導(dǎo) 很家在通關(guān)了之后,大多數(shù)都不知道游戲到底講了個(gè)什么故事吧,今天小編就給大家?guī)?lái)這篇"Jauneyquest"無(wú)人深空背景故事分析,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。 背景故事分析 我可以把無(wú)人深空比作一臺(tái)電腦,而這...

很家在通關(guān)了之后,大多數(shù)都不知道游戲到底講了個(gè)什么故事吧,今天小編就給大家?guī)?lái)這篇"Jauneyquest"無(wú)人深空背景故事分析,一定不要錯(cuò)過(guò)哦。

背景故事分析

我可以把無(wú)人深空比作一臺(tái)電腦,而這臺(tái)電腦有了自我意識(shí),里面的宇宙可以看作是操作系統(tǒng)。

現(xiàn)在這臺(tái)有自我意識(shí)的電腦發(fā)現(xiàn)在16秒以后將會(huì)被永久關(guān)閉(理解為消滅或者毀滅也可以)。

所以為了避免自己的“死亡”,這個(gè)意識(shí)開始尋求解決辦法。而他的方式就是找這臺(tái)電腦里存儲(chǔ)的資料,了解為什么以及怎么辦。所以它開始檢索資料(探索星球),由于資料太多,而且需要不同的角度解讀,所以它分出自己的一部分意識(shí)來(lái)根據(jù)不同方式進(jìn)行自由檢索(旅行家),因?yàn)槊總€(gè)旅行家檢索方式不盡相同,所以過(guò)程和結(jié)果都不一樣,但是最終需要到銀心與本體進(jìn)行對(duì)接,然后做出對(duì)應(yīng)的處理。

所以無(wú)人深空出現(xiàn)了目前的情況:多重宇宙實(shí)際相當(dāng)于修改了不同參數(shù)的系統(tǒng)(比如分辨率調(diào)成寬屏或者普屏,又或是英文或者漢語(yǔ)界面等),每次宇宙重置相當(dāng)于系統(tǒng)重啟。

而無(wú)名其實(shí)是某一個(gè)旅行家因?yàn)殄e(cuò)誤的修改了關(guān)鍵參數(shù)(比如把防火墻軟件改成了病毒),而造成了系統(tǒng)毀滅(三族毀滅性戰(zhàn)爭(zhēng)),之后后悔并沉淪的家伙。

而異常,相當(dāng)于是一個(gè)系統(tǒng)操作記錄本,他記錄了每次重啟所修改過(guò)的關(guān)鍵數(shù)據(jù),以及修改后造成了什么結(jié)果的記事本。

阿特拉斯,相當(dāng)于是WIN系統(tǒng)里面的進(jìn)程管理器。

最后,這臺(tái)電腦運(yùn)算速度足夠快,它所感知的16秒,每一秒都可以重啟N次系統(tǒng),但是至今任然沒有找到它需要的答案。

而玩家則作為旅行家,代表了不同的檢索方式(游戲方式),你可以選擇一個(gè)文件一個(gè)文件的看清楚每個(gè)代碼(駐足每個(gè)你想去的星球),也可以選擇欣賞圖片,聽聽音樂,看看小視頻,也可以選擇打一場(chǎng)角色扮演,即時(shí)戰(zhàn)略,模擬經(jīng)營(yíng)的游戲,等等。甚至做做小弊也可以(也是一種游戲方式)。

玩家所有的行為即旅行家的檢索行為,最終是要上傳服務(wù)器(到銀心去),所有你探索,經(jīng)歷都匯聚本體(大數(shù)據(jù)),然后重啟系統(tǒng)(也就是重開游戲,雖然起點(diǎn)不一樣了),玩家可以選擇重復(fù)或者其他的游戲方式。而棄坑的玩家,就像無(wú)名一樣,堅(jiān)持的玩家(那個(gè)值得尊敬的翻譯者)就像那位死亡的旅行家一樣。

最終的最終,我們都一樣,只是在追尋答案的路途上留下了腳印而已。

這也像人生,死亡是終點(diǎn),每一天就是一次宇宙的重啟,不同的是每天的選擇而已。

《無(wú)人深空》背景故事分析 游戲背景故事講什么?

在各位看玩這篇文章之后是不是會(huì)突然覺得恍然大悟呢?游戲原來(lái)講的是這么回事,本篇是用了一個(gè)比喻的手法來(lái)向各位玩家表達(dá)這個(gè)游戲的故事,希望本文能夠幫助到各位玩家們。