導(dǎo) 從RTS到SLG,玩法演變體驗進(jìn)化(備注:標(biāo)題加黑粗寫突出) 紅警作為即時戰(zhàn)略游戲的代表作品,備受幾代玩家喜愛。隨著年代變遷,如何讓經(jīng)典紅警IP在手游年代重獲新生,成為廠商與玩家的共同愿望。而E...

《紅警OL手游》宣布開啟終極測試,定義SLG手游新標(biāo)準(zhǔn)

從RTS到SLG,玩法演變體驗進(jìn)化(備注:標(biāo)題加黑粗寫突出)

紅警作為即時戰(zhàn)略游戲的代表作品,備受幾代玩家喜愛。隨著年代變遷,如何讓經(jīng)典紅警IP在手游年代重獲新生,成為廠商與玩家的共同愿望。而EA正版授權(quán),以經(jīng)典PC游戲“紅色警戒”為故事背景開發(fā)的《紅警OL手游》試圖通過SLG玩法架構(gòu)破局,給予市場與玩家答案。

從RTS到SLG,從端游到手游,《紅警OL手游》在無數(shù)次調(diào)研與優(yōu)化下,做出最艱難的取舍。不變的是,為了保留原汁原味經(jīng)典要素,深化核心戰(zhàn)爭體驗,讓策略對抗的本質(zhì)繼承與發(fā)揚;改變的是,為了更符合手游時代的操作習(xí)慣,給予玩家優(yōu)良體驗。

《紅警OL手游》宣布開啟終極測試,定義SLG手游新標(biāo)準(zhǔn)

從RTS到SLG,除了經(jīng)典的元素復(fù)刻,《紅警OL手游》努力在核心體驗上完美繼承原作,讓SLG的品類框架與RTS即時戰(zhàn)略游戲進(jìn)行最大化的融合。原作中,建筑培養(yǎng)及策略對抗等核心要素,在手游中依然保留。玩家依然可以在手游中找到兵營、礦場升級、訓(xùn)練磁暴步兵、采礦車等熟悉兵種,采集資源發(fā)展基地,從而感受發(fā)展與戰(zhàn)爭的魅力。從宏觀層面看,紅警最精華的內(nèi)容得到一一保留。

但由于手機(jī)屏幕尺寸限制,玩家無法在手機(jī)上實現(xiàn)如RTS般微操體驗,因此《紅警OL手游》保留了常見SLG手游的操作方式,以點觸操控代替滑屏微操,以宏觀布局代替微觀對抗。這樣做的原因是,一方面,高頻大量的微操讓整個游戲體驗過于碎裂,不利于完整的策略對抗進(jìn)展,傷害到整體策略戰(zhàn)爭的核心體驗;另一方面,手游多人化場景下,數(shù)十座城池上百只部隊的兵種同屏,很容易造成大量的誤操作。因此,取消微操,輔以更宏觀的戰(zhàn)局觀察,是基于移動端用戶特質(zhì)所做的必要改變。

《紅警OL手游》宣布開啟終極測試,定義SLG手游新標(biāo)準(zhǔn)

此外,在SLG的大框架下,《紅警OL手游》也做了更多加法,拓展了玩法豐富性。在手游中,玩家終于有機(jī)會實現(xiàn)聯(lián)盟與聯(lián)盟之間GVG對抗,社交元素得到加碼。同時,大地圖的設(shè)置,讓游戲自由度進(jìn)一步提升。在《紅警OL手游》中,局部戰(zhàn)斗、一場戰(zhàn)役得失已經(jīng)不再重要,玩家更著眼于自身與聯(lián)盟的長期發(fā)展,并為之付出努力,從而獲得更長線的內(nèi)容體驗快感。

《紅警OL手游》宣布開啟終極測試,定義SLG手游新標(biāo)準(zhǔn)

作為成熟品類,SLG手游的一再成功證明了市場的迫切需求,而手握經(jīng)典紅警IP,在SLG玩法上持續(xù)深化的《紅警OL手游》,則有機(jī)會在IP之外,帶來全新的感動與記憶。

正版授權(quán)+現(xiàn)代戰(zhàn)爭:《紅警OL手游》終極測試宣布開啟(備注:標(biāo)題加黑粗寫突出)

自UP2018新文創(chuàng)生態(tài)大會公布以來,《紅警OL手游》的消息便被玩家牽掛于心。而今日,《紅警OL手游》宣布開啟終極測試,廣大玩家或可提前領(lǐng)略,紅警IP在SLG框架下的別樣魅力、

相比于常見的SLG手游,《紅警OL手游》的題材尤其新穎,基于紅警IP世界觀,《紅警OL手游》構(gòu)建了一個現(xiàn)代虛影下的科幻世界。畫面上,獨有的現(xiàn)代化科幻畫風(fēng),在保有質(zhì)感的基礎(chǔ)上,畫面要素刻畫更為生動。而穿越未來、心靈控制等能力設(shè)定,飛機(jī)、坦克、磁暴步兵等現(xiàn)代戰(zhàn)爭利器的操作體驗,更讓玩家置身指揮官視角,感受現(xiàn)代戰(zhàn)爭策略的別樣魅力。

 

同時,作為官方正版授權(quán)的《紅警OL手游》,游戲全面致敬經(jīng)典要素,在原作移植上,《紅警OL手游》保留了最原汁原味的音樂、畫風(fēng)、建筑及配音,玩家一進(jìn)入游戲,就能感受到濃濃的“紅警味”。當(dāng)建筑升級完成,熟悉的Construction complete的女中音將出現(xiàn)在耳邊?,訓(xùn)練天啟坦克、磁暴步兵時,也依然是當(dāng)年熟悉的兵種配音,或滿不在乎,或剛毅絕倫。而在美術(shù)資源上,手游對經(jīng)典元素進(jìn)行像素級復(fù)刻,讓飛艇、運輸機(jī)、光棱塔的形象幾乎1:1還原原作。

而在SLG品類玩法上的優(yōu)化,更讓《紅警OL手游》擁有突破品類界限的可能。在PVE設(shè)置上,《紅警OL手游》設(shè)置了更豐富的玩法,如腐朽軍團(tuán)、迷霧要塞等多樣化的野外副本,進(jìn)一步強(qiáng)化玩家目標(biāo),為沖突的產(chǎn)生提供了更多條件。同時引入的總覽系統(tǒng),大大方便了玩家的操作體驗,明晰地為玩家布局與指令發(fā)布提供可行路徑,讓玩家從SLG繁瑣的界面中掙脫出來,真正減負(fù)。

先人一步,加入現(xiàn)代戰(zhàn)爭手游的策略對抗中,體驗紅色警戒經(jīng)典IP帶來的感動與記憶,或許將成為這個夏天,策略手游愛好者最重要的事情。