導(dǎo) 《逆水寒》中裝備的屬性除了常規(guī)的攻擊、氣血防御之外還有一個比較玄學的屬性就是幸運,那么幸運這個屬性到底有沒有用呢?下面就為大家?guī)砭唧w的介紹 幸運機制究竟是怎么工作的,有如下幾種說法(也可能都不對)...

《逆水寒》中裝備的屬性除了常規(guī)的攻擊、氣血防御之外還有一個比較玄學的屬性就是幸運,那么幸運這個屬性到底有沒有用呢?下面就為大家?guī)砭唧w的介紹

幸運機制究竟是怎么工作的,有如下幾種說法(也可能都不對):

1.掉落幸運=隊伍幸運+個人幸運,由尾刀/開箱決定

2.掉落幸運=隊伍幸運+全團人員幸運的最大值,非尾刀/開箱決定

3.掉落幸運=隊伍幸運+全團人員幸運的平均值,非尾刀/開箱決定

應(yīng)該是單算取最大值不疊加 所以組隊個人幸運低于隊伍加成就不用穿了

玄學,不過應(yīng)該還是有點用吧,100+幸運車隊,日常平均2紫(連續(xù)4-5天了)

還沒出過低于2紫的情況

倒是之前沒穿幸運裝的時候,會空車

也有0幸運隊多紫的情況

個人認為,幸運只是增加裝備爆率(藍,紅,紫),觸發(fā)機制(尾刀,開箱)

比較明顯的情況就是穿了幸運裝藍裝明顯比不穿多

以上就是具體的介紹,希望能夠幫到大家!