導(dǎo) 天玄大陸,異魔動(dòng)亂,而所有異魔的源頭就是異魔域,在武祖林動(dòng)祖境一戰(zhàn)擊敗異魔皇之后,異魔便是被全部消滅,而異魔域,也變成了天玄大陸強(qiáng)者的歷練之所,很多年輕才俊在成長(zhǎng)的時(shí)候,都會(huì)去異魔域歷練成長(zhǎng)。武動(dòng)乾坤...

天玄大陸,異魔動(dòng)亂,而所有異魔的源頭就是異魔域,在武祖林動(dòng)祖境一戰(zhàn)擊敗異魔皇之后,異魔便是被全部消滅,而異魔域,也變成了天玄大陸強(qiáng)者的歷練之所,很多年輕才俊在成長(zhǎng)的時(shí)候,都會(huì)去異魔域歷練成長(zhǎng)。武動(dòng)乾坤手游中也有著異魔域玩法,但這并不是傳統(tǒng)PVE玩法,而是PVP戰(zhàn)場(chǎng),究竟如何,就跟小編我一起來(lái)看看吧。

戰(zhàn)場(chǎng)要求

雖然異魔已經(jīng)除盡,但是異魔域中依然充滿危險(xiǎn),所以不能隨意進(jìn)入,只有每天的11:00~11:30,16:00~16:30才會(huì)開啟,其它時(shí)間不會(huì)開啟。異魔域?qū)τ趹?zhàn)力和等級(jí)沒有硬性要求,想來(lái)也是為了讓更多的青年才俊進(jìn)去歷練,不過(guò)在進(jìn)去之前要掂量掂量自己的實(shí)力,做好萬(wàn)全準(zhǔn)備,不然進(jìn)去之后成為別人的炮灰也只能苦笑三聲了。

武動(dòng)乾坤手游戰(zhàn)場(chǎng)玩法及獎(jiǎng)勵(lì)解析

戰(zhàn)場(chǎng)玩法

武動(dòng)乾坤手游戰(zhàn)場(chǎng)玩法及獎(jiǎng)勵(lì)解析

進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)之后,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)倒計(jì)時(shí),主要是為了等報(bào)名的玩家全部到齊,所以大家不要著急,調(diào)整好呼吸安心等待就好,倒計(jì)時(shí)結(jié)束之后戰(zhàn)場(chǎng)就會(huì)正式開啟。

武動(dòng)乾坤手游戰(zhàn)場(chǎng)玩法及獎(jiǎng)勵(lì)解析

戰(zhàn)場(chǎng)中的玩家分為兩個(gè)陣營(yíng),天罡陣營(yíng)和地煞陣營(yíng),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)之后會(huì)隨機(jī)分配陣營(yíng)。戰(zhàn)場(chǎng)的規(guī)則很簡(jiǎn)單,擊殺敵對(duì)陣營(yíng)的玩家會(huì)獲得積分,活動(dòng)一共持續(xù)15分鐘,活動(dòng)時(shí)間結(jié)束后,積分高的陣營(yíng)就會(huì)獲得勝利。所以異魔域不僅考驗(yàn)大家的單體作戰(zhàn)能力,也考驗(yàn)大家的團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)能力。

武動(dòng)乾坤手游戰(zhàn)場(chǎng)玩法及獎(jiǎng)勵(lì)解析

大家在戰(zhàn)場(chǎng)中的目標(biāo)就是在保證自己不死的情況下,盡可能的擊殺更多的敵人。在自己一個(gè)人遇到敵方大部隊(duì)的時(shí)候,不要猶豫,趕緊逃,這樣不僅能夠保住性命,還能夠拖住敵方陣營(yíng)的戰(zhàn)力,為己方陣營(yíng)創(chuàng)造價(jià)值。如果大家不幸陣亡,在入場(chǎng)處復(fù)活后,要立刻趕到己方戰(zhàn)力薄弱的地方支援,防止被敵方趁機(jī)碾壓。

武動(dòng)乾坤手游戰(zhàn)場(chǎng)玩法及獎(jiǎng)勵(lì)解析

玩法獎(jiǎng)勵(lì)

戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束后,大家可以根據(jù)自己所完成的任務(wù)領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)分為四種,分別是火山炎精石、銀子、陽(yáng)元石以及修為。異魔域共有三種任務(wù),如果戰(zhàn)力比較強(qiáng)的話,一次戰(zhàn)場(chǎng)就可以完成兩個(gè)擊敗任務(wù)獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。但如果大家沒有照著貂爺前面所說(shuō)的生存指南行動(dòng)而死成炮灰的話……那就一點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì)都沒有,白忙一場(chǎng)了。

武動(dòng)乾坤手游戰(zhàn)場(chǎng)玩法及獎(jiǎng)勵(lì)解析

生存口訣

最后,貂爺我再來(lái)給大家補(bǔ)充異魔域三大生存口訣:

1. 準(zhǔn):首先在進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)前,備戰(zhàn)工作一定要做好,補(bǔ)給品、高級(jí)武學(xué)、靈寶技能這些一定要設(shè)置好。

2. 狠:其次,在戰(zhàn)場(chǎng)中不能看到人就上,要看好敵人的戰(zhàn)力,如果敵人太強(qiáng)自己過(guò)去只能是送人頭,欺軟怕硬雖然是個(gè)貶義詞,但在這里要把這個(gè)詞發(fā)揮到極致。

3. 穩(wěn):最后,戰(zhàn)場(chǎng)中最好有一個(gè)指揮,見機(jī)行事,負(fù)責(zé)調(diào)度部隊(duì),帶動(dòng)戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏。畢竟雙拳難敵四手,好漢不敵人多。

身處異魔域只要謹(jǐn)記三大生存口訣,那即使戰(zhàn)力值不高的情況下,還是能成功擼點(diǎn)羊毛的。當(dāng)然,也別熱血過(guò)頭了,畢竟只是游戲,輸了也可以適時(shí)的出去走走,享受外面的風(fēng)和日麗,整理好心態(tài),下場(chǎng)再戰(zhàn)。

武動(dòng)乾坤手游戰(zhàn)場(chǎng)玩法及獎(jiǎng)勵(lì)解析