導(dǎo)   相信很多新玩家進(jìn)入《堡壘之夜》都會(huì)被老玩家教育的很沒(méi)自信,而且堡壘之夜的特性決定了他的上手難度較高。本文不會(huì)講很多最基礎(chǔ)問(wèn)題,而是將著重于講解跳傘策略、落地建材獲取及槍械選擇;方便新手...

 

相信很多新玩家進(jìn)入《堡壘之夜》都會(huì)被老玩家教育的很沒(méi)自信,而且堡壘之夜的特性決定了他的上手難度較高。本文不會(huì)講很多最基礎(chǔ)問(wèn)題,而是將著重于講解跳傘策略、落地建材獲取及槍械選擇;方便新手快速入門(mén)。

跳傘策略有哪些選擇?

跳傘落地后的總體節(jié)奏越快越好

大部分玩家會(huì)主動(dòng)規(guī)劃跳傘策略,大概包括以下幾種:

——巴士開(kāi)門(mén)直接跳,去最近距離大點(diǎn)或野點(diǎn),再包圍城市,用擊殺代替搜刮

這種方式是進(jìn)階玩家非常喜歡的跳傘方式,他的優(yōu)點(diǎn)非常明顯,缺點(diǎn)也顯而易見(jiàn)。

直落式前期可用時(shí)間非常多,能夠悠閑的清空附近區(qū)域敵人,用擊殺來(lái)代替搜刮節(jié)約時(shí)間,而前期低資源高強(qiáng)度作戰(zhàn)(甚至是武器護(hù)甲不對(duì)等情況下)也能不斷強(qiáng)化自身技術(shù),清空區(qū)域的同時(shí)利用碎片時(shí)間搜刮武器補(bǔ)給和材料采集,并不斷向毒圈位置靠近,通常能夠滿員進(jìn)圈的隊(duì)伍都攜帶有基礎(chǔ)藥品,大量?jī)?yōu)質(zhì)武器和極高的建材量,是第一的強(qiáng)有力競(jìng)爭(zhēng)者。

缺點(diǎn)就是極易減員。由于開(kāi)箱隨機(jī)/物品刷新的不同,臉黑的玩家可能無(wú)法迅速拿到前期需要的近距離/中距離武器,及最重要的護(hù)甲,又由于通常分散簡(jiǎn)單搜刮再集中的策略,導(dǎo)致非常容易落單被沖臉秒殺,對(duì)個(gè)人能力和隊(duì)伍整體實(shí)力都有極大的考驗(yàn)。

——資源大點(diǎn)廝殺,搶奪最優(yōu)質(zhì)資源點(diǎn),代表地點(diǎn)就是斜塔小鎮(zhèn)

這種方式和第一種區(qū)別不大,只是因巴士飛行軌跡的不同而影響剩余跑毒時(shí)間的長(zhǎng)短,戰(zhàn)斗激烈程度和前一種跳傘方式差不多,但是非常容易拼到失去基礎(chǔ)補(bǔ)給和建材。需要在野點(diǎn)重新建立補(bǔ)給的積累。當(dāng)然如果隊(duì)伍實(shí)力碾壓,那又是另一種局面了(例如NINJA單人四排在斜塔小鎮(zhèn)殺3隊(duì)人全甲全槍帶補(bǔ)給滿材料出城,他甚至都沒(méi)開(kāi)過(guò)幾個(gè)箱子,裝備全靠搶)

——偏遠(yuǎn)資源點(diǎn)搜刮,利用交通工具(購(gòu)物車,高爾夫球車,時(shí)空裂隙)縮短跑毒時(shí)間(代表地點(diǎn)幽靈山,垃圾回收站,馬桶工廠及工廠上方歌舞廳+野區(qū)+橋)

優(yōu)先保證隊(duì)伍存活率,基本足夠的武器裝備和補(bǔ)給,一旦預(yù)敵效率將會(huì)大大折扣,甚至因?yàn)檠a(bǔ)給品短缺(長(zhǎng)時(shí)間吃毒)失去中期作戰(zhàn)能力,需要再發(fā)育。

——地圖中心點(diǎn)位搜刮,再根據(jù)毒圈位置向周邊點(diǎn)位擴(kuò)散打劫(代表地點(diǎn)鹽泉,礦井)中期發(fā)育的點(diǎn)非常少,基本只能靠擊殺來(lái)補(bǔ)充補(bǔ)給品

以上內(nèi)容的缺點(diǎn),當(dāng)隊(duì)伍整體實(shí)力高一層時(shí),將會(huì)被抹平甚至不存在。

為什么說(shuō)落地后隊(duì)伍整體節(jié)奏一定要快?

理解這個(gè)問(wèn)題先要理解機(jī)制。

第一個(gè):堡壘之夜一共可以攜帶5個(gè)物品,通常允許攜帶的藥品不超過(guò)兩格,而4人隊(duì)伍中通常1人只特化攜帶一種藥品,需要使用時(shí)分配。

第二個(gè):堡壘之夜補(bǔ)給回復(fù)的要求十分嚴(yán)格,護(hù)甲50以上,血量75以上,都不太好補(bǔ)充至滿,相對(duì)于血甲雙滿的敵人有天生劣勢(shì)。

第三個(gè):堡壘之夜救起速度十分慢,并且被救起后想要恢復(fù)作戰(zhàn)能力也十分困難

第四個(gè):堡壘之夜沒(méi)有卡視角,蹲房子等支援的說(shuō)法,會(huì)玩的隊(duì)伍可以輕松把落單的人碾壓至死

所以當(dāng)落點(diǎn)有敵人時(shí),最多只搜完一棟房子,就要開(kāi)始集合,分享補(bǔ)給品,抱團(tuán)防止無(wú)意義減員。

為什么別人落地后就有大量建材可供使用?

建材的獲取不僅限于從自然界的樹(shù)木,石頭中獲取,前期最大的獲取方式是家具。

新人落點(diǎn)后把你的房子內(nèi)家具全部砍一遍,分清楚一鋤和兩鋤家具,每種家具大概產(chǎn)出多少材料,根據(jù)情況來(lái)選擇鋤多少資源,保證初期戰(zhàn)斗最低限度的材料采集。

游戲中有哪些交通工具可供使用,他們的位置是哪里?

我只能以個(gè)人的使用情況來(lái)標(biāo)明,不能全部標(biāo)出是因?yàn)橛胁糠值胤轿規(guī)缀鯖](méi)怎么去過(guò)。

《堡壘之夜》新手跳傘策略、建材獲取及槍械選擇等教學(xué)攻略

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我應(yīng)該怎樣選擇槍械,規(guī)劃攜帶物品?他們的優(yōu)缺點(diǎn)?

拋開(kāi)具體參數(shù),有需要的同學(xué)去數(shù)據(jù)庫(kù)看就是。

從我個(gè)人角度來(lái)個(gè)排名,再詳細(xì)說(shuō)明我的理解

警告:以下內(nèi)容夾雜大量私貨和個(gè)人看法,歡迎理性討論但不接受抬杠。

——爆炸物類 榴彈發(fā)射器>RPG>手雷>粘性手雷>C4

榴彈槍是堡壘之夜最強(qiáng)的大范圍爆炸殺傷武器,壓制力最強(qiáng),也最容易造成傷害,缺點(diǎn)是對(duì)使用者技術(shù)有要求

RPG在遠(yuǎn)距離是壓制型武器,在近距離是大范圍殺傷型武器

當(dāng)你擁有5顆以上的手雷時(shí),他的壓制力也十分強(qiáng)大,甚至比RPG都要好用。

粘性手雷對(duì)于建筑的壓制力不強(qiáng),造成傷害的概率也并不高。

C4屬于近身爆破戰(zhàn)術(shù)武器,一般不會(huì)用來(lái)造成殺傷。拆樓特化型,但是因?yàn)槭褂铆h(huán)境往往十分危險(xiǎn),而且現(xiàn)在地基一般結(jié)構(gòu)比較復(fù)雜,所以效果并不好。

——AR突擊步槍類 scar>藍(lán)色M4>橙色消音手槍>famas>其他 (如果你喜歡三連發(fā)的手感,F(xiàn)AMAS的地位會(huì)提高)

通常的,如果有SCAR我會(huì)帶一把,但是當(dāng)藥品足夠多時(shí),我基本不會(huì)選擇帶除SCAR以外的突擊步槍,即使EPIC一直在削弱沖鋒槍也是如此。

AR的定位太尷尬,以前視角沒(méi)修改,尚可利用蹲起槍來(lái)精確點(diǎn)槍安全削血,現(xiàn)在大概只剩下中遠(yuǎn)程點(diǎn)射和火力壓制的作用了,其他距離上被完全吊打。

而SCAR因?yàn)樯⒉叫∈指泻?,倒是可以追回一些劣?shì)。

消音手槍在這里你沒(méi)看錯(cuò),真的,他很好用,但是需要的控槍技術(shù)也更高。

—— 狙擊步槍類 藍(lán)色獵槍>橙色帶鏡大狙>綠色獵槍>加農(nóng)手槍>其他

即使獵槍的蹲起預(yù)瞄視野削弱了,但依舊是最好用的狙擊槍。對(duì)比大狙來(lái)說(shuō),更快的精確瞄準(zhǔn)速度優(yōu)勢(shì)還是很大,并且獵槍的傷害夠用了,真的。

——帶鏡突擊步槍類 4倍鏡>熱成像

我最喜歡的槍械種類,甚至經(jīng)常放棄AR來(lái)攜帶。如果你的槍法和身法夠好,他可以大量削除敵方血量,造成強(qiáng)大的心理壓力,并且這槍及其容易爆頭,沒(méi)有下墜,沒(méi)有擴(kuò)散,心目中的神器。缺點(diǎn)也有,近距離吃藕,容易沉迷輸出被狙

——SMG類 P90>藍(lán)色及以上MP5>藍(lán)色消 嚶 音>所有湯姆遜>其他

P醬無(wú)疑是第五賽季到26日為止的槍械MVP(26日慘遭削弱),極高的彈夾,超快的射速,極小的散步,比加特林還快的拆遷穿板速度,比較優(yōu)秀的射程,不俗的傷害,我只能說(shuō)削的好!

MP5比P醬稍弱,但依舊十分出色,方丈親切的把P醬和MP5都稱為——瞬間去世槍

消音器沖鋒槍。 說(shuō)實(shí)話,我通常用他來(lái)代替AR,中近距離掃射極穩(wěn),比AR強(qiáng)多了,但是26日距離衰減又被砍了,具體體驗(yàn)了才能知道。

湯姆遜,大概優(yōu)點(diǎn)就是步槍子彈比較好找吧,近距離傷害還不錯(cuò),射速也還行。

——霰彈類 重噴>泵動(dòng)>戰(zhàn)術(shù)

泵動(dòng)式俗稱單噴,射擊間隔最長(zhǎng),擴(kuò)散小,當(dāng)前版本適合開(kāi)一槍搭板子找機(jī)會(huì)開(kāi)下一槍,或者一槍切沖鋒槍補(bǔ)刀。

重型霰彈槍俗稱重噴,只有紫色和橙色品質(zhì),一般是單噴的上位替換品,射擊間隔比單噴略短,擴(kuò)散和單噴相差不多,曾經(jīng)擁有僅5顆彈丸的優(yōu)勢(shì),是所有霰彈槍中射程最好的,現(xiàn)在已經(jīng)削弱為10顆彈丸。重噴無(wú)敵,無(wú)腦拿

單噴需要經(jīng)驗(yàn),近距離纏斗時(shí)可以不用右鍵精確瞄準(zhǔn),這種時(shí)候多用甩槍,往頭上甩,但是有掩體優(yōu)勢(shì)時(shí)盡量使用右鍵精準(zhǔn)爆頭,尤其是交戰(zhàn)第一槍,血量壓制對(duì)敵人的心理壓力特別大。

戰(zhàn)術(shù)式俗稱連噴,射擊間隔最短,擴(kuò)散大,泛用性強(qiáng)。其實(shí)我已經(jīng)幾個(gè)月沒(méi)有撿過(guò)他了,他的散步實(shí)在是玄學(xué),傷害時(shí)高時(shí)低不穩(wěn)定,我覺(jué)得其實(shí)連噴更像是SMG,是一種持續(xù)性輸出武器,但他也沒(méi)有SMG功能性多,只能打近戰(zhàn),但是不可否認(rèn)的,他對(duì)新手的相性更好,如果有FPS經(jīng)驗(yàn)的我覺(jué)得都可以不考慮戰(zhàn)術(shù)霰彈槍。

個(gè)人的建議:無(wú)任何FPS經(jīng)驗(yàn)的玩家建議用連噴上手,提高容錯(cuò)率;普通玩家除藍(lán)色連噴外,一律選擇單重噴加沖鋒槍的組合來(lái)練習(xí)槍法,沒(méi)有沖鋒槍時(shí)再考慮使用連噴;進(jìn)階玩家一律放棄藍(lán)色以下連噴。

——護(hù)甲類 小甲>果汁>大甲(2個(gè))>突突壺>大甲(1個(gè))

小甲恢復(fù)最少,有最大護(hù)甲限制,為啥他能第一?

小甲是戰(zhàn)時(shí)最快速的補(bǔ)充護(hù)甲道具,4秒回復(fù)50點(diǎn)護(hù)甲,能夠疊加10瓶,最穩(wěn)定快速的戰(zhàn)時(shí)補(bǔ)充,我們經(jīng)常能看到各大主播在護(hù)甲被削掉時(shí)不再對(duì)攻搭板,而是找機(jī)會(huì)喝小甲,喝完再打,這50甲可以防止被霰彈槍瞬間爆頭秒殺,提高容錯(cuò)率,沒(méi)錯(cuò)他就是這么重要。

果汁,以前他的地位很低,假的紫色品質(zhì),加強(qiáng)后成為了最強(qiáng)的補(bǔ)給品之一,但缺點(diǎn)依舊很明顯。他是一個(gè)HOT,不是瞬時(shí)戰(zhàn)時(shí)的幫助比不過(guò)小甲。并且堆疊數(shù)也太少,一次只能生效一瓶的效果。

大甲,2個(gè)堆疊,有總比沒(méi)有好。而且該帶還是要帶,畢竟是最常用的50甲到100甲手段。

突突壺,我說(shuō)實(shí)話,戰(zhàn)斗中你沒(méi)時(shí)間喝這個(gè),無(wú)補(bǔ)給死了就送給別人了,所以他的評(píng)分低。

——回血類 突突壺>大包

大包引導(dǎo)10秒,突突壺引導(dǎo)15秒,都不是戰(zhàn)時(shí)會(huì)考慮用的東西,所以只看效果不看時(shí)間。

其他物品就不介紹了,以上這些自己根據(jù)自己喜好選擇就是,打多了自然會(huì)有自己的搭配。

——關(guān)于護(hù)甲物品的思考題

思考題1:目前你的隊(duì)伍剛落地搜刮,你0甲,面前有一瓶突突壺,3個(gè)小甲,2個(gè)大甲,并且只有2個(gè)格子攜帶,你的一個(gè)隊(duì)友需要立即支援,應(yīng)該如何選擇?

思考題2:你在孤獨(dú)小屋,身上0甲,搜到3瓶小甲1瓶大甲,并且只能帶一種,如何選擇?

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為何他們搭板起堡壘速度那么快?

需要了解的是:建造是長(zhǎng)按左鍵,通過(guò)改變鼠標(biāo)指向位置和板子類型來(lái)搭建的,有需要時(shí)才會(huì)松開(kāi)左鍵,或者按照自己的節(jié)奏松開(kāi)左鍵。這個(gè)我會(huì)考慮錄一個(gè)演示視頻,包括常用的一些建筑技巧都會(huì)簡(jiǎn)單演示一下(或者是GIF)。

對(duì)攻時(shí)被板子壓在下面了怎么辦?

我覺(jué)得任何人的演示大概都沒(méi)有這幾個(gè)視頻來(lái)的清楚。所以看他就行了,如果現(xiàn)在理解不了也沒(méi)關(guān)系,隨著經(jīng)驗(yàn)增長(zhǎng)會(huì)慢慢理解的

打不中人怎么辦?

槍法是長(zhǎng)期練習(xí)的過(guò)程,這個(gè)東西在各種FPS游戲中都有相關(guān)內(nèi)容可以參考。包括但不限于OW,PUBG,CS:GO,請(qǐng)多多練習(xí)

我可以用別的FPS經(jīng)驗(yàn)玩堡壘之夜嗎?

你可以用豐富的經(jīng)驗(yàn),極強(qiáng)的槍法來(lái)達(dá)到較高的名次,但你可能很少能夠獲得第一。這個(gè)游戲真正會(huì)玩的人和不會(huì)玩的人之間的差距,可能就是滿血吊打了吧,你摸不到他,再?gòu)?qiáng)的槍法也沒(méi)用。這也是高手的追求,即不掉血?dú)?不是秒殺),原因其實(shí)上面也說(shuō)的很清楚了,因?yàn)檠a(bǔ)給難度高。

我必須要練板子嗎?

遺憾地說(shuō),如果你想入門(mén)這個(gè)游戲,這一步是必須要走的。所幸現(xiàn)在國(guó)服開(kāi)了50V50模式和游樂(lè)園模式,入門(mén)門(mén)檻已經(jīng)大幅降低。之前港服的玩家都是用死亡來(lái)體會(huì)的。

暫時(shí)寫(xiě)這么多,有問(wèn)題可以提出,我會(huì)盡力回答并更新在主貼中,也希望老玩家們可以盡一份力,幫助新人適應(yīng)這個(gè)難上手的游戲吧。

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