從“擼啊擼”到“吃雞”,這兩兄弟被稱之為爆款游戲,還真不是夸張,因為在當年,如果你隨便走進大街小巷的任何一家網(wǎng)吧里,至少80%的電腦屏幕上,顯示的都是這兩款游戲的畫面。 再聯(lián)想到過去那些風靡網(wǎng)吧的爆...

從“擼啊擼”到“吃雞”,這兩兄弟被稱之為爆款游戲,還真不是夸張,因為在當年,如果你隨便走進大街小巷的任何一家網(wǎng)吧里,至少80%的電腦屏幕上,顯示的都是這兩款游戲的畫面。

再聯(lián)想到過去那些風靡網(wǎng)吧的爆款游戲——《魔獸爭霸》、《地下城與勇士》、《穿越火線》、《反恐精英》等,不禁讓我們產(chǎn)生一些遐想,下一款紅遍全網(wǎng)吧的爆款游戲,究竟是什么呢?

猜猜看,下一款網(wǎng)吧爆款游戲是什么?

看一下玩家社區(qū)里最近的討論,現(xiàn)在大家談到最多的游戲,分別是《逆水寒》、《怪物獵人 世界》,《魔獸世界》以及《堡壘之夜》。也就是說,未來統(tǒng)治網(wǎng)吧的爆款游戲,將很有可能從以上三款中誕生。

【江湖新貴:《逆水寒》】

首先是雷火工作室開發(fā)的《逆水寒》,游戲以溫瑞安《四大名捕》、《說英雄誰是英雄》、《神州奇?zhèn)b》三大系列小說為背景。據(jù)網(wǎng)易官方表示,游戲通過實裝大量行業(yè)領(lǐng)先技術(shù),打造出一個高自由度的江湖世界。

這款網(wǎng)易寄予厚望的游戲,被官方冠以“中國最后一款端游”的稱號,在上線后玩家趨之若鶩,甚至直到午夜都有排隊的盛況出現(xiàn)。但是,出于種種原因考慮,《逆水寒》真的很難成為下一個網(wǎng)吧爆款。

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由于網(wǎng)易為游戲采用了大量的領(lǐng)先技術(shù),因此使得《逆水寒》雖然有出色的畫質(zhì)表現(xiàn),但也相應地提高了游戲的硬件要求,這也被一些游戲媒體的測試所證實,對于網(wǎng)吧來說升級配置將是一筆不小的開銷。、

此外,如果注意一下近年流行的游戲,就不難MMORPG這種對游戲時間有著極高要求的種類,已經(jīng)很難適應當下的玩家。而作為新生代MMORPG領(lǐng)軍者的《逆水寒》,玩家很難分配大量的業(yè)余時間提供給游戲。

【挑戰(zhàn)極限:《怪物獵人 世界》】

今年年初發(fā)行的《怪物獵人 世界》,由日本知名游戲廠商卡普空開發(fā),發(fā)售后至今已取得了800萬份的銷量,最火爆的時候,幾乎各大直播、視頻網(wǎng)站的游戲區(qū),出現(xiàn)的都是這款游戲。

作為全球享有贊譽的怪獵系列最新作,《怪物獵人 世界》在玩法和畫面上都有著非常巨大的進步,不久前更是宣布即將登陸PC平臺,而國服則在的WeGame平臺上發(fā)售。

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但是,嚴格來說雖然人氣很高,但《怪物獵人 世界》似乎也很難成為網(wǎng)吧爆款——因為怪獵系列一直對玩家操作要求較高而出名,因此很多類似小編這樣的“手殘選手”只能選擇看視頻做一名“云玩家”。

同時,由于《怪物獵人 世界》PC版發(fā)布比主機版晚了近半年時間,導致相當一部分玩家被分流到了主機平臺。

再者,即便是通過WeGame購買PC版的玩家,面對這樣的頂級3A大作,相信多數(shù)人也一定更愿意在自己家中的舒適環(huán)境下進行體驗,而不是選擇網(wǎng)吧。

【經(jīng)典傳奇:《魔獸世界》】

出現(xiàn)《魔獸世界》的名字,請不要詫異,雖然這是一款2005年就上線的“爺爺級”游戲,但WOW對游戲界的影響力絕對是不言而喻的。“為了聯(lián)盟!”“為了部落!”,不再僅僅是魔獸玩家的一句口號,如今已成為一種文化。

所以當暴雪娛樂宣布在2018年發(fā)布新資料片《爭霸艾澤拉斯》,以及60級經(jīng)典世界懷舊服的時候,還是在玩家中引發(fā)了不小的轟動,在許多網(wǎng)站的評論區(qū)中,不時就會出現(xiàn)“聯(lián)盟狗”“部落豬”這樣的字眼。

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然而,廉頗老矣,尚能飯否?《魔獸世界》如今還想重現(xiàn)當年的輝煌,確實太難了。正如前面我們講《逆水寒》時所提到的,現(xiàn)在的玩家更喜歡碎片化游戲,《魔獸世界》這種“吃時間”的硬核MMORPG,對如今已經(jīng)成家立業(yè)的魔獸玩家來說太過苛刻。

同時作為已經(jīng)在中國運營長達13年之久的《魔獸世界》,新玩家融入困難也是一個大問題——劇情不斷改動,尤其是《大地的裂變》資料片對老劇情推倒重做,使得新手對劇情有割裂感。此外,操作難度高、團隊本依賴人脈等問題,都成為新玩家進入艾澤拉斯的高門檻。

因此,曾經(jīng)的網(wǎng)吧爆款《魔獸世界》想要重現(xiàn)輝煌,真的是太難了。

【“鋤宗”遍世界:《堡壘之夜》】

即便是對游戲新聞不怎么關(guān)注的玩家,《堡壘之夜》的大名也肯定略知一二。在剛剛結(jié)束的2018年世界杯賽場上,《堡壘之夜》的舞蹈以極高的頻率出現(xiàn)在綠茵場上——比如在最后的決賽,法國球員格里茲曼在踢進點球后,就大跳游戲內(nèi)的“勝利炫耀”舞蹈。

這款由Epic Games開發(fā)的建造戰(zhàn)術(shù)競技網(wǎng)游,不僅在線人數(shù)屢創(chuàng)新高,國外直播網(wǎng)站的觀看人數(shù),更是常年排名第一。7月24日的國服限量測試開啟后,更是在微博、貼吧、論壇掀起了一場“鋤大地”熱潮。

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這款有著休閑畫風的射擊游戲,同時兼具建造功能,每局最長不過22分鐘,因此玩家可以充分利用自己的碎片時間進行游戲。而且硬件配置不高,根據(jù)國服營運商提供的數(shù)據(jù)顯示——只要GT 630級別的顯卡,就能流暢進行游戲,這對于現(xiàn)在普遍采用1060顯卡的網(wǎng)吧來說,簡直是綽綽有余。

《堡壘之夜》擁有經(jīng)典模式、50v50模式、訓練場模式、PVE模式等多種特色玩法,適合不同水平不同喜好的玩家體驗游戲。不僅如此,游戲還支持4人組隊,非常適合那些喜歡呼朋喚友去網(wǎng)吧游戲的玩家們。再結(jié)合最近測試的火爆程度,《堡壘之夜》有極大概率成為下一個網(wǎng)吧爆款。