導(dǎo)   《怪物獵人世界》的調(diào)查任務(wù)次數(shù)是有限制的,玩家做完后只能等待新的調(diào)查任務(wù)生成才行,但是PC版有著可修改的先天優(yōu)勢。請看下面的《怪物獵人世界》PC版調(diào)查任務(wù)次數(shù)及報酬等參數(shù)修改教程,大家...

 

怪物獵人世界》的調(diào)查任務(wù)次數(shù)是有限制的,玩家做完后只能等待新的調(diào)查任務(wù)生成才行,但是PC版有著可修改的先天優(yōu)勢。請看下面的《怪物獵人世界》PC版調(diào)查任務(wù)次數(shù)及報酬等參數(shù)修改教程,大家一起來看看吧。

首先先聲明這是筆者摸魚的時候摸出來的一點經(jīng)驗,還有很多東西都不確定,隨便看看自己改改玩玩吧目前我不知道如何把非歷戰(zhàn)任務(wù)改成歷戰(zhàn)任務(wù),不知道如何更改任務(wù)中已經(jīng)組合好的怪物搭配等等。

《怪物獵人世界》PC版調(diào)查任務(wù)次數(shù)及報酬等參數(shù)修改教程

直接搜索調(diào)查任務(wù)次數(shù)確定任務(wù)地址,一般是9開頭的地址,如圖就是選中的9C33A7C8位置的07就是任務(wù)次數(shù),任務(wù)次數(shù)的修改不要超過10次,即改成0A即可,超過10次的話一旦接了任務(wù)就會直接次數(shù)歸0然后任務(wù)消失。

需要修改的就是紅框中的數(shù)值,一共16個字節(jié),暫且稱作A1~A16。

第一行

A1~A5目前沒有很摸清楚,確定和任務(wù)報酬有關(guān),且A1~A3最大值為05,暫時找到的相對報酬而言最佳的組合方式是05 05 05 00 02,不過應(yīng)該存在更好的組合方式。這里的代碼猜測應(yīng)該關(guān)系到怪物的體型變化范圍,怪物血量和傷害有關(guān)(影響最終報酬)。

A6是環(huán)境參數(shù),例如01是特產(chǎn)品增殖中,03是礦脈增殖,這個我沒一個一個試,一般我都直接放01或者03用的多,有興趣你們可以自己去試試,不影響最終報酬。

A7是怪物組合,分古龍和普通怪物兩種情況。(影響最終報酬)

①古龍情況下,只能設(shè)置成00,01,02三種,分別對應(yīng)任務(wù)時間50分鐘,30分鐘和15分鐘。

②普通怪情況下,設(shè)置成00,01,02則是單怪50,30,15分鐘時間限制,03和04是50,30分鐘任務(wù)時間限制,05是3怪50分鐘,06是野外小怪,07會跳出,別亂改,08則是單怪捕獲。

A8暫時沒摸清是啥。

第二行

A9是貓車次數(shù),00的話是5貓,01是3貓,02是2貓,01是1貓限制(影響最終報酬)。

A10是任務(wù)的參加人數(shù),00是4人,01是2人,02是0人(會無法接這個任務(wù))(影響最終報酬)。

A11是最重要的修改項,這個是相對報酬等級,取值為00~02三個值,02是最佳報酬(但是是否5紫或者5金取決于其他條件的設(shè)定),00最差。這就是為什么有些任務(wù)限制條件一樣但是報酬相差很多的原因(影響最終報酬)。

A12是報酬金等級,分為00~04一共5個等級,00錢最少,04最多。3歷戰(zhàn)怪大連續(xù)情況04報酬等級的話可以有12W左右的報酬金,但是報酬金的等級相對于其他幾個影響最終報酬的權(quán)重相對較低,差不多2級報酬金等級約等于1級其他方面的影響(影響最終報酬)。

最后的A13~16我也沒摸清,不過目前看到的任務(wù)都是00 00 00 00的組合,可以先不去搞。

最終報酬是否是5金或者5紫和怪物等級還有上面所有寫著(影響最終報酬)的條件有關(guān),如果發(fā)現(xiàn)報酬不夠好,請把任務(wù)條件改難一些再試。還有就是修改好后在任務(wù)公告板看一下能不能接,如果不能接說明你某些值設(shè)置超出合法判斷范圍了,稍微修改一下就行。

另外提示一下非歷戰(zhàn)怪一般設(shè)置到4金就可以了,強行5金報酬除非怪物難度組合很高,否則基本會變成2人1貓15分鐘限制之類的任務(wù),容易翻車所以不推薦。

效果圖

《怪物獵人世界》PC版調(diào)查任務(wù)次數(shù)及報酬等參數(shù)修改教程

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