作為負(fù)責(zé)《戰(zhàn)地5》交互與核心玩法的制作人,瑞恩·麥克阿瑟(Ryan McArthur)近日在Reddit的AMA板塊對(duì)于一些玩家關(guān)心的問(wèn)題進(jìn)行回答,期間透露了不少《戰(zhàn)地5》的新情報(bào),包括戰(zhàn)斗角色的解鎖機(jī)制、角色與武器的自定義、微交易等等內(nèi)容。
首先,對(duì)于玩家在游戲中可建立的角色數(shù)量以及角色與職業(yè)間的關(guān)系,麥克阿瑟表示玩家可以在戰(zhàn)斗中自由切換角色,“雖然建好的士兵角色可能已經(jīng)達(dá)到了某個(gè)職業(yè)等級(jí),但玩家依然可以在那個(gè)職業(yè)中解鎖新的‘作戰(zhàn)角色’,”他寫道,“這意味著你沒(méi)必要刻意選擇保留哪個(gè)角色,因?yàn)槟憧梢噪S意變換角色以適應(yīng)你現(xiàn)在的玩法?!?/p>
《戰(zhàn)地5》中擁有大量自定義選項(xiàng),包括玩家可以自定義士兵的種族、性別、外觀裝備等等,麥克阿瑟透露游戲里可定義的不僅僅是這些,玩家可以在兩個(gè)派系之中做出選擇后,可以選擇派系專有的飛機(jī)、坦克、車輛、武器等等,玩家可以根據(jù)自己的需要來(lái)定制這些內(nèi)容。比如武器上有5-7個(gè)插槽,可用于玩家對(duì)其進(jìn)行“自主視覺定制”,飛機(jī)、坦克和車輛一樣也有插槽可以自定義。值得一提的是,士兵本身的面部、涂裝、頭盔、夾克和褲子也都可以自定義。
此外,麥克阿瑟確認(rèn)《戰(zhàn)地5》的自定義內(nèi)容可以通過(guò)微交易獲取,但微交易僅限于飾品。
《戰(zhàn)地5》將于10月16日正式發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC等平臺(tái)。
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