導(dǎo)   勇者的身上沒(méi)有鑲滿晶石的法杖,沒(méi)有削鐵如泥的寶劍,也沒(méi)有花花綠綠的防具和鞋。在這方塊形的世界里,它只能赤手空拳,沿著規(guī)劃好的路徑一路前進(jìn)。 《勇者別方》是一款Rougueli...

勇者的身上沒(méi)有鑲滿晶石的法杖,沒(méi)有削鐵如泥的寶劍,也沒(méi)有花花綠綠的防具和鞋。在這方塊形的世界里,它只能赤手空拳,沿著規(guī)劃好的路徑一路前進(jìn)。 《勇者別方》是一款Rouguelike冒險(xiǎn)解謎游戲。當(dāng)然了,有勇者就一定會(huì)有怪物——勇者必須不斷前進(jìn),而怪物則在他前進(jìn)的道路上忠實(shí)地扮演絆腳石的角色,方寸間的地圖中,怪物們會(huì)隨機(jī)出現(xiàn),只有打敗它們才能拿到鑰匙進(jìn)入下一關(guān)卡。

 沒(méi)有武器的勇者該如何打敗怪物?

沒(méi)有武器的勇者怎么出手?原來(lái),“地板”才是我們關(guān)注的重點(diǎn)!紅、紫、綠、皇四種顏色對(duì)應(yīng)火、水、土、風(fēng)四種元素,它們有的可以為勇者增加攻擊范圍,有的可以增加防御,有的能夠增加攻擊。 不同的地板上對(duì)應(yīng)紅、藍(lán)兩種數(shù)字,則代表著勇者可以具備的攻擊和防御能力。

 沒(méi)有武器的勇者該如何打敗怪物?

而我們要做的,就是在下方畫好勇者的移動(dòng)路線,然后看著小方塊不斷前進(jìn)。 可能和開發(fā)者“29x工作室”實(shí)際上只有一個(gè)人有關(guān),這款游戲的畫風(fēng)采用較為簡(jiǎn)單的清新扁平風(fēng)格,有些技能說(shuō)明充滿“靈魂畫手”的風(fēng)味,但又讓人忍俊不禁。

 沒(méi)有武器的勇者該如何打敗怪物?

在休閑時(shí)間點(diǎn)開《勇者別方》,在方塊世界中來(lái)一場(chǎng)頭腦風(fēng)暴吧。