導(dǎo) 各位DNF的玩家你們好,我想各位都知道這些天國(guó)服開啟了DPL大賽,而廣大玩家為了獎(jiǎng)勵(lì)和挑戰(zhàn)自己都紛紛去比賽服一戰(zhàn),然而在臨時(shí)工搞錯(cuò)了比賽地圖的情況下,DPL通關(guān)看似成為了不可能完成的任務(wù),畢竟裝備與怪...

各位DNF的玩家你們好,我想各位都知道這些天國(guó)服開啟了DPL大賽,而廣大玩家為了獎(jiǎng)勵(lì)和挑戰(zhàn)自己都紛紛去比賽服一戰(zhàn),然而在臨時(shí)工搞錯(cuò)了比賽地圖的情況下,DPL通關(guān)看似成為了不可能完成的任務(wù),畢竟裝備與怪物血量差距實(shí)在太大了。

DNF國(guó)服DPL大賽已有隊(duì)伍通關(guān) 互保體系是關(guān)鍵

可不得不說國(guó)服玩家還是神通廣大,就在8月12日,就已經(jīng)開始有極少數(shù)隊(duì)伍通關(guān)DPL了,這些人一般很明顯都是對(duì)盧克地圖以及怪物機(jī)制非常熟悉的大老玩家了,然而一看他們通關(guān)DPL的時(shí)間普遍都在50分鐘左右,就可以知道難度有多高了,而95%的玩家依舊還處于玩蛇階段,別說通關(guān)了,各種死在怪物重復(fù)機(jī)制之下。

DNF國(guó)服DPL大賽已有隊(duì)伍通關(guān) 互保體系是關(guān)鍵

再看這些DPL通關(guān)隊(duì)伍的職業(yè),可以很明顯的看到都是奶媽,而剩下的三個(gè)C都屬于25仔,其中召喚鬼泣瞎子彈藥最多,可以說在通關(guān)DPL的隊(duì)伍中還沒看到一個(gè)純C職業(yè)。

DNF國(guó)服DPL大賽已有隊(duì)伍通關(guān) 互保體系是關(guān)鍵

然而玩家頂著錯(cuò)誤比賽地圖還通關(guān)了DPL,這一方面說明大佬技術(shù)好,另一方面也體現(xiàn)了職業(yè)的強(qiáng)度,DNF里這么多個(gè)職業(yè),為什么偏偏通關(guān)了的就是那幾個(gè)25仔呢?這就可以看出互保體系在高難度副本下的優(yōu)勢(shì)了

DNF國(guó)服DPL大賽已有隊(duì)伍通關(guān) 互保體系是關(guān)鍵

不過結(jié)合韓服策劃在95版本時(shí)說的話,突然有些細(xì)思恐極,因?yàn)轫n服策劃說過25C的存在對(duì)于游戲平衡上有很大的影響,因?yàn)?5C比起純C更容易進(jìn)隊(duì),而且對(duì)隊(duì)伍的幫助也更大。所以策劃怕是要借著這次DPL名義來對(duì)25C職業(yè)進(jìn)行一波大調(diào)整。

DNF國(guó)服DPL大賽已有隊(duì)伍通關(guān) 互保體系是關(guān)鍵

畢竟你這些個(gè)職業(yè)能用這么爛裝備通關(guān)錯(cuò)誤的DPL地圖,策劃有什么理由不砍你一刀呢,畢竟釣魚大賽不是白叫的,就算是國(guó)服DPL也只是給策劃的一個(gè)借口罷了,加上韓服95級(jí)對(duì)國(guó)服沖擊這么大,策劃拿DPL比賽轉(zhuǎn)移玩家矛盾這樣的事也是完全有可能的。

DNF國(guó)服DPL大賽已有隊(duì)伍通關(guān) 互保體系是關(guān)鍵

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