絕地游戲獨代的星際策略手游《星空要塞》為了讓每位指揮官能體驗到不同的樂趣,除了在游戲中加入新穎的星際戰(zhàn)斗模式外,還注重開發(fā)資源開拓、內(nèi)政規(guī)劃等深層次的策略性玩法。今日游戲曝光內(nèi)政廳系統(tǒng),讓指揮官們可以...

絕地游戲獨代的星際策略手游《星空要塞》為了讓每位指揮官能體驗到不同的樂趣,除了在游戲中加入新穎的星際戰(zhàn)斗模式外,還注重開發(fā)資源開拓、內(nèi)政規(guī)劃等深層次的策略性玩法。今日游戲曝光內(nèi)政廳系統(tǒng),讓指揮官們可以感受到即便只是小小的一方基地,也能因為內(nèi)政廳玩法的加入而大相徑庭。統(tǒng)御星際策略為先,內(nèi)政開路所向睥睨!

勤修內(nèi)政獨步星際 《星空要塞》內(nèi)政廳首度曝光

【規(guī)劃基地 登內(nèi)政廳未雨綢繆】

在《星空要塞》中,指揮官登上飛船后掌握基地的決策大全。每名指揮官各自的戰(zhàn)略部署,基地的發(fā)展也有快有慢,如何快速發(fā)展在星際中站穩(wěn)腳跟取得一番成就,也成為了一門高深的學問。

在浩瀚的銀河系,萬物皆可成為多到不可思議的資源,不過宇宙廣袤無垠,要搜集足夠多的資源急速變強也非易事。《星空要塞》內(nèi)政廳的出現(xiàn),為處于不同階段的玩家提供了資源獲取和技能屬性方面的不同發(fā)展路徑。當指揮官基地滿足相應的開放等級后將開放內(nèi)政廳,通過設立內(nèi)政人員指揮官可獲得額外的屬性加成,日積月累就能發(fā)展自身實力,積累不少令人羨慕的強大力量,為未來的星際戰(zhàn)爭做好充足準備。

勤修內(nèi)政獨步星際 《星空要塞》內(nèi)政廳首度曝光

【勤修內(nèi)政 盡享加成統(tǒng)御星際】

《星空要塞》內(nèi)政廳內(nèi)共有設有七大職位,分別是首相、能源部長、資源部長、基建部長、科技部長、武裝部長和裝備部長。內(nèi)政廳的每位官員都各司其職,這意味著基地將獲得相應的屬性和技能加成,指揮官的各項屬性成倍增強。例如資源部長可以發(fā)揮稀有資源采集技能,裝備部長則可以讓指揮官在戰(zhàn)斗中盡可能的減少損失。

古語曾說:“欲立功名,則莫若尚賢使能矣”在內(nèi)政廳里,知人善用也是指揮官理應具備的基本功。指揮官需要仔細計算將領的屬性,審時度勢在每個崗位上安排適合的將領,以獲取最佳的技能加成。凡事都權(quán)衡利弊在任命方面做出最準確的判斷,會讓指揮官一步一個腳印,令基地運營更為穩(wěn)健,無所畏懼地面對星際未知的危境與險途。

勤修內(nèi)政獨步星際 《星空要塞》內(nèi)政廳首度曝光