導(dǎo) 最近,根據(jù)Steam數(shù)據(jù)顯示,《最終幻想15》將在后續(xù)的補(bǔ)丁中支持Vulkan API。史克威爾艾尼克斯并未公布任何詳情,不過他們依然轉(zhuǎn)推了NVIDIA在科隆游戲展上的“Be For The Game...

最近,根據(jù)Steam數(shù)據(jù)顯示,《最終幻想15》將在后續(xù)的補(bǔ)丁中支持Vulkan API。史克威爾艾尼克斯并未公布任何詳情,不過他們依然轉(zhuǎn)推了NVIDIA在科隆游戲展上的“Be For The Game”活動(dòng),意義不明。

《最終幻想15》或?qū)@得英偉達(dá)RTX支持 獨(dú)占已終結(jié)?

RTX支持Vulkan,因此我們或?qū)⒃凇蹲罱K幻想15》里看到由Vulkan API處理的RTX效果?

但別忘了《最終幻想15》本身就是一款畫面精美的游戲,而且史克威爾艾尼克斯也跟NVIDIA在這款游戲上有著深度合作。用本作來執(zhí)行基本RTX效果從而展示RTX2080和RTX2080Ti的實(shí)力也是可能的。

《最終幻想15》或?qū)@得英偉達(dá)RTX支持 獨(dú)占已終結(jié)?

在《最終幻想15》的后續(xù)補(bǔ)丁中我們可能會(huì)發(fā)現(xiàn)更多詳情,即便是不支持Vulkan API,根據(jù)數(shù)據(jù)來看這款游戲在Vulkan渲染下的運(yùn)行效果也可能會(huì)更佳。

《最終幻想15》或?qū)@得英偉達(dá)RTX支持 獨(dú)占已終結(jié)?