導(dǎo) 揮舞著法杖,操控冰與火的巫師;手握巨劍,發(fā)出強(qiáng)烈一擊的狂戰(zhàn)士;一手持盾,一手握劍,守衛(wèi)著隊(duì)友的守護(hù)者;潛伏在暗處,雙刀給無(wú)邊的黑暗鍍上鋒芒的影舞者。來(lái)自一款史詩(shī)級(jí)別的手游——《天空之門(mén)》,巫師、狂戰(zhàn)士...

揮舞著法杖,操控冰與火的巫師;手握巨劍,發(fā)出強(qiáng)烈一擊的狂戰(zhàn)士;一手持盾,一手握劍,守衛(wèi)著隊(duì)友的守護(hù)者;潛伏在暗處,雙刀給無(wú)邊的黑暗鍍上鋒芒的影舞者。來(lái)自一款史詩(shī)級(jí)別的手游——《天空之門(mén)》,巫師、狂戰(zhàn)士、守護(hù)者、影舞者,四大職業(yè)各有千秋,各有特點(diǎn)。要如何選擇,且聽(tīng)我一一道來(lái)。

【冰與火的使者——魔法師】

巫師是遠(yuǎn)攻職業(yè),生命力與防御力要低于其他兩個(gè),所以在戰(zhàn)斗中極其考驗(yàn)玩家的走位操作,可以說(shuō)巫師在戰(zhàn)場(chǎng)上的勝利絕大部分依賴(lài)于強(qiáng)大的走位以及本身遠(yuǎn)程攻擊的特性。巫師的技能有火系的技能和冰系的技能。巫師火系技能偏向輸出,殺傷力高;冰系技能偏向控制,這與3轉(zhuǎn)時(shí)所要選擇的冰霜與烈焰的專(zhuān)精技能是一樣的。這一點(diǎn)也是是巫師與其他兩個(gè)職業(yè)的不同之處,也是巫師的一個(gè)優(yōu)勢(shì)所在,巫師本身的技能就是通過(guò)對(duì)冰與火的控制來(lái)進(jìn)行操作。所以對(duì)于3轉(zhuǎn)后冰霜與烈焰的選擇要更加得心應(yīng)手。

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【戰(zhàn)場(chǎng)上的殺戮者——狂戰(zhàn)士】

《天空之門(mén)》里的狂戰(zhàn)士是力量型職業(yè),屬于近戰(zhàn)輸出職業(yè),擁有強(qiáng)大的力量和生存力。力量型的戰(zhàn)士的特點(diǎn)是血厚防御高,狂戰(zhàn)士的技能將這一特點(diǎn)表現(xiàn)的淋漓盡致??駪?zhàn)士的三大技能“挑斬”、“旋風(fēng)斬”和“跳斬”兼具單殺與群攻的效果,再加上令人猝不及防的瞬移技能,使得狂戰(zhàn)士的傷害以及命中率很高,被稱(chēng)為“暴躁的近戰(zhàn)殺戮者”。

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【信仰不滅,光明永存——守護(hù)者】

而守護(hù)者這個(gè)職業(yè)是上古時(shí)代眾神的守護(hù)者,憑借信仰之力來(lái)釋放技能。守護(hù)者的造型是一手持盾,一手握劍,從造型上就能大概了解到守護(hù)者的技能既有輸出也有防御,守護(hù)者的技能“劍技連斬”可對(duì)敵人造成損傷;技能“十字沖鋒”可以再被敵人圍困住的情況下?lián)敉饲胺降臄橙耍蚱瓢鼑?,開(kāi)辟出一條生路;而守護(hù)者的另一個(gè)技能“圣盾轟擊”既能抵抗敵人高損傷的轟擊來(lái)保護(hù)隊(duì)友,又能將四周的敵人聚攏到身邊造成傷害。在戰(zhàn)斗中,守護(hù)者是團(tuán)隊(duì)中的控制核心,擁有抗傷害和控制敵人的天賦技能,是守護(hù)隊(duì)友的一座堅(jiān)實(shí)堡壘。

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【黑暗中的潛伏者——影舞者】

影舞者是《天空之門(mén)》在精英封測(cè)階段推出的新職業(yè),這個(gè)職業(yè)人物整體洋溢著刺客的元素,不論是設(shè)計(jì)成雙刀的武器,還是看上去敏捷迅速的人物形象,都給人以潛伏在暗處的刺客的危險(xiǎn)感。影殺者的人物加點(diǎn)主要集中在敏捷和力量上,能夠最大程度的提高影殺者對(duì)敵人造成的傷害。影殺者的技能“幻影斬”能召喚分身,形成一個(gè)范圍傷害;“一閃”則附帶控制、位移等功能,能控制住敵人,也能迅速的逃離敵人的傷害范圍;而技能“蝶舞”是一個(gè)連閃攻擊,傷害程度很高。

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手游《天空之門(mén)》的四大職業(yè)各有特點(diǎn),也各有自己的優(yōu)勢(shì)。每個(gè)職業(yè)在3轉(zhuǎn)之后的變化也不盡相同。總的來(lái)說(shuō),魔法師遠(yuǎn)攻,狂戰(zhàn)士和影舞者都屬于近戰(zhàn)輸出,守護(hù)者防御兼輸出。未來(lái)四大職業(yè)哪個(gè)會(huì)是玩家的首選還未可知。我們可以期待一下,到底哪個(gè)職業(yè)最得玩家的心?!短炜罩T(mén)》即將公測(cè),瓦爾岡多正在等待各位“天啟”的蘇醒,用信仰與愛(ài)匡扶正義,維護(hù)和平,還這塊大陸一片安寧。更多精彩,敬請(qǐng)期待。