導(dǎo) 在《妖神記》游戲中存在著許多的妖靈師,這些妖靈師能力各有不同,適用于不同的位置和不同的場景,玩家們征召這些妖靈師作為手下,共同闖蕩江湖。而職業(yè)技能,一定是每個(gè)妖靈師最為核心的特點(diǎn)之一,熟練地掌握并且運(yùn)...

在《妖神記》游戲中存在著許多的妖靈師,這些妖靈師能力各有不同,適用于不同的位置和不同的場景,玩家們征召這些妖靈師作為手下,共同闖蕩江湖。而職業(yè)技能,一定是每個(gè)妖靈師最為核心的特點(diǎn)之一,熟練地掌握并且運(yùn)用這些技能,也是有志于游戲世界的小伙伴們必修的功課。下面就一起去看看妖神記手游技能系統(tǒng)相關(guān)解析吧!

妖神記手游技能系統(tǒng)相關(guān)解析

一、技能系統(tǒng)簡介

在手游《妖神記》中,每個(gè)妖靈師最多可以擁有5個(gè)職業(yè)技能,包括1個(gè)絕技,3個(gè)被動(dòng)技能以及一個(gè)覺醒技。

1、絕技

主動(dòng)技能,一般來說,絕技都帶有比較不錯(cuò)的輸出效果,同時(shí)會(huì)根據(jù)妖靈師們的職業(yè)特點(diǎn)附帶有不同的攻擊特效,如控制效果、對(duì)己方增益效果、對(duì)敵方減益效果等,煉丹師職業(yè)的絕技往往還附帶有治療效果。絕技為職業(yè)基礎(chǔ)技能,一星即可解鎖,使用相同的妖靈師作為素材,可以提升該技能等級(jí),從而提高技能效果。

2、被動(dòng)技

每個(gè)妖靈師都有3個(gè)被動(dòng)技能,這些被動(dòng)技能往往與妖靈師的職業(yè)相匹配,如御者的被動(dòng)技往往偏向于生存向,諸如提升生命、防御等屬性,或者提供復(fù)活、吸血、護(hù)盾以及控制類效果等;而輸出職業(yè)的被動(dòng)技能往往更加偏向于輸出向,諸如提升攻擊、暴擊等攻擊屬性,或者提供傷害追加、范圍打擊、濺射傷害等技能效果;輔助類職業(yè)的被動(dòng)技會(huì)比較偏向于個(gè)人&團(tuán)隊(duì)增益類,諸如提高個(gè)人&團(tuán)隊(duì)基礎(chǔ)屬性、增加傷害&傷害減免、增加治療效果等技能效果。

當(dāng)然,除了職業(yè)相關(guān),許多人物的被動(dòng)技能還會(huì)與自己的主動(dòng)技能進(jìn)行配合,增加主動(dòng)技能的技能為例,以肖凝兒為例:

肖凝兒的主動(dòng)技能為風(fēng)雷閃電,召喚閃電攻擊隨機(jī)的三名敵人,造成傷害;

肖凝兒的被動(dòng)技能之一,為風(fēng)雷翼龍?jiān)E:當(dāng)肖凝兒釋放風(fēng)雷閃電時(shí),有概率額外釋放一次風(fēng)雷閃電,造成高額傷害。

我們可以看出,被動(dòng)技能的風(fēng)雷翼龍決大大提高了主動(dòng)技能風(fēng)雷閃電的輸出能力,二者相互配合,更顯威力。

還有的人物,三個(gè)被動(dòng)技能之間也可以形成一定的配合,以聶離為例:

聶離的被動(dòng)技能之一為妖靈之書:復(fù)活類技能,死亡后立刻重生,并回復(fù)一定百分比的生命值。

聶離被動(dòng)技能之二,雷霆重?fù)簦簩?duì)當(dāng)前目標(biāo)及其周圍目標(biāo)造成范圍傷害。

聶離的被動(dòng)技能之三:天道之力:增加聶離重生后恢復(fù)生命值的百分比,且復(fù)活后立刻釋放一次雷霆重?fù)?,造成高額傷害。

可以看出,聶離的三個(gè)被動(dòng)技能之間,存在著緊密的配合,天道之力能夠大幅度加強(qiáng)妖靈之書的技能效果,極大的提高人物坦度,同時(shí)能夠有效地補(bǔ)足輸出,技能之間的配合效果十分顯著。

被動(dòng)技能解鎖需要更高的人物星級(jí),人物2、3、4星分別可以解鎖一個(gè),努力提高星級(jí),解鎖更多的技能,是提升戰(zhàn)力的最好方式。

3、覺醒技

覺醒技,從這個(gè)狂拽炫酷的名字來看,很容易讓人誤以為,這是一個(gè)狂拽炫酷吊炸天的超強(qiáng)主動(dòng)技能,一經(jīng)釋放即可毀天滅地,就好像超級(jí)龜派氣功波那樣的效果。

但實(shí)際上,覺醒技同樣屬于被動(dòng)技能,并不帶有主動(dòng)技能效果,雖如此,覺醒技依舊可以成為每個(gè)角色最為重要的技能,因?yàn)椤?/p>

覺醒技可以極大幅度的提高妖靈師的核心屬性!

不同職業(yè)的覺醒技,所增加的屬性有所不同,一般來說,防御職業(yè)往往都會(huì)增加護(hù)甲&魔抗,輸出職業(yè)往往會(huì)增加物理攻擊&法強(qiáng),有些職業(yè)的覺醒技會(huì)增加高額的生命值。

可以這么說,妖靈師一旦覺醒,就會(huì)發(fā)生翻天覆地的變化,極致的核心能力加強(qiáng),會(huì)使一個(gè)普通的妖靈師變得強(qiáng)力,讓強(qiáng)力的妖靈師變得無敵。

二、技能實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用

1、技能配合

說起實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用,就必須要提到職業(yè)站位,前面的文章中我們?yōu)榇蠹液唵蔚慕榻B了游戲中基本的站位情況,這里不再贅言,只說一點(diǎn):選擇陣容時(shí),盡量選擇那些,技能之間可以形成配合效果的妖靈師,如肖凝兒的被動(dòng)技能引雷咒,效果為:對(duì)冰凍的單位必定產(chǎn)生暴擊,那么,我們?nèi)绻x擇一個(gè)帶有冰凍類技能的妖靈師與其形成配合,一定會(huì)有事半功倍的效果。

2、技能范圍

在實(shí)戰(zhàn)中,除了各個(gè)妖靈師技能之間的配合,還有一個(gè)非常重要的地方:熟知每一個(gè)技能的攻擊范圍,每個(gè)妖靈師的攻擊技能,以攻擊范圍區(qū)分,可以分為幾種:單體攻擊、前排攻擊、中(后)排攻擊、隨機(jī)攻擊以及全體攻擊等,面對(duì)不同戰(zhàn)斗、不同的時(shí)機(jī),選擇最為合適的技能,一定是十分重要的。

例如在面對(duì)大批量的小怪時(shí),選擇范圍更廣的群體攻擊一定會(huì)有更好地效果;而如果面對(duì)前排較硬、后排輸出很高的陣容,選擇能夠越過前排直接攻擊中后排的技能則更有戰(zhàn)略效果;在面對(duì)BOSS時(shí),單體往往能夠造成更強(qiáng)的傷害效果,是打BOSS的首選。

3、技能釋放時(shí)機(jī)

在游戲中,妖靈師們擊殺怪物,可以獲得魂能獎(jiǎng)勵(lì),魂能值滿才可以釋放絕技,所以在技能釋放時(shí)機(jī)方面就很考究,既不能過早也不能過晚,太早釋放可能達(dá)不到更好地技能效果,太晚釋放有可能會(huì)導(dǎo)致血量損失嚴(yán)重,有減員的風(fēng)險(xiǎn),所以,時(shí)機(jī)的選擇尤為重要。

一般來說,每個(gè)關(guān)卡的第一波怪物都是比較簡單的,不需要費(fèi)太多功夫即可全部擊殺,這個(gè)時(shí)候就完全不需要釋放技能,可以積攢魂能,以備后面之用。

第二波怪物往往就會(huì)比較的強(qiáng)力,而且數(shù)量會(huì)比較的多,此時(shí)可以根據(jù)情況,選擇1-2個(gè)大范圍清兵技能進(jìn)行釋放,快速的清除大量怪物,保留狀態(tài)面對(duì)后面更強(qiáng)大的敵人。

第三波開始往往都會(huì)有一個(gè)小BOSS帶隊(duì),比較的難纏,這個(gè)時(shí)候就不能留手,狀態(tài)&控制類技能一定要盡早使用,同時(shí)釋放大范圍清兵技能,加快擊殺速度,以達(dá)到快速積攢魂能從而釋放第二波技能的效果。

當(dāng)然,如果自身卡牌培養(yǎng)程度很高,戰(zhàn)力遠(yuǎn)高于通關(guān)所需要的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,那么完全可以不用這么麻煩,手動(dòng)過關(guān)即可,此外,如果自身陣容總體坦度較高或者續(xù)航能力極佳,也可以選擇一波流:即前兩撥怪物不釋放技能,只用普通攻擊,最后一波時(shí),將全部技能一起釋放,瞬間秒殺對(duì)手(這樣做容易造成減員從而影響通關(guān)評(píng)價(jià),慎用)。

本期的妖神記手游技能系統(tǒng)相關(guān)解析到這里就結(jié)束了,以上這些都是在PVE時(shí)的技能使用心得,在PVP戰(zhàn)斗中則有不同。 九游