導(dǎo)   《八方旅人》中的魔大公該怎么應(yīng)對呢?許家可能還不太清楚魔大公都有哪些技能以及具體的應(yīng)對方法。今天就為大家分享一篇“a12bc34d8”介紹的《八方旅人》魔大公打法及技能詳解,希望對大家...

 

《八方旅人》中的魔大公該怎么應(yīng)對呢?許家可能還不太清楚魔大公都有哪些技能以及具體的應(yīng)對方法。今天就為大家分享一篇“a12bc34d8”介紹的《八方旅人》魔大公打法及技能詳解,希望對大家有所幫助。

《八方旅人》魔大公打法及技能詳解 隱藏職業(yè)魔大公怎么打

攻略前的準(zhǔn)備

1.血/防需求

HP:2000

屬防:400

如果屬防撐不到400的話,其實(shí)350也能去打,因?yàn)楫?dāng)時(shí)我的獵人屬防354,但是HP我?guī)退麚蔚?000,魔大公一發(fā)打下來,HP會見底剩180滴左右。

平均吃一發(fā)魔法會扣580滴左右,從上面的傷害數(shù)據(jù)資訊反推后,我們就能抓到攻略魔大公所需要的防御值大約如下:

HP:3000<->1600

屬防:250<->500

所以就算是HP/屬防的其中一個(gè)屬性無法達(dá)標(biāo),只要把隊(duì)伍的每一個(gè)角色調(diào)整在上述的數(shù)據(jù)內(nèi),一樣可以挑戰(zhàn)魔大公。

2.裝備/道具/素材需求

裝備:無特殊需求

因?yàn)槟Т蠊珌G魔法都是三發(fā)同屬性隨機(jī)魔法,除非能弄到"全"屬傷減清的裝備,才能有效減傷。

個(gè)人建議裝增加HP的飾品比較實(shí)在。

道具:SP回復(fù)藥大 基礎(chǔ)攜帶量20瓶

熟練之后可以自行視隊(duì)伍情況調(diào)整攜帶量。

素材:藥師調(diào)合火粉、風(fēng)粉的素材各準(zhǔn)備30個(gè)

如果素材有缺的話,請飛往藥師第一章的主城,那邊的商店有賣。

3.職業(yè)組合/戰(zhàn)斗技能/被動技能

職業(yè)組合:賢者+獵人/獵人+賢者

神官+隨意(個(gè)人推薦盜賊或商人)

藥師【注1】+隨意(個(gè)人推薦盜賊或商人)

注1:這邊一樣是指男主角的藥師

《八方旅人》魔大公打法及技能詳解 隱藏職業(yè)魔大公怎么打

上圖是我測試完成后的穩(wěn)定版攻略團(tuán)隊(duì),資金充足的話,個(gè)人很推薦帶一個(gè)商人上戰(zhàn)場;有余力的話,個(gè)人還是推薦帶一個(gè)商人上戰(zhàn)場。

畢竟魔大公跟星詠人一樣,集金一次就是八萬元的收入,不過,因?yàn)槲沂巧倘碎_局的關(guān)系,所以我的八個(gè)職業(yè)搭配是暫時(shí)被綁定一個(gè)商人,商人其實(shí)帶一個(gè)就夠了,不建議帶二個(gè)。

戰(zhàn)斗技能

賢者:大雷魔法+大火/大冰魔法(二個(gè)二選一)、調(diào)查(しらべる)

獵人:黏著線(ねんちゃく纟)、五月雨箭(さみだれ矢)

神官:大回復(fù)魔法

藥師:毒處方

盜賊:ライフスティールダガー(Life steal dagger-生命竊取短劍)

被動技能

賢者+獵人:SP減半,HP+500

獵人+賢者:SP減半,HP+500

神官+隨意:HP+500

藥師+隨意:HP+500,道具使用不消耗(アイテム消費(fèi)なし)【注2】

注2:這邊特別澄清一下,不是裝了就不消耗道具阿!技能效果是25%機(jī)率不被消耗!

這次會把SP減半列入必出技能是考慮到這場戰(zhàn)斗,賢者+獵人是破盾的核心人員,沒有被SP減半又沒有適時(shí)補(bǔ)充SP的話,很容易會因SP不足而造成來不及破盾,接著就被魔大公二波全體魔法給帶走。

所以SP減半技能最主要得目的是大幅度降低在戰(zhàn)斗時(shí)的操作順序復(fù)雜度,如果對自己的操作計(jì)算有信心,SP減半其實(shí)是非必要性的被動技能。

戰(zhàn)斗攻略流程順序

第一回合

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雙賢者用大雷魔法破盾,成功破盾后,獵人對王BOSS使用黏著線(ねんちゃく纟),這個(gè)debuff效果在王被擊敗前都要維持下去。

神官把全隊(duì)血量維持在安全線,BP扣著,需要比較高的回復(fù)量時(shí)用BP強(qiáng)化補(bǔ)血,藥師有空檔就上毒處方。

第二回合

《八方旅人》魔大公打法及技能詳解 隱藏職業(yè)魔大公怎么打

雙賢者用大雷魔法破盾,藥師用風(fēng)粉破盾,盜賊用劍普通攻擊/商人用傭兵技能招換150元?jiǎng)Ρ贫埽_場成功破盾魔大公二次之后。

魔大公的護(hù)盾數(shù)就會永遠(yuǎn)維持在十盾。

十盾有個(gè)三型態(tài):

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Archer(弓兵)-弱點(diǎn):弓/光/闇

雙獵人用五月雨箭(さみだれ矢)破盾,商人用弓劍普通攻擊幫忙破盾,如果有多余的素材可以調(diào)合暗粉的話,也能請藥師幫忙破盾。

Assassin(刺客)-弱點(diǎn):短劍/火/冰

雙賢者用大火/大冰魔法破盾,藥師用火/風(fēng)粉輔助破盾,盜賊用イフスティールダガー輔助破盾,如果有商人又有足夠的資金可以招換2500元的短劍舞娘幫忙破盾。

Saber(劍士)-弱點(diǎn):劍/雷/風(fēng)

破盾要點(diǎn)同第二次破盾的流程,只是這次強(qiáng)化成十盾版。

十盾問號時(shí)的處理方式:

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請賢者使用調(diào)查(しらべる)來偵測弱點(diǎn),偵測出弱點(diǎn)之后對應(yīng)上面的三型態(tài)弱點(diǎn)重點(diǎn)情報(bào)整合,來進(jìn)行最速破盾。

如果盜賊比賢者先動就用生命竊取短劍來攻擊,如果商人比賢者先動就用弓箭的普通攻擊來偵測弱點(diǎn),如果藥師比賢者先動就用火/風(fēng)粉來偵測弱點(diǎn),資源夠的話優(yōu)先使用暗粉。

當(dāng)十盾三型態(tài)的弱點(diǎn)都偵測完成后,即可無盡的破盾、回血直到魔大公被擊敗。

魔大公攻略心得

如果要問我攻略魔大公時(shí)最難處理的地方在哪的話,我一定會告訴你:充滿問號的十盾很可怕!

只要過了十盾這一關(guān),就同等于打過了魔大公。

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