導(dǎo) 《怪物獵人世界》PS4版現(xiàn)為5.0版,使用盾斧可以通過超解來打出很高的傷害,那配裝以輸出為主的話也是一種思路。請看下面的《怪物獵人世界》5.0輸出向盾斧配裝分享,大家一起來看看吧。 角龍盾斧: ...

怪物獵人世界》PS4版現(xiàn)為5.0版,使用盾斧可以通過超解來打出很高的傷害,那配裝以輸出為主的話也是一種思路。請看下面的《怪物獵人世界》5.0輸出向盾斧配裝分享,大家一起來看看吧。

角龍盾斧:

《怪物獵人世界》5.0輸出向盾斧配裝分享

該配裝放棄了弱點(diǎn)特效,換來的就是常駐40%會心率。如果是原來的配裝思路是基本上是常駐10%,弱點(diǎn)60%,對比之下常駐40%可以說是非常安心了。

《怪物獵人世界》5.0輸出向盾斧配裝分享

這個(gè)是弱特2的配裝,站街30%會心,弱點(diǎn)60%會心。不知道有沒有人喜歡這款。

皇后冥燈盾斧:

《怪物獵人世界》5.0輸出向盾斧配裝分享

該配裝下?lián)碛姓窘?0%的恐怖會心率,弱點(diǎn)特效是什么?不存在的。如果是之前的配裝思路為站街40%會心弱點(diǎn)90%,相比之下新版性價(jià)比更加下限提升了30上限只降低了20,更加穩(wěn)定。

帶弱點(diǎn)特效版本:

《怪物獵人世界》5.0輸出向盾斧配裝分享

無超心的角龍可以做到站街20會心,弱點(diǎn)70會心。

《怪物獵人世界》5.0輸出向盾斧配裝分享

一點(diǎn)超心換10%會心,這是一個(gè)取舍的游戲。

《怪物獵人世界》5.0輸出向盾斧配裝分享

這是帶弱特的冥燈,我上面也說了,個(gè)人覺得沒有上面有競爭力。

總結(jié):新版本給了選擇的可能性,以前我們輸出配裝大部分都無腦弱特3,現(xiàn)在可選性更多配裝更自由,這次我?guī)淼呐溲b上限肯定是不如刀刀弱點(diǎn)高,但是面對一些弱點(diǎn)不好打的怪這類配裝穩(wěn)定的優(yōu)點(diǎn)就體現(xiàn)出來了。希望給大家?guī)聿灰粯拥乃悸?,引出更多更?yōu)的配裝。

 

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