導(dǎo) 夢幻模擬戰(zhàn)手游平民玩家怎么選擇裝備?裝備可以提升一個(gè)角色的戰(zhàn)斗力,很家不管怎么樣都要得到一些頂尖的裝備,因?yàn)橹挥羞@些裝備才能讓你變得更厲害,一些平民玩家不花錢怎么選擇厲害的裝備?下面是針對平民選擇裝備...

夢幻模擬戰(zhàn)手游平民玩家怎么選擇裝備?裝備可以提升一個(gè)角色的戰(zhàn)斗力,很家不管怎么樣都要得到一些頂尖的裝備,因?yàn)橹挥羞@些裝備才能讓你變得更厲害,一些平民玩家不花錢怎么選擇厲害的裝備?下面是針對平民選擇裝備的分析,大家看一看。

 
 

SSR裝備排名:

T0:砸鍋賣鐵也要升到頂級的裝備,讓你的人物在戰(zhàn)場上如虎添翼。

T1:可以考慮升到頂級,特效設(shè)計(jì)亮眼,裝備有一定扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的能力。

T2:有培養(yǎng)價(jià)值,主要是為專門職業(yè)打造的。俗話說的大路貨。

T3:說不出的怪異感。裝備技能觸發(fā)條件較奇葩,建議先升到20級用起來。

T4:純數(shù)值的累積,感覺是策劃思路枯竭之后的產(chǎn)物,建議分解給T0 T1當(dāng)升級材料或等待版本更新。

頭盔類

T0

領(lǐng)袖之盔

天女頭飾

王者之冠

小評:再強(qiáng)的人物也只有上5個(gè)COST的技能,以上3件裝備每件相當(dāng)于1個(gè)COST的技能。戰(zhàn)斗中控制得當(dāng)每回合必定觸發(fā)!坦克上去開好護(hù)衛(wèi)技能,戴著領(lǐng)袖之盔的人物第一個(gè)走到坦克邊上,穩(wěn)定來一個(gè)防御BUFF。你就說妥不妥吧。

攝魂法帽:

小評:屬于T 0.5檔次,如果是近戰(zhàn)使用可以排在T0位置。

勝在“無法使用主動(dòng)技能”這個(gè)強(qiáng)力弱化。PVP對方若中招,必定打亂對方節(jié)奏。

T1

吸血鬼假面

冥府渡神

小評:一件重甲一件布甲,“吸血鬼假面”優(yōu)點(diǎn)在,近戰(zhàn)更容易靠近對方?!摆じ缮瘛眱?yōu)點(diǎn)在,觸發(fā)后魔法物理攻擊隨便上。2個(gè)弱化效果若實(shí)現(xiàn),都是己方發(fā)起進(jìn)攻的沖鋒號。每局戰(zhàn)斗有大概率觸發(fā)特殊效果,如果是坦克中招,對面會很難受。

奧丁的寬檐帽

小評:讓法師錦上添花的裝備,如果要想技能觸發(fā)的妙,建議走好位置后,再輸出。

死神的呼吸

小評:適合重甲輸出,PVP絞肉場是其最佳觸發(fā)地點(diǎn)。操作得當(dāng)可以使對方多人受影響。

T2

尼約德的羽冠

小評:為什么是輕甲?!哪個(gè)輕甲職業(yè)不都講攻擊力,暴擊之類的嗎?

如果是步兵裝備觸發(fā)頻率會更高。想更好的利用好特效,需要其他部位裝備屬性的統(tǒng)一。

突擊頭飾

小評:標(biāo)準(zhǔn)皮甲裝備,適合打第一波的輸出。

大地之盔

小評:較適合坦克。看似2個(gè)特效,其實(shí)只有一個(gè)。

對面如果先手魔法攻擊你,就觸發(fā)不了第二個(gè)特效。對方如果物理攻擊你,第一個(gè)特效就是擺設(shè)。

耶夢加德之眼

小評:類似吸血鬼假面。但是為什么又是皮甲?一個(gè)皮甲職業(yè)沖到人堆里的結(jié)果是什么?

這個(gè)弱化效果也有可能上給對面的一些輔助,不穩(wěn)定。

比較合理的使用手冊給水兵,但這個(gè)版本的水兵質(zhì)量。。。

其他職業(yè)優(yōu)先使用次序飛兵,刺客,弓手。

原則頭盔

小評:感覺是PVP留給重甲職業(yè)單挑用的。

如果是給坦克用,還是不錯(cuò)的。需要治療時(shí)刻保持部隊(duì)生命。

T3

光輝頭飾

小評:一次性使用的特效屬性,增加了對方輸出秒你的難度。如果是“主將生命”可以提升到T2位置。

又是脆皮布甲裝備,哪個(gè)輸出不以秒對方布甲為己任呢。

洛基的假面

小評:增加屬性少,特殊效果只能一半幾率發(fā)生。

T4

暗之法冠

埃逆亞斯之盔

暮色頭盔

小評:從屬性角度上說,上述裝備屬性加的不少。但是這些裝備一,二測是有特效的,當(dāng)時(shí)還是挺讓人驚艷的!

為什么策劃這么著急砍掉呢?如果特效過于強(qiáng)力可以削弱啊。

真心不想夢戰(zhàn)變成純堆屬性的游戲。畢竟有特效玩家才會去考慮如何利用好這個(gè)特效。LOL的裝備使用玩家就可以研究好久。

策劃這么無腦砍掉,玩家抽到此類裝備后,至多一個(gè)想法“SSR啊!屬性加的多啊!裝上!”

這是策劃們想達(dá)到的效果嗎?

對不起,要把這類裝備歸到T4 因?yàn)檫@些裝備是策劃對玩家態(tài)度敷衍的產(chǎn)物。

附一個(gè)SR裝備做比較,你們明顯可以多用點(diǎn)心思的薩!