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dnf單人安徒恩raid模式攻略 dnf安徒恩攻堅(jiān)單人Raid模式攻略獎(jiǎng)勵(lì),看看dnf單人安徒恩raid模式攻略 dnf安徒恩攻堅(jiān)單人Raid模式攻略獎(jiǎng)勵(lì)。

◆模式介紹:

安徒恩攻堅(jiān)單人Raid模式,通關(guān)后幾率獲得穿戴的荒古武器貪食首飾,不可獲得深淵票以及其他史詩(shī)?!締嗡⒌谋緵](méi)票就算了 看著一堆礦還難受】

◆流程介紹:

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單人:黑霧之源

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單人:震顫的大地

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單人:艦炮防御戰(zhàn)

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單人:擎天之柱

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單人:能量阻截戰(zhàn)

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單人:黑色火山

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單人:安徒恩的心臟

◆心臟只需通關(guān)一次即可翻牌。

◆翻牌只有一次小牌,一次大牌。

小牌:

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大牌:

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◆◆能量阻截戰(zhàn)地圖與日常安徒恩相同,需要路過(guò)倆基友和4綠名

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◆副本怪物血量調(diào)整(瑪特伽為例):

20人Raid模式約21E:

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單人Raid模式下調(diào)至約三分一7E:

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◆其他變更:

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能源阻截戰(zhàn)中土綠名房間里的角落石頭由原來(lái)限定hit數(shù)破壞

調(diào)整為有血量的單位,傷害足夠一hit即可破壞。

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黑色火山中地板娘單人即可點(diǎn)亮地板。

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黑色火山中領(lǐng)主瑪特伽在打字模式下對(duì)傷害上限限制為1(之前公告已實(shí)裝,進(jìn)門(mén)強(qiáng)殺退出歷史舞臺(tái))

詳細(xì)的安徒恩團(tuán)本變更說(shuō)明:

*共通變更

- 全能的馬提卡 – 對(duì)1階段時(shí)設(shè)置了承受傷害上限.

* 追加單人攻堅(jiān)模式.

- 使用該模式時(shí)需要先選擇單人攻堅(jiān)隊(duì).

└ 單人攻堅(jiān)隊(duì)下無(wú)法組隊(duì),邀請(qǐng)好友.

└ 也無(wú)法出現(xiàn)在攻堅(jiān)隊(duì)列表里.

- 和團(tuán)隊(duì)攻堅(jiān)一樣需要先購(gòu)買(mǎi)強(qiáng)力的魔能阻斷裝置才能入場(chǎng).

- 和團(tuán)隊(duì)攻堅(jiān)一樣有通關(guān)時(shí)間,特定副本有地城通關(guān)時(shí)間.

- 不消耗疲勞度.

-按 `Insert` 可顯示簡(jiǎn)易狀況表

└ 開(kāi)啟時(shí)于左側(cè)出現(xiàn),顯示開(kāi)放中的地城和剩余通關(guān)時(shí)間.

- 通關(guān)失敗時(shí)以郵件返還門(mén)票.

- 同一個(gè)角色在同一時(shí)間點(diǎn)只能選擇加入團(tuán)隊(duì)攻堅(jiān)或單人攻堅(jiān).

└ 進(jìn)入單人攻堅(jiān)后無(wú)法加入團(tuán)隊(duì)攻堅(jiān).

└ 加入團(tuán)隊(duì)攻堅(jiān)后無(wú)法開(kāi)啟單人攻堅(jiān)

└ 單人攻堅(jiān)或團(tuán)隊(duì)攻堅(jiān)失敗后可重新選擇加入團(tuán)隊(duì)或單人攻堅(jiān).

- 部分怪物配合單人模式進(jìn)行了改動(dòng).

└ 該改動(dòng)只對(duì)單人攻堅(jiān)生效.

└ 火焰之克雷普 – 減少僵尸抓取角色的持續(xù)時(shí)間.

└ 守門(mén)將克拉提克 – 能量球生成時(shí)不會(huì)束縛角色了.

└ 吞噬之厄伽勒 – 放寬輸出時(shí)間.

└ 巡視者梅爾塔 – 破壞保護(hù)罩后,破壞核心的判定由攻擊次數(shù)變?yōu)镠P傷害.

恐怖邪念體 – 邪念體只會(huì)附著與人身上,重新調(diào)整HP降低量

└ 黑煙之克雷斯 – 刪除控制角色并反射傷害的模式.

└ 深淵之梅迪爾 – 現(xiàn)在只需要自己和梅迪爾在地板上就能激活輸出時(shí)間.

└ 馬提卡 邪念體的傳火破防模式變?yōu)槠茐暮诨鹬缶涂梢暂敵?

- 怪物攻擊力配合單人模式進(jìn)行下調(diào).

* 普通安徒恩和暴走安徒恩整合.

- 名稱(chēng)維持普通安徒恩模式.

- 行動(dòng)模式維持暴走安徒恩模式.

- 提升怪物能力值.

- 各地城入場(chǎng)時(shí)需要3個(gè)魔剎石.

* 刪除暴走安徒恩地城.

- 刪除地城選擇框里暴走模式的按鈕.

* 添加成就[單人攻堅(jiān)-貪食之安徒恩].

- 通關(guān)條件和攻堅(jiān)一樣,是破壞5次心臟.

- 1天只限破壞1次,5次后給予獎(jiǎng)勵(lì).

- 獎(jiǎng)勵(lì)和現(xiàn)存的[貪食之安徒恩]相同.

- 和現(xiàn)存的[貪食之安徒恩]獎(jiǎng)勵(lì)不并行,哪一邊先完成了就可以領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì).

* 限定任務(wù)[抽出安徒恩神經(jīng)細(xì)胞]也能在單人攻堅(jiān)模式進(jìn)行了.

- 修改現(xiàn)存的限定任務(wù)名稱(chēng).

* 整合普通安徒恩和暴走安徒恩的限定任務(wù).

- 現(xiàn)存任務(wù)系統(tǒng)調(diào)整至普通安徒恩任務(wù).

- 獎(jiǎng)勵(lì)維持和暴走安徒恩相同的2個(gè)濃縮魔能礦.

- 刪除暴走安徒恩相關(guān)任務(wù).

*通關(guān)單人攻堅(jiān)時(shí),可以獲得以下獎(jiǎng)勵(lì)中的1個(gè).

- 可以裝備的荒古武器 / 安徒恩的靈魂碎片 / 濃縮魔能礦 / 貪食系列裝備 / 源助力系列裝備 / 安徒恩傳說(shuō)裝備 / 安徒恩怪物卡片 / 安徒恩心臟卡

* 普通安徒恩和暴走安徒恩整合后,可以獲得的獎(jiǎng)勵(lì)如下

- 通過(guò)普通安徒恩的怪物,可以獲得和暴走安徒恩一樣的道具.

- 通關(guān)普通安徒恩地城時(shí),可以通過(guò)翻牌獲得魔能礦.

- 通關(guān)全部安徒恩地城時(shí),可以獲得以下獎(jiǎng)勵(lì)中的一個(gè)

└ 安徒恩的靈魂碎片 / 濃縮魔能礦 / 安徒恩傳說(shuō)裝備 / 安徒恩怪物卡片 / 巨魂系列裝備

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