔽日),并且BOSS起手完全體獲得全技能,所以我們需要起手就面對(duì)完全體的魔神。
BOSS原地小跳之后砸地板留下的拳印,平時(shí)你站在拳印里面是沒任何關(guān)系的,但是,有兩個(gè)特殊情況。
第一是以后每次BOSS砸地板,若你站拳印里面,會(huì)眩暈大概3秒,這里除非BOSS馬上跳抓隨機(jī)點(diǎn)名并且你點(diǎn)背被BOSS點(diǎn)到,否則影響不大。
第二就需要特別注意,BOSS怒氣漲到100,釋放“黑螟蔽日”的時(shí)候,若你還站在拳印里面,則會(huì)一直眩暈,那么要求按F放破氣神功的人,不能站在拳印里面。
我們是在滅了好幾次之后,才發(fā)現(xiàn)這個(gè)問題,立馬就讓T把BOSS拉著沿空氣墻轉(zhuǎn)圈,多把拳印留在最外圈,讓拳印盡可能少的影響需要按F的小隊(duì),并且要求所有人在BOSS跳抓人兩段跳的時(shí)候,盡可能第二段跳落地靠近邊緣,讓BOSS盡可能少的待在場(chǎng)地中央?yún)^(qū)域。
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